基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.11
1.20.1–1.20.6
平台
Fabric
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-21
更新于 2026-02-27
更新日志
首次发布
核心机制
- 文明退怪:模组的核心机制。床、篝火、熔炉、工作台等"文明痕迹"方块会产生文明分数,分数越高,怪物越难在附近自然刷新。基地越大,保护范围越广——繁荣的大型城市可将怪物推退约90格
- 怪物头图腾:放置怪物头颅可以局部突破文明保护,吸引对应种类的怪物。三颗以上同区域的头颅还会触发怪物转化,精准配比可打造专属刷怪阵
- 文明探测器:绿宝石+指南针合成,右键释放声呐脉冲,扫描周边文明等级。粒子颜色标示安全区与暴露区,光墙在文明边界升起后渐隐
- 文明衰落:无人访问的区域会在现实天数内逐渐失去保护,但真正的城市永不陷落。单人离线不计入衰落时间
怪物AI
- 怪物逃离AI:文明区域内的敌对怪物会主动寻找低文明方向撤离。文明越高,逃离概率越大;在高度文明的区域中,怪物甚至会在战斗中临阵脱逃
- 头颅区域感知:逃离中的怪物会优先涌向附近的头颅图腾区域,而非盲目游荡;已在头颅区域内的怪物不会尝试离开
- 逃离AI开关:游戏内设置界面可一键开关,不喜欢可以随时关掉
维度与兼容
- 维度感知头颅:凋灵骷髅头和猪灵头默认仅在下界生效,其余头颅全维度通用。整合包作者可通过数据包自定义维度规则
- 内置模组支持:已内置农夫乐事、锦致装饰、机械动力的方块计分
- 数据驱动:方块文明值与怪物头行为均通过JSON加载,支持数据包覆写与扩展
基础设施
- 游戏内配置界面:安装 Mod Menu + Cloth Config 即可在暂停菜单中调整所有参数
- 服务器就绪:异步持久化、缓存预热、冷热存交换,多人大服也能流畅运行
- 版本覆盖:Minecraft 1.20.1 ~ 1.21.11 全系支持
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资源类型
Minecraft资源发布版本
Beta版本号
1.3.0-beta运行环境
游戏版本
1.21.11下载量
3发布时间
2026-02-21 11:08:33创作者

MaoxnZ
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