基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
更改
- 添加了双色眼睛定制
- 添加了玩家尺寸定制
- 添加了高级颜色选择器 BPI 屏幕
- 添加了耳廓狐
- 添加了部分 DL 狼
- 尝试在部分狼形态时佩戴 DL 面具
- 添加了乳胶人类
- 添加了绿蜥蜴
- 添加了防毒面具
- 为尾巴动画添加了垂直拖动
- 为手持渲染器添加了双物品(squogs 和蜜蜂)
- 为四足装甲添加了(半人马的靴子和护腿)
- 重塑了鱿鱼狗、蜜蜂、浅色乳胶骑士、骑士融合、浣熊、塞壬、美人鱼鲨鱼、鹿、yuin、半人马和水獭
- 注射器和橙子仅在蹲下时放置
- 移除了额外手的能力,替换为仅切换手的能力
- 选择能力现在保存
- 为杀死每种乳胶之一添加了进度
- 乳胶容器现在可以掉落(并破碎)
- 为仅 TF 后的乳胶添加了 I 帧(30 滴答)
- 改进了笔记、剪贴板和 CD 编辑
- 添加了 /progresstransfur 命令,用于地图创建
- 添加了与动画不足的兼容性
- 添加了与补充剂(月光)的兼容性
- 调整了水生动物的游泳速度,调整了速度对摩擦力的响应方式
- 陆地变体在冰上有更好的摩擦力
- 水生变体在水中不会下沉
- 给猫科动物变体添加了跳跃提升,略微降低了生命值
- 实验室门现在为许多类人生物打开
- 为乳胶添加了披风层
- 调整了一些设施部件
错误修复
- DL 不再从他们的面具滴液
- 修复了第一人称滴液
- 修复了游戏暂停时粒子生成
- 惊吓怪物的变体首先不会被目标
- 可惊吓实体现在需要视线
- 修复了基于物理的动画抖动
- 修复了退出 BPI 菜单时的 BPI 不同步
API 更改
- 修复了 KeepConsciousEvent 的错误
- 添加了 FirstPersonLayer 接口