Cobblemon Mass Outbreaks 1.0.0-1.21.1-fabric
on 2025 Jul 03-1.21.1 版本
Cobblemon Mass Outbreaks 1.0.1-1.21.1
on 2025 Jul 03-将闪耀几率更改为考虑事件
Cobblemon Mass Outbreaks 1.0.0-1.21.1
on 2025 Apr 04更新日志: 改动: 更改了整个爆发事件的json文件(可通过指令更新)
可针对每个爆发事件设置音效 可针对每个爆发事件设置闪光几率,也可使用默认配置几率 可针对每个爆发事件设置粒子效果 可针对每个爆发事件设置禁用的生物群系 现在可以圈定区块以防止爆发事件生成(从玩家所在位置开始,向正x和正z方向延伸) 物品可以设置堆叠数量和出现几率,也可以添加物品数据 可针对每个爆发事件自定义消息
生成条件已转换为注册表形式 等级条件已转换为注册表形式
配置已更改为自定义配置 现在可以选择爆发事件是针对每个玩家还是针对随机数量的玩家
现在如果爆发事件停止且有宝可梦遗留,这些宝可梦将会被消灭
修复: 宝可梦未能根据稀有度正确选择,总是从常见的宝可梦里选取的问题
Cobblemon Mass Outbreaks-fabric-1.0.6
on 2024 Dec 07Cobblemon Mass Outbreaks fabric-1.1.4-1.20.1
on 2024 Dec 07Cobblemon Mass Outbreaks 1.0.5-1.19.2
on 2024 Dec 07Cobblemon Mass Outbreaks 1.1.4-1.20.1
on 2024 Dec 07无


