0.14.1c
on 2025 Aug 29更改
- 修订了实验外套纹理。
- 添加了从小型到大型实验室灯光的合成方式。
- 为外骨骼添加了附魔支持。
错误修复
- 修复了与变体实体数据(人类变体)相关的同步错误。
- 修复了能力图标阴影的渲染错误。
- 修复了缩放形式(鳄鱼、强壮鲨鱼)的头部物品的渲染错误。
- 修复了 REI 在附件菜单中的崩溃问题。
- 修复了与幼崽水晶相关的崩溃问题。
- 修复了在波浪视觉中带有镂空乳胶覆盖模型的渲染错误。
0.14.1b
on 2025 Aug 24错误修复
- 修复了安装个性插件时加载时的崩溃问题。
- 修复了纯白色乳胶狼崽的视觉错误。
- 附件实体规范现在将正确解析 EntityType 标签。
- 设施部件现在接受 null 战利品表作为无。
- 修复了事件总线问题。
- 修复了与特殊形式相关的崩溃问题。
- 修复了与 Create 及其附加组件相关的崩溃问题。
- 修复了与动画相关的视觉错误。
- 修复了与波视觉的铷/嵌入物相关的崩溃问题。
- 修复了陶尔相机偏移。
- 修复了与玩家姿势逻辑相关的问题。
- 修复了阻塞无效模组加载状态的崩溃问题。
0.14.1
on 2025 Aug 14更改
- 完成了对所有旧的变形模型的改造
- 新的变形:狼兽人、泳池玩具狼、双头玉峰、金龙、哥布林、暹罗猫、定制乳胶、气体虎、气体臭鼬、白色乳胶狼崽
- 新物品:T 恤、实验服、运动文胸
- 新的配饰系统:专门的非盔甲插槽,用于短裤、衬衫、马鞍等
- 新功能:停滞室、贴合附魔、外骨骼、动画事件
- 新方块:培养皿、外骨骼充电器、石板和楼梯
- 新能力:黑暗乳胶的波浪视觉、切换夜视
- 新的客户端配置:闪烁(默认关闭)
- 重新设计了连接地板方块放置逻辑
- 添加了能力描述
- 大型设施添加
- 从 IV 机架中移除了变形功能(由停滞取代)
- 移除了访问马鞍能力(由配饰取代)
错误修复
- 各种地区问题
- 与神秘遗产兼容
- 与个性兼容
- 修复了设施生成中的绘画放置问题
API 更改
- 重新设计了能力图标系统(类似于物品模型)
- 全面改革了动画 API(肢体扩展、定时音效、资源包规格)
- 实体渲染器使用盔甲模型集来简化渲染器创建
v0.14c
on 2025 Feb 20改动
- 改进了牛头人变种以及被抓取时的摄像机位置。
- 改进了骑乘第一人称视角下的牛头人时的实体位置。
- 增加了与“桶滚机动”的动画兼容性。
- 增加了与“永恒经典零号”的动画兼容性。
- 增加了与“跑酷”的动画兼容性。
- 现在更换资源包将使缓存生成的纹理失效。
- 增加了与“实体模型特性”的基本兼容性。
- 使斯提格的眼睛可定制。
漏洞修复
- 修复了在被变形后又解除变形时无法直接破坏方块的问题。
- 修复了标记错误的混合插件。
- 修复了与扫地机器人相关的空指针崩溃问题。
- 修复了变形事件被取消时的空指针崩溃问题。
- 修复了与栏杆方块相关的问题。
- 在模型烘焙中添加了异常捕获。
- 修复了与穿着套装的怪物相关的问题。
- 修复了与“超越地球”的混合插件错误。
- 修复了因无效掉落注射器方块导致的空指针崩溃问题。
- 修复了与“生存”模组的混合插件错误。
- 修复了变种眼睛渲染器的Z轴冲突问题。
API改动
- 添加了AbstractAbilityInstance.tickIdle()方法。
- 为能力添加了描述。
- 在KeepConsciousEvent中添加了TransfurVariant<?>和TransfurContext。
- 添加了可取消的TransfurAttackEvent。
- 扩展了额外眼睛层使其行为类似于自定义眼睛层。
v0.14b
on 2024 Dec 08变更
- 还原了在白天生成的乳胶
- /curepale 实际上治愈了普通玩家
- 添加了与 Origins 的一些兼容性
- 为防止在 TF 后立即激怒乳胶添加了简短的冷却时间
- 重新设计了动画定义代码以面向数据
- 删除了未使用的 TF 变体标签
- 添加了 temporary_only 标签以修复软封禁(带有 keepForm 的良性 tf)
错误修复
- 修复了无法将烧瓶放入注入器的问题
- 修复了与带有盔甲的 DL 幼崽相关的崩溃
- 修复了远距离地平线的失明问题
- 修复了 TF 到较少最大生命值时的伤害动画
- 修复了 FerriteCore 与块状态邻居表相关的崩溃
- 修复了 TFd 玩家在不应该时受到窒息伤害的问题
- 修复了冲刺食物效率数学错误
- 重新设计了食物效率混入以减少侵入性
- 重新设计了下落飞行混入以减少侵入性
- 修复了部分 TF 和乳胶人类的服装尺寸
- 修复了某些实体的一些 TF 动画问题
- 修复了 stiger 未持有额外物品的问题
- 修复了特殊乳胶渲染器的崩溃
- 添加了栏杆块更新的早期退出检查
- 修复了营火块可被乳胶覆盖的问题
API 变更
- 添加了 REDUCED 视觉类型,用于浣熊和白色乳胶
- 将 UniversalAbilitiesEvent 移动到模组加载事件总线
- 添加了可以混入的事件函数
- 为 @RequiredMods 创建了注解处理器
v0.14
on 2024 Dec 08无
v0.13.1
on 2024 Dec 08更改
- 添加了双色眼睛定制
- 添加了玩家尺寸定制
- 添加了高级颜色选择器 BPI 屏幕
- 添加了耳廓狐
- 添加了部分 DL 狼
- 尝试在部分狼形态时佩戴 DL 面具
- 添加了乳胶人类
- 添加了绿蜥蜴
- 添加了防毒面具
- 为尾巴动画添加了垂直拖动
- 为手持渲染器添加了双物品(squogs 和蜜蜂)
- 为四足装甲添加了(半人马的靴子和护腿)
- 重塑了鱿鱼狗、蜜蜂、浅色乳胶骑士、骑士融合、浣熊、塞壬、美人鱼鲨鱼、鹿、yuin、半人马和水獭
- 注射器和橙子仅在蹲下时放置
- 移除了额外手的能力,替换为仅切换手的能力
- 选择能力现在保存
- 为杀死每种乳胶之一添加了进度
- 乳胶容器现在可以掉落(并破碎)
- 为仅 TF 后的乳胶添加了 I 帧(30 滴答)
- 改进了笔记、剪贴板和 CD 编辑
- 添加了 /progresstransfur 命令,用于地图创建
- 添加了与动画不足的兼容性
- 添加了与补充剂(月光)的兼容性
- 调整了水生动物的游泳速度,调整了速度对摩擦力的响应方式
- 陆地变体在冰上有更好的摩擦力
- 水生变体在水中不会下沉
- 给猫科动物变体添加了跳跃提升,略微降低了生命值
- 实验室门现在为许多类人生物打开
- 为乳胶添加了披风层
- 调整了一些设施部件
错误修复
- DL 不再从他们的面具滴液
- 修复了第一人称滴液
- 修复了游戏暂停时粒子生成
- 惊吓怪物的变体首先不会被目标
- 可惊吓实体现在需要视线
- 修复了基于物理的动画抖动
- 修复了退出 BPI 菜单时的 BPI 不同步
API 更改
- 修复了 KeepConsciousEvent 的错误
- 添加了 FirstPersonLayer 接口
v0.13
on 2024 Dec 08变更
- 程序化生成设施
- 尝试 /locate changed:facility
- 为了性能重新设计了腐烂实验室的放置
- 重塑了许多种类的乳胶制品
- 狼、猫、鲨鱼和龙
- 它们配备了独特的动画
- 尝试旋转
- 重新设计了乳胶滴粒子
- 重新纹理了许多实验室方块
- 3x3 实验室门
- 使 minecraft:protection 对 TF 提供一些保护
- TF 实体保留他们的盔甲,偶尔保留他们的物品
- 添加了许多方块
- 纸板箱
- 小纸板箱
- 汤罐
- 掉落的注射器
- 掉落的橙子
- 显微镜
- 乳胶墙斑点
- 烧瓶和烧杯
- 办公椅和枕头
- 你可以坐在这些上面,DL 幼崽可以在枕头上睡觉
- 书堆
- 盆栽橙树苗
- 添加了基本玩家信息 (BPI)
- 描述你的玩家的数值,以使 TF 更适合你
- 尝试气体狼
- 以唱片的形式添加了更改后的 OST
- 它们自己循环
- 添加了可熔性游戏规则
- 乳胶只能融合到指定的持续时间
- 为有翅膀的乳胶添加了创造性飞行
- 不过有惩罚
- 将许多效果与可访问性设置相关联
错误修复
- 修复了菜单能力未计时的问题
- 修复了各种半人马问题
- 修复了各种高纸板箱问题
- 修复了乳胶覆盖的方块生成导致的崩溃
- 修复了基岩缺少纹理的问题
API 更改
- 简化了连接方块纹理管理
- 用于设施部件的 Glu 方块
v0.12.1
on 2024 Dec 08- 调整了 DL 幼崽的驯服率,使其取决于玩家的变体
- 为晶体生成乳胶实体添加了生成限制器
- 改进了带有无效盔甲物品的快速装备限制(如果你的变体无法穿戴它)
- 为客户端添加了一个配置选项,以大幅降低生成的乳胶覆盖模型的质量
- 这适用于大型模组包
- 请参阅配置选项“fastAndCheapLatexBlocks”
- 为实验室掠夺的注射器添加了生存可用性
- 它们仍然需要净化
- 现在它们也更稀有了
- 调整了实验室战利品表
错误修复
- 修复了与 create 附加组件的不兼容问题(空模型检查)
- 修复了客户端关于 DL 幼崽和盔甲的崩溃问题
- 修复了在你所在的箱子爆炸后变得不可见的问题
- 修复了与 hardcore revival 的不兼容问题
- 修复了与 dragon survival 的更多不兼容问题
- 修复了玩家在以奇怪的方式使用 Elytra 时偶尔冻结的问题
API 更改
- 修复了手臂与自定义盔甲层未对齐的问题(#525)
v0.12b
on 2024 Dec 08更改
- 创建了大致足够的物品(REI)插件
- 调整了注入器菜单
- 重塑了水晶狼
- 重塑了半透明蜥蜴
- 重塑了计算机方块
- 为模组装甲添加了一些自定义模型兼容性
- 关键字:一些
- 为龙生存模组添加了兼容性检查
- 调整了各种旧的乳胶模型
- 红龙、DL 狼、紫色狐狸、DL 玉凤、黑龙、北风、良性狼
错误修复
- 修复了与 Oculus 和铷的不兼容性
- 修复了在能力菜单打开时与去变形相关的崩溃
- 修复了乳胶模型缺少自定义头部层的问题
- 涉及佩戴头骨和头部
- 修复了与注入器相关的复制错误
- 修复了驯服的黑暗乳胶消失的问题
- 修复了驯服的黑暗乳胶阻止睡眠的问题
- 修复了各种黑暗乳胶幼崽的错误
- 修复了在创造模式中村民从乳胶玩家身边跑开的问题
- 修复了乳胶容器删除物品的问题
v0.12
on 2024 Dec 08无
v0.11.3
on 2024 Dec 08- 重新纹理化了旧版蝠鲼、黑龙、红龙、紫狐、粉龙和鹿
- 添加了明猫
- TF 的玩家现在可以在管道中爬行
- 与通风口交互以爬入
- 移动会捕捉到通风块
- 为乳胶化的库存和心添加了客户端配置选项
- 优化了混合纹理处理
- 它们在启动之间缓存
- 在实例文件夹中的“缓存”文件夹中
- 调整了乳胶流体和熔岩行为
- 当变体无法使用物品时,禁用了热栏/手持/手中物品渲染
- 适用于良性形式
- 添加了暗黑乳胶幼崽
- 不会转化
- 将在 3 天(72000 滴答)内成长为 DL 狼
- 添加了幼崽水晶块
BUG 修复
- 修复了白色乳胶狼重塑
- 修复了牛奶布丁健康
- 修复了与乳胶覆盖块相关的区块剔除问题
- 修复了音乐唱片衰减(又名在全球范围内被听到)
- 是因为音乐是以立体声而不是单声道格式设置的
API 更改
- 添加了玩家移动器系统
- 添加了 NONE 转化模式和 itemUseMode 变体描述符
- 添加了 progressTransfur(LatexVariant<?> variant)
v0.11.2
on 2024 Dec 08- 添加了乳胶库存贴纸(如乳胶心)
- 这仅适用于生存库存,其他情况无效
- 调整了一些旧纹理(红熊猫、西瓜猫、有机狼、浣熊、雌性蝠鲼)
- 重塑了催眠猫
- 重塑了西瓜猫
- 重塑了紫色狐狸
- 重塑了白色乳胶狼
- 用服务器配置替换了游戏规则的变形耐受性
- your_world_name/serverconfig/changed-server.toml
- 可在文件资源管理器或配置的模组中访问
- 此值现在是您可以承受的 TF 伤害量,标准化为 20(类似于玩家生命值)
- 调整了实体 TF 伤害以适应难度
- 简单 = 8 击,正常 = 7 击,困难 = 5 击
- 牛奶布丁可以穿过通风口
- 添加了通风块
- 与通风风扇和舱口相连
- 计划能够爬过它们
- 为盔甲添加了 TF 抗性附魔
- 像常规的防护盔甲一样工作
- 增加了创建物品能力带来的疲劳
- 为“渲染覆盖”崩溃添加了崩溃日志说明
- 现在应该显示更有用的数据,而不是未能创建原生怪物模型
- 减少了 TF 后的恶心持续时间
- 调整了黑暗乳胶 AI,使其在黑暗中忽略不移动/蹲下的实体
- 不完全像更改中的 DL 区域,但现在您可以在黑暗中偷偷绕过 DL
- 重新设计了乳胶流体
===== 对于匹配流体类型的乳胶 =====
- 抵消坠落伤害
- 可以像脚手架一样攀爬和站立
- 略微提高垂直跳跃 ===== 其他情况 =====
- 减速并困住
- 乳胶继承名称标签
BUG 修复
- 修复了在延迟服务器上变形时冲刺中断的问题
- 修复了玩家在 TF 为无腿形式且库存已满时丢失护腿和靴子的问题
- 修复了用丝绸之触挖掘大型乳胶晶体时掉落碎片的问题
- 修复了乳胶传播速率
- 修复了乳胶的惯用手
API 更改
- 整理了混入文件夹
v0.11.1c
on 2024 Dec 08修复服务器无法加载的问题
v0.11.1b
on 2024 Dec 08v0.11.1
on 2024 Dec 08v0.11c
on 2024 Dec 08无
v0.10.2
on 2024 Dec 08变更
- 动画牛奶布丁
- 添加发型(查看能力菜单)
- 移除警报器摄像头拖曳
- 替换旧结构(它们现在有随机战利品)
- 移除地形混合器依赖(不再需要 TB)
- 更新赞助者数据解析器以获得更好的配置
- 给巨兽一个战利品表
- 添加韩语翻译
错误修复
- 修复了在服务器上时乳胶滴粒子不工作的问题
- 修复了挥动 TSC 武器时的崩溃问题
- 修复了吸收导致物品丢失的问题
API 变更
- 抽象化径向菜单以进行通用更改
- 径向菜单支持 >8 项