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家在此处,
夜色安然。

模组介绍
Civillis是一个原版刷怪机制优化模组(生存建筑向),核心理念是:建筑带来文明,文明阻止刷怪。
该模组特点是自然刷怪防控。任何标示着"文明痕迹"的方块,例如床、篝火、各种工作台+照明灯具、信标等,组合在一起时都会产生非常强力的退怪效果。基地规模越大,保护范围越夸张。不需要任何指令、仪式或特殊方块,你只需像往常一样建筑,保护便随之而来。
离开太久,文明会逐渐衰落。但真正的城市永不陷落。
运行原理
该模组会检查每个怪物刷新点周围 240×240×48 的方块区域(可配置),查找诸如熔炉、篝火、床、信标、工作台之类的方块,并计算出相应的文明分数。
- 定居并发展: 一个繁荣的大型城市最多可带来约90米宽的"护城河";
- 帝国的衰落: 离开你的建筑过久会导致文明的自然衰落,怪物可能在更近的位置(甚至内部空旷暗区)刷出。不过,一个真正的帝国仍然拥有约40米宽的和平城郊。
- 火柴盒也是温柔乡: 一个孤零零的火柴盒无法像城堡一样强行退敌,但仍能在一定程度上护你周全。
这导致每次刷怪尝试都要实时计算周围数百万方块,缺少专项优化将会变成彻底的灾难。针对这个问题,作者尽最大努力做出了一种平均场景下~O(1)的解法,感兴趣的同学可移步Civillis技术架构。作者欢迎大家的锐评及斧正~
模组特色
🏘️ 自然防刷怪
平日用于装点的方块正是保护你的关键。篝火、床、熔炉、工作台等,这些方块既可以让你拥有家的感觉,同时也是模组的计分来源。家在此处,夜色安然。
🏃 怪物逃离AI
闲逛时怪物倾向于离开文明,朝更荒芜的地带游走。而在繁华的城镇中心,它们甚至可能因恐惧而选择当一只逃兵!
💀 怪物头图腾
觉得你的基地太过于安全了,想要寻点刺激?放置小白头可以呼唤弓手们响应号召,放置僵尸的头也是一样。怪物头越多,聚怪针对性就越强——通过头颅的精准配比,你甚至可以打造属于自己的数控机床。
🧭 文明探测器
一圈绿宝石,一个指南针,便可制作出文明探测器。轻点右键释放高能声呐,享受一场短暂的视听盛宴。我的陛下,你当然需要看清自己的领地!
⏳ 文明的衰落
土地是不会永远被你驯服的,无人访问的基地将会逐渐失去保护(当然,这以现实中的天为单位)。若你爱江山,那便定期派人巡逻吧——十分钟就已经足够宣誓主权。
🔧 整合包友好
当前模组内置了对农夫乐事、锦致装饰以及机械动力的支持。此外,模组已经开放的数据驱动有:方块与文明值、怪物头与聚怪行为,相关说明可参考Civillis数据驱动格式说明。欢迎整合包作者,你们的喜爱是我们的动力!
🖥️ 服务器兼容
我们在性能调优方面做出了大量努力。在精心设计的数据结构、冷热存交换、异步持久化、缓存预热等工程能力加持下,即使在多人服务器上,也仍然能够保持流畅。
你锤落铁砧,清响漫过乡邻。
它们闻声,于是转身向山林走去。
你轻诵咒文,符文暗里流明。
它们见此,于是转身向荒野走去。
你围坐篝火,笑语温透夜深。
它们会意,于是转身向星河走去。
自然,庄重,优雅。本该如此。
终让文明,回到它本该属于的世界。
我的世界。
版本支持
- Minecraft 1.20.1 ~ 1.21.11
- Fabric Loader ≥ 0.15.0
- Fabric API



