Hunt 1.2.1 ~ Fabric
on 2025 Jan 17Hunt 1.2.1 - NeoForge
on 2025 Jan 17变更日志
- 将配置选项“稀有度”更改为用于特定狩猎稀有度的权重。
- 为自定义价格添加了命令配置选项。
- 为使用不同的影响者货币添加了配置选项。
- 修复了狩猎 UI 文本被斜体显示的问题。
- 配置选项“稀有度”现在具有每个桶类型在狩猎中应出现的频率的权重。
Hunt 1.2.0 ~ NeoForge
on 2024 Dec 30变更日志
- 更新至 Cobblemon 1.6(我的世界 1.21.1)
- 服务器不再需要 Gooeylibs。
Hunt 1.2.0 ~ Fabric
on 2024 Dec 30变更日志
- 更新至 Cobblemon 1.6(Minecraft 1.21.1)
- 服务器不再需要 Gooeylibs。
Hunt 1.0.4 ~ Fabric
on 2024 Dec 08- 修复了在比较当前狩猎的宝可梦时的一个问题。
Hunt 1.1.0 ~ Fabric
on 2024 Dec 08变更日志
- 更新至 Cobblemon 1.5
- 添加了广播延迟的配置选项以阻止垃圾信息
Hunt 1.1.0 ~ Forge
on 2024 Dec 08更新日志
- 更新至 Cobblemon 1.5
- 添加了广播延迟的配置选项以停止垃圾信息
Hunt 1.0.7 ~ Fabric
on 2024 Dec 08Hunt 1.0.7 ~ Forge
on 2024 Dec 08- 添加了命令奖励
- 添加了单独的狩猎配置设置
- 添加了黑名单
- 修复了一些错误
请刷新你的配置。
Hunt 1.0.6 ~ Fabric
on 2024 Dec 08- 修复了一些用户界面问题
- 修复了用户没有账户时的影响者错误
Hunt 1.0.6 ~ Forge
on 2024 Dec 08- 修复了一些用户界面问题。
- 修复了用户没有账户时的影响者错误。
Hunt 1.0.5 ~ Fabric
on 2024 Dec 08- 更改了宝可梦稀有度的计算方式,使其更加准确。
Hunt 1.0.5 ~ Forge
on 2024 Dec 08- 更改了宝可梦稀有度的计算,使其更准确。
Hunt 1.0.4 ~ Forge
on 2024 Dec 08- 修复了比较当前狩猎宝可梦时的一个问题。
Hunt 1.0.3 ~ Fabric
on 2024 Dec 08- 修复了在添加新宝可梦时比较物种的错误。
- 添加了狩猎完成的事件。
Hunt 1.0.3 ~ Forge
on 2024 Dec 08- 修复了在添加新宝可梦时比较物种时的错误。
- 添加了狩猎完成的事件。
Hunt 1.0.2 ~ Fabric
on 2024 Dec 08- 修复了在生成新的狩猎时的递归错误。
Hunt 1.0.2 ~ Forge
on 2024 Dec 08- 修复了在生成新狩猎时的递归错误。
Hunt 1.0.1 ~ Fabric
on 2024 Dec 08Hunt 1.0.1 ~ Forge
on 2024 Dec 08- 移除了 Architectury API 作为依赖。