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Cobblemon Spawn Notification
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Cobblemon Spawn Notification

当一只传奇和/或闪亮宝可梦出现时,一条消息会广播到服务器上的所有玩家。

优化实用工具社交
2543a year ago
Cobblemon Spawn Notification

Cobblemon Spawn Notification

当一只传奇和/或闪亮宝可梦出现时,一条消息会广播到服务器上的所有玩家。

254
3
优化
实用工具
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2026-01-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cobblemon Spawn Notification 1.7.1-fabric-2.2.0

Cobblemon Spawn Notification 1.7.1-fabric-2.2.0

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更新日志

  • 将通知从直接关联广播改为由新情境自行触发,并在必要时触发其他情境,广播会有效监听这些情境。
  • 增加了更直接的 coord_x/y/z 和 dim_raw_path/namespace,以便在需要时进行更精细的替换(如路径点)。
  • 从 LazyRegistry 迁移到用于部件和广播的正式注册表。
  • 将目的地更改为广播。
  • 编写了大量编解码器。
  • 将条件拆分为独立实体,并为其创建注册表。
  • 在消息中用支持完整注册表的新片段替换原有部件,从而实现引用和完整片段功能。
  • 添加配置选项以禁用情境、片段以及每个情境的片段数量。
  • 移除 ActionBarBroadcast,现在它只是 ChatBroadcast 上的一个 actionBar 属性。
  • 将片段列表替换为带索引键的映射,因为未来可能需要将片段添加到完整片段的特定索引位置。
  • 添加了一些用于 map/list 与 either 之间转换的扩展函数以方便使用。
  • 添加了一个 MutableComponent.withPossibleStyling 便捷扩展。
  • 为每条消息的每个片段添加了占位符的默认消息模板,包含分隔符、前置和后置功能。
  • 添加了 SegmentAdditions 以在现有完整片段中添加新片段。
  • 添加了舱门触发器及相关数据。
  • 完全重构了数据和语言文件以匹配新的模式。

文件

spawnnotification-fabric-1.7.1-2.2.0.jar(238.07 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.7.1-fabric-2.2.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-12-10 23:09:39

版本号

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