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游玩CTOV 3.4.5及以上版本需要安装Lithostitched
ChoiceTheorem's Overhauled Village(CTOV)是一个为《我的世界》添加全新且改良后的村庄和掠夺者前哨站的模组。
它同时支持Forge和Fabric,并且能与大多数世界生成和建筑结构类模组协同工作。CTOV添加了23种村庄变体和14种掠夺者前哨站变体,每一种都根据你的《我的世界》世界的地形、主题和生物群系进行了定制。
CTOV的模组版本不会回退到1.18.2以下,数据包版本不会回退到1.17以下。这意味着如果你正在游玩《我的世界》的旧版本,将无法使用CTOV。
常见问题解答
1. 将CTOV更新到新版本是否安全?
是的,将CTOV更新到新版本是安全的。不过,如果你确实遇到任何问题,请告知模组作者以便他们进行修复。
2. 将CTOV添加到已有的世界中是否安全?
是的,将CTOV添加到已有的世界中是安全的。然而,新的建筑结构只会在新生成的区块中生成。
3. 这个模组是用于Forge还是Fabric/Quilt?
CTOV可用于所有这三种模组加载器:Forge、Fabric和Quilt。
4. 我如何定位新的建筑结构?
你可以使用`/locate`命令来定位新的建筑结构。对于1.18.2版本,你需要使用以下命令:`/locate ctov:[structure_from_list]` 对于1.19及以上版本,你需要使用以下命令:`/locate structure ctov:[structure_from_list]` 命令中的`[structure_from_list]`部分是你想要定位的建筑结构的名称。你可以在CTOV的文档中找到所有可用建筑结构的列表。
5. CTOV会修改现有的原版建筑结构吗?
CTOV唯一会修改的建筑结构是旧版本中的原版村庄。在新版本中,CTOV创建的建筑结构与原版村庄是分离的。
6. 这些建筑结构的战利品情况如何?
绝大多数建筑结构使用原版的战利品表以获得更好的模组兼容性。不过,它们也会使用一些自定义的战利品表以便更好地将这些建筑结构融入游戏世界。你仍然会在掠夺者前哨站中找到掠夺者前哨站的战利品,在村庄中找到职业箱子,以及铃铛、工作台等,但你也可能会发现新的物品,如食物、盔甲和其他好东西。
7. 我如何报告漏洞/问题/建议?
要报告漏洞、问题或提出建议,请前往CTOV的GitHub仓库并创建一个问题。你也可以在Discord上给模组作者发消息。
8. 我可以将CTOV包含在我的模组包中吗?
是的,你可以将CTOV包含在你的模组包中。不过,请务必注明模组作者并提供指向他们页面的链接。
9. 请问我能拥有1.x.x版本的CTOV吗?
如果版本低于1.18.2,不行。请不要问这个问题。这里的技术限制太高了。
10. 我可以给ChoiceTheorem任何委托或支持吗?
模组作者不接受委托或金钱支持。他们做这件事只是作为一种爱好,并不希望因自己的工作而获得报酬。
11. 这个模组里有多少个村庄?
21个村庄 [图集]
11个掠夺者前哨站
希望这能解答你所有的问题!
ChoiceTheorem's Overhauled Village(CTOV)与大多数世界生成和建筑结构类模组兼容。完整文档在 这里
- 它也能与ChoiceTheorem的Guard Villager及其他建筑结构包协同工作。
- 添加新村民的模组将需要兼容包。
以下是关于CTOV与其他模组兼容性的更多细节:
- 世界生成类模组: CTOV依赖原版生物群系标签,所以几乎所有的世界生成类模组,如Terralith、Oh Biome You'll Go和Biomes O'plenty,在它们的生物群系中都会有合适的CTOV村庄。
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建筑结构类模组
:各种建筑结构类模组,如YUNG的模组、Town&Tower和Repurposed structures,也能与CTOV很好地协同工作。然而,使用过多模组时需要谨慎,因为这可能会导致不稳定。Better Village也是如此。
- 其他模组: 任何不影响村庄和村民的其他模组默认都是兼容的。
- 添加新村民的模组将需要兼容包,这些兼容包可以在CurseForge网站上找到。
模组整合
一般来说,它是兼容的。如果目前还不兼容,以后也会兼容的。详情请阅读这个
维基页面
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从CTOV 3.4.4版本起,lithostitched是一个必需的前置。
你可以在我的GitHub问题板块中建议更多的模组。
鸣谢
- Vichy0623负责对构建版本进行代码签名
- Robified负责将这个数据包转换成模组