BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Citadel

Citadel

Citadel为大部分模组提供框架

817
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1
1.19.4
1.19
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.14.4

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科讨论

Citadel-Logo “我对历史数据的分析表明,你知道我在你们星球上出生的概率为 97.34%,并且我在 Citadel 站重生为美丽的生物。”——《系统震撼 2》

Citadel 是一个 Library 模组,需要它才能在 1.14 及更高版本中实现高级动画和实体属性。Citadel 作为一个 Library,本身并没有添加很多功能,而是在动画实体、加载.tbl Tabula 和.obj Waveront 模型以及跟踪实体属性方面为其他模组提供了一个框架。Citadel 的前身 LLibrary 将不再从 1.12.2 进行更新,从现在开始,我的所有模组都将使用 Citadel。Citadel 的代码库在很大程度上是从 LLibrary 派生而来的,并且在得到 LLibrary 的维护者 Gegy1000 的许可后使用,他也是最近版本的 LLibrary 的作者。

在 1.6.3 及更高版本中,还有一个配置选项可以更改在块生成时生成的怪物数量上限。这在与需要 Citadel 的许多怪物模组一起使用时很有用,因为如果不更改此设置,它们可能会使寻找原版怪物变得相当困难。

想要使用 Citadel 的开发者可以阅读如何将其添加到开发环境的指南。

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12