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方块宝可梦 - Cobblemon
方块宝可梦 - Cobblemon

方块宝可梦 - Cobblemon

该模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素宝可梦重铸,该模组的模型和动作更接近原版风格。

冒险游戏机制生物
1.5万902 years ago
方块宝可梦 - Cobblemon

方块宝可梦 - Cobblemon

该模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素宝可梦重铸,该模组的模型和动作更接近原版风格。

1.5万
90
冒险
游戏机制
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
游戏机制
生物
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详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2024-11-27
更新于 2026-09-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cobblemon v1.8.1 ~ NeoForge

Cobblemon v1.8.1 ~ NeoForge

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更新日志

1.8.1 (2026年9月13日)

以下宝可梦的动画更新

  • 苹裹龙、丰蜜龙、裹蜜虫、蜜集大蛇(仅为占位动画)。

修复

  • 修复了属性宝石簇可能导致的世界生成停滞问题。
  • 修复了肩膀上的宝可梦在明显持有携带物品时不播放动画的问题。
  • 修复了NPC获取自己的招式学习器进度文件的问题。
  • 修复了由于依赖过时导致的NeoForge异常崩溃。现在会正确地将过时的依赖标记为过时。
  • 修复了招式学习器机拒绝选择unlockAllMoveDexMovesByDefault配置项已设为可见的招式的问题,该问题会导致招式栏为空且制作按钮无响应。
  • 修复了究极球未对非究极异兽的宝可梦应用0.1×惩罚的问题。
  • 修复了月亮球读取世界总经过时间而非当前时间的问题,导致其加成在白天生效。
  • 修复了爱心球从未给予2.5×异性加成,以及通过显示名称而非识别仪匹配物种的问题。
  • 修复了计时球在前几回合弱于普通精灵球、且在第14回合而非第10回合才达到4×的问题。
  • 修复了华丽球只对1点亲密度加成翻倍,而升级和果子获得的亲密度不受影响的问题。
  • 修复了毛头小鹰、勇士雄鹰和洗翠的勇士雄鹰因缺少音效而不断刷屏日志报错的问题。
  • 修复了霸道熊猫和咚咚鼠群系生成文件中的宝可梦属性拼写错误。
  • 修复了洗翠的电极-出现的意外水西瓜精华外观。
  • 修复了水箭龟出现意外乘客座位的问题。
  • 修复了岩狗狗-黄昏生成配置中的形态拼写错误,导致其无法生成。
  • 修复了stat_compare和stat_equal进化条件在指定special_attack或special_defence时导致游戏崩溃的问题,现在它们会将任何非永久能力视为条件不满足,而不是崩溃。
  • 修复了洛托姆果和嘉珍果作为诱饵时未正确改变宝可梦体型的问题。
  • 修复了电龙的眼睛不发射粒子的问题。
  • 修复了阿罗拉拉达的叫声不播放的问题。
  • 修复了鬼魂和Bug类生物的若干错误光照生成条件。
  • 移除了未使用的占位栖息地池。
  • 修复了小球飞鱼、巨翅飞鱼和润水鸭在战斗中因将表情指定为反弹动画而卡在反弹“表情”中的问题。
  • 修复了路卡利欧的灵气粒子不发射的问题。
  • 修复了鬃岩狼人的头部移动问题。
  • 为铝钢桥龙添加了头部移动。
  • 修复了铝钢龙家族没有睡觉动画的问题。
  • 修复了地鼠家族没有倒下动画的问题。
  • 修复了仆刀将军行走时移动腿部的问题。

本地化

  • 更新了以下语言的翻译:
    • 巴西葡萄牙语
    • 简体中文
    • 日语

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.8.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

14

发布时间

2026-09-13 01:08:50

版本号

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