基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.19.2–1.19.3
1.19
1.18.1–1.18.2
1.17.1
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 22 days ago
更新于 2 months ago
更新日志
特性
- 添加了主题化区块生成器。这些将生成具有特定生物群系主题的区块 - 例如雪地、沙漠、沼泽、平原、森林等。
- 生成的区块现在将复制其起源的生物群系。
- 添加了用于生成主题化区块的控制台命令。
- 添加了数据包支持,用于定义世界扫描器项目 -> 块映射。这允许模组包创建者指定哪些项目可用于发现哪些块(除了默认处理块项目找到其各自的块、史莱姆球找到史莱姆生成区块以及桶找到其内容液体之外)。
调整
- 将生成器配方更改为稍微简单一些,并且不需要使用不稳定的区块生成器作为基础。
- 调整了开始区块的要求。叶子和原木的最小数量已增加,并且添加了至少一个水块的要求。
- 如果可用,世界扫描器现在将扫描已生成的区块,并在不可用时回退到未生成状态。这意味着它可用于查明现有区块中是否有任何未开采的钻石/矿石等。
- 调整了扫描器颜色范围,以在较低内容水平下具有更好的分布。
背景内容
在此版本中,我在代码库中进行了一些重大重组,以使织物和 forge 版本更接近。