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Chat Notifier
Chat Notifier

Chat Notifier

一个可以帮助萌新在我的世界高版本游玩的一个模组

实用工具
0010 days ago
Chat Notifier

Chat Notifier

一个可以帮助萌新在我的世界高版本游玩的一个模组

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实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端

分类

实用工具
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

Modrinth

创作者

theo189@163.com Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-08-16
更新于 2026-08-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Chat Notifier

Minecraft Fabric 模组 — 玩家状态变化自动在聊天栏公告

一个轻量级的服务端 Fabric 模组,当玩家发生扣血、饥饿值下降、怪物靠近、属性变化、获得状态效果等事件时,自动以玩家身份在聊天栏发送公告消息。

适用版本:Minecraft 26.1.x | 加载器:Fabric | 协议:MIT


✨ 功能特性

核心播报

  • 扣血播报 — 玩家受伤时自动播报扣血量,被怪物攻击时显示攻击者名称
  • 饥饿值播报 — 饥饿值下降时自动播报
  • 怪物靠近 — 10 格范围内检测怪物,按种类统计数量;怪物过多时显示"XX居多"
  • 状态效果 — 获得/消失效果时播报,持续超过 30 秒的效果在剩余 15 秒时再次提醒

扩展播报

  • 属性变化 — 最大生命值、移动速度、攻击伤害、护甲值等 8 项属性变动播报
  • 经验等级 — 升级/掉级时播报
  • 维度切换 — 主世界 / 下界 / 末地传送时播报
  • 死亡与重生 — 死亡原因播报 + 重生播报
  • 加入游戏 — 玩家上线时播报当前状态

性能优化

  • 事件驱动 + 降频轮询,属性检测每 20 tick、怪物检测每 10 tick
  • 伤害事件与血量检测去重,一次伤害只发一条消息
  • 使用 AFTER_DAMAGE 事件,避免被取消的伤害误播报

📦 安装

前置要求

  • Minecraft 26.1.x
  • Fabric Loader >= 0.19.0
  • Fabric API
  • Java 25+

安装步骤

  1. 下载最新的 chat-notifier-1.0.0.jar
  2. 将 jar 文件放入 Minecraft 实例的 mods/ 文件夹
  3. 启动游戏即可

🛠️ 从源码构建

# 克隆仓库
git clone https://github.com/<your-username>/chat-notifier-mod.git
cd chat-notifier-mod

# 构建(使用项目内的 Gradle Wrapper)
./gradlew build

# 产物位置
# build/libs/chat-notifier-1.0.0.jar

Windows 用户:使用 gradlew.bat build 替代 ./gradlew build


📁 文件结构

chat-notifier-mod/
├── build.gradle                    # Gradle 构建脚本(Fabric Loom 插件)
├── settings.gradle                 # Gradle 项目设置
├── gradle.properties               # 版本配置(MC / Loader / Java)
├── gradle/
│   └── wrapper/
│       └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew                         # Linux/macOS Gradle 启动脚本
├── gradlew.bat                     # Windows Gradle 启动脚本
├── LICENSE                         # MIT 开源协议
├── README.md                       # 项目说明文档
├── .gitignore                      # Git 忽略规则
└── src/
    └── main/
        ├── java/
        │   └── com/
        │       └── chatnotifier/
        │           └── ChatNotifierMod.java    # 模组主类(全部逻辑)
        └── resources/
            └── fabric.mod.json                 # Fabric 模组元数据

⚠️ 注意事项

服务端 / 客户端

  • 本模组为服务端模组,所有消息通过服务端广播,安装在服务端即可对所有玩家生效
  • 也可安装在单人游戏(内置服务端)中使用
  • 不需要安装在客户端

兼容性

  • 仅支持 Minecraft 26.1.x 版本(该版本起移除了代码混淆,使用 net.fabricmc.fabric-loom 插件)
  • 不支持 Forge / NeoForge
  • 与其他聊天类模组可能存在消息顺序冲突,一般不影响功能

性能

  • 模组本身开销极低,适合大型服务器使用
  • 怪物范围检测使用 AABB 碰撞盒查询,已做降频处理
  • 所有玩家状态数据在内存中缓存,玩家退出时自动清理

自定义

  • 怪物检测范围:修改 ChatNotifierMod.java 中的 PROXIMITY_RANGE 常量(默认 10.0)
  • 怪物大量阈值:修改 formatMonsterSummary() 中的判断(默认 > 15 只显示"居多")
  • 长时间效果阈值:修改 LONG_EFFECT_THRESHOLD_TICKS(默认 600 tick = 30 秒)

已知限制

  • 消息文本目前为硬编码中文,暂不支持多语言切换
  • 不支持配置文件,修改参数需重新编译
  • 图标文件 assets/chat-notifier/icon.png 为可选,未提供时不影响功能

📄 许可证

本项目基于 MIT License 开源协议发布。

你可以自由地使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可和/或销售本软件的副本,但需在所有副本或重要部分中包含上述版权声明和本许可声明。

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