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Citadel

Citadel

Citadel为大部分模组提供框架

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1,0181a year ago
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Citadel为大部分模组提供框架

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.14.4

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-26
更新于 2026-01-17
简介更新日志版本百科反馈讨论

Citadel-Logo “我对历史数据的分析表明,你知道我在你们星球上出生的概率为 97.34%,并且我在 Citadel 站重生为美丽的生物。”——《系统震撼 2》

Citadel 是一个 Library 模组,需要它才能在 1.14 及更高版本中实现高级动画和实体属性。Citadel 作为一个 Library,本身并没有添加很多功能,而是在动画实体、加载.tbl Tabula 和.obj Waveront 模型以及跟踪实体属性方面为其他模组提供了一个框架。Citadel 的前身 LLibrary 将不再从 1.12.2 进行更新,从现在开始,我的所有模组都将使用 Citadel。Citadel 的代码库在很大程度上是从 LLibrary 派生而来的,并且在得到 LLibrary 的维护者 Gegy1000 的许可后使用,他也是最近版本的 LLibrary 的作者。

在 1.6.3 及更高版本中,还有一个配置选项可以更改在块生成时生成的怪物数量上限。这在与需要 Citadel 的许多怪物模组一起使用时很有用,因为如果不更改此设置,它们可能会使寻找原版怪物变得相当困难。

想要使用 Citadel 的开发者可以阅读如何将其添加到开发环境的指南。

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