基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 a month ago
更新于 3 days ago
Cobblemon的目标是成为适合每个人的宝可梦模组,并比其他宝可梦模组更好地整合到模组包和《我的世界》中。我们的源代码是开放的,不仅鼓励社区贡献,也鼓励分叉。
- 捕捉宝可梦来扩充你的队伍,与野生宝可梦战斗以获得经验,升级以解锁新招式,并进化你的宝可梦。有超过 500 只宝可梦可以捕捉!
- 使用宝可梦对战平台!引擎进行战斗,以实现准确的竞技对战机制。
- 一些传说 阿尔宙斯风格的机制,如重新学习招式、在战斗中实际逃跑以及当你决定时进化你的宝可梦。
- 在战斗中可切换自由移动。在宝可梦战斗中,你可以建造、挖掘或与怪物战斗!
- 你可以在多人游戏中与你的朋友进行交易和对战。
- 使用牧场让你的宝可梦在你想要的任何地方自由漫步!你终于可以享受让你的宝可梦与你一起在世界中出行的乐趣了。
- 7 种颜色的球果树。通过右键点击它们来收获球果,每次收获都有机会掉落一颗可以种植新树的种子。你也可以对球果使用骨粉!
- 可以在野外找到、在农田上种植并杂交以培育新浆果的浆果。你也可以使用覆盖物来影响浆果的生长。
- 一些可以种植以制作治疗物品和食物的新作物。它们可以在许多不同的地方找到,并以许多不同的方式生长。
- 可以将作物和浆果放入酿造台中制作药品。酿造的药水治疗效果更好!
- 世界中有新的古代结构可供探索。其中一些结构有镀金宝箱,可能包含有价值的战利品或其他惊喜!
- 可以在特定位置挖掘可疑的砾石或沙子来找到化石,然后可以使用复活机器将其复活。
- 可以生成并对战第 1 代到第 9 代的所有宝可梦,但如果它们还没有模型,那么它们将显示为替代玩偶。
- 支持许多生物群系模组,包括Terralith,哦,你将去的生物群系,和William Wythers' Overhauled Overworld。还有越来越多的其他模组也得到了支持!
- 完全支持使用数据包和资源包进行自定义变体和假宝可梦。你可以通过我们的指南了解如何操作!
- 科布尔农场,我们的团队构建的一个教程世界,以互动的方式引导你了解模组的特性。它在我们的官方模组包中,或者你可以在这里下载。
- 支持 Fabric 和 Forge - 但我们建议在 Fabric 上进行游戏,因为它速度更快,性能更好!
- ...以及更多即将推出!
Fabric:
- 需要适合你《我的世界》版本的推荐Fabric 加载器版本。
- 需要Fabric API。
- 将 Fabric API 和 Cobblemon-Fabric 放入 mods 文件夹中。
Forge:
- 需要适合你《我的世界》版本的推荐Forge版本。
- 需要Forge for Kotlin。
- 将 Kotlin for Forge 和 Cobblemon-Forge 放入 mods 文件夹中。
就是这样,你已经准备好开始了!如果你在安装过程中遇到问题,可以在下面的 Discord 链接中获得帮助。
或者,你可以在 Modrinth, CurseForge和 Technic上下载官方的科布尔蒙模组包!我们建议使用 Modrinth 应用下载模组包,它对开发团队的支持最好,但 Prism 启动器也是一个不错的替代启动器,可以从这些网站中的任何一个下载模组包。
注意:科布尔蒙没有官方服务器。你可以在我们的 Discord 的#服务器列表频道中找到可游玩的服务器,并将它们添加到多人游戏菜单中。
注意:科布尔蒙模组仍处于早期开发阶段,并在积极更新中。有许多功能正在开发中或作为占位符,直到完成。也有一些现有的功能将在我们继续前进的过程中得到更多的完善。计划中有更多的功能,包括但不限于 NPC、骑乘宝可梦、繁殖和结构等。
加入我们的 Discord 以跟踪开发进度,与团队聊天,提问,并抢先了解即将推出的功能!