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方块宝可梦 - Cobblemon
方块宝可梦 - Cobblemon

方块宝可梦 - Cobblemon

该模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素宝可梦重铸,该模组的模型和动作更接近原版风格。

冒险游戏机制生物
1.6万942 years ago
方块宝可梦 - Cobblemon

方块宝可梦 - Cobblemon

该模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素宝可梦重铸,该模组的模型和动作更接近原版风格。

1.6万
94
冒险
游戏机制
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
游戏机制
生物
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搬运团队

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2024-11-27
更新于 2026-10-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cobblemon v1.8.2 ~ NeoForge

Cobblemon v1.8.2 ~ NeoForge

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更新日志

1.8.2 (2026年10月11日)

新增内容

  • 以下物品现在可以作为方块放置在地面上:
    • 王者之证、伽勒豆蔻手环、凡作茶碗、杰作茶碗、缺损的茶壶、破裂的茶壶、香囊、金属粉、速度粉、光粉、柔软沙子、电力增幅器、熔岩增幅器、冰岩、炽热岩石、沙沙岩石、潮湿岩石、红线、光苔、不融冰、广角镜、焦点镜和对焦镜。
    • 我还没说完呢。还有黑色铁球、金属涂层、爽喉喷雾、大地膜、药酿、哞哞鲜奶、HP增强剂、蛋白粉、铁、速度增强剂、钙、锌、PP提升剂、PP极限提升剂、升级、可疑补丁和机变骰子。
  • 以下物品现在可以放置在各种表面上:
    • 伽勒豆蔻花圈、磁铁、火焰宝珠、生命宝珠、剧毒宝珠、光球和烟雾球。
  • 以下物品现在可以作为方块放置且具有额外功能:
    • 标靶、节拍器和逃脱按键。
  • 以下物品现在可以由玩家和宝可梦佩戴:
    • 伽勒豆蔻花圈、洁净之符、诅咒之符、锐利鸟嘴、密探斗篷、硬壳头盔和不融冰。
  • 可佩戴物品现在可以通过手持并右键点击(或你重新绑定的使用/交互键)来装备。
    • 可放置的可佩戴物品不适用此行为。
  • 薄荷叶现在可以作为枯叶放置在地面上,或放入花盆中。
  • 收回动画现在会在玩家举起手臂时渲染手中的精灵球。
  • 新增了花舞鸟之花。
  • 新增了场地植物,即由电气种子、青草种子、薄雾种子和精神种子种出的四种植物,它们会在特定的环境条件下发光,并可通过耕种获得更多种子。
  • 树果现在可以放入花盆中。
  • 现在可以在宝可梦图鉴中查看宝可梦的进化树,展示其完整的进化家族以及进化到每个阶段所需的条件。
  • 为一批可放置为方块的物品添加了自定义音效:液体瓶、药瓶、粉末和骰子。
  • 为皮卡丘新增了纸作为新的装饰物品。
  • 结草儿会在其参与过的战斗结束后根据生物群系更换蓑衣。
    • 在深暗之域、下界和终点为垃圾蓑衣。
    • 在繁茂生物群系(如森林、丛林、平原和沼泽)为草木蓑衣。
    • 在沙质生物群系、沙滩和洞穴为砂土蓑衣。

新增宝可梦

第四世代

  • 雪笠怪
  • 暴雪王
  • 结草儿
  • 结草贵妇
  • 绅士蛾

第五世代

  • 圆蝌蚪
  • 蓝蟾蜍
  • 蟾蜍王

第六世代

  • 伞电蜥
  • 光电伞蜥

第七世代

  • 强颚鸡母虫
  • 虫电宝
  • 锹农炮虫
  • 小陨星

第八世代

  • 无极汰那

第九世代

  • 墓仔狗
  • 墓扬犬

以下宝可梦模型更新

  • 树才怪
  • 海豹球
  • 刺球仙人掌
  • 梦歌仙人掌
  • 龟脚脚
  • 龟足巨铠
  • 晶光芽
  • 晶光花
  • 四季鹿
  • 萌芽鹿(所有形态)
  • 阿勃梭鲁
  • 蚊香蝌蚪
  • 蚊香蛙皇
  • 阿柏蛇
  • 走路草
  • 忧郁
  • 霸王花
  • 美丽花
  • 蘑蘑菇
  • 哈力栗
  • 胖胖哈力
  • 布里卡隆
  • 火狐狸
  • 长尾火狐
  • 妖火红狐
  • 呱呱泡蛙
  • 呱头蛙
  • 甲贺忍蛙
  • 小猫怪
  • 勒克猫
  • 伦琴猫
  • 懒人獭
  • 利欧路
  • 路卡利欧
  • 太阳珊瑚
  • 魔尼尼

以下宝可梦动画更新

  • 木守宫(新增肩上骑乘!)
  • 盆才怪(新增肩上骑乘!)
  • 树才怪
  • 刺球仙人掌
  • 梦歌仙人掌
  • 阿柏蛇
  • 阿柏怪
  • 走路草
  • 忧郁
  • 霸王花
  • 美丽花
  • 皮丘
  • 皮卡丘
  • 雷丘(包括阿罗拉的样子)
  • 甲贺忍蛙
  • 懒人獭

更改

  • 减慢了属性宝石的生长速度,并重做了其生成方式,使其以更类似水晶的形状生长。
  • 场地种子现在可以种植了。
  • 场地种子现在在PvP和NPC对战中会被消耗。
  • 荧光物品展示框现在可以使用光粉代替荧光墨囊来合成。
  • 光粉现在可以用于告示牌和悬挂式告示牌,使文字发光,作为荧光墨囊的替代品。
  • 更新了多种配方,使其显示在配方手册的配方分组中。
  • 更新了大部分配方,使其在配方手册的分类中显示得更合理、更一致。
  • 更新了以下配方:
    • 不融冰、气势披带、打空保险、弱点保险、空白招式学习器。
  • 降低了多人游戏中骑乘旋转的抖动。
  • 光碟架上的招式学习器现在改用材质而非染色和覆盖层,以与物品展示保持一致。
  • 空白招式学习器现在可以放入光碟架。
  • 新增了招式学习器创造模式标签页。
  • 使地区形态与彩粉蝶分支进化的位置互斥。
  • 彩粉蝶的花纹现在可以作为形态查看,并显示形态名称和独特的图鉴条目。
  • 物品进化现在会解锁所有满足条件的锁定进化,而不是在第一个之后停止。
    • 例外是“强制”进化,其仍在第一个之后停止。
  • 移除了超级吸取作为招式学习器。
  • 宝点心(以及其他区域生成物)现在将从中而不是底部坐标开始垂直偏移检查。
    • 这将帮助宝点心在洞穴或更狭小的空间内更好地生成。

修复

  • 属性宝石方块现在会正确地从方块上生成晶簇。
  • 正确授予种植属性宝石时的“它们是矿物!”进度。
  • 肩上骑乘的宝可梦现在会跟随玩家身体的动画,改善了其在自定义玩家动画和默认动作下的位置。
  • 肩上骑乘的宝可梦在装备胸甲时会坐得稍高一些以更好地对齐,并带有可配置的黑名单。
  • 属性宝石方块现在有进度可以在配方手册中为你提供配方(进度的数据不知怎么就藏在配方里??)。
    • 一些其他没有进度的配方也已修正。
  • 修正了充电光束和Payday花生糖的招式学习器配方。
  • 初始宝可梦界面的分类如果大于视口且你没有查看顶部或底部边缘,将不再停止渲染。
  • 随机初始宝可梦选项如果产生新的一行,将不再因滚动限制而跑到其他分类中或变得无法访问。
  • 麻糬和羽毛使用后不再掉落玻璃瓶。
  • 修复了NeoForge上重新加载数据包时出现的一组罕见的并发错误;修复了一个现代化修复 (ModernFix) 兼容性问题。
  • 移除了谜拟丘站立姿势的不必要条件。希望能修复其在多人游戏对战中偶尔使用肩部动画的罕见情况。
  • 修复了岩狗狗家族不眨眼的问题。
  • 修复了沙漠蜻蜓有时用奔跑动画代替行走动画的问题。
  • 修复了纳噬草在战斗外总是睡觉的问题。
  • 修复了哈克龙将其战斗待机动画用作普通待机动画的问题。
  • 修复了鬃岩狼人的头部移动。
  • 为铝钢桥龙添加了头部移动。
  • 修复了铝钢龙家族没有任何睡觉动画的问题。
  • 修复了地鼠家族没有濒死动画的问题。
  • 修复了仆刀将军行走时移动腿部的问题。
  • 修复了阿罗拉地鼠的叫声不播放的问题。
  • 修复了异色α卡比兽使用非异色材质的问题。
  • 修复了好胜毛蟹环顾四周时头部损坏的问题。
  • 修复了异色裹蜜虫和蜜集大蛇的材质。
  • 多项结构修复。
  • 修复了某些情况下异色宝可梦忘记已习得招式学习器的问题。
  • 修复了某些宝可梦音效在其动画的特定时间点播放时偶尔被重复播放的问题。
  • 修复了精灵球捕捉光束的起点来自球后方的问题。
  • 修复了战斗外狩猎球捕获率的问题。
  • 修复了α眼睛(及其他)粒子不遵守视频选项中客户端粒子密度设置的问题。
  • 修复了玩家离开招式学习器机时其界面不关闭的问题。
  • 将化石机和蜜露原木涂抹的α/异色几率配置项移至“生成”类别。
  • 修复了在进化、鱼饵和图鉴查询中带有非Cobblemon命名空间的附加包物种导致的崩溃。
  • 蜜蜂现在会使球果和伽勒尔豆蔻灌木生长,它们之前在蜜蜂可种植标签中但从未被处理,且蜜蜂这么做时会正确消耗花蜜。
  • 蜜露树叶现在可以使用骨粉催熟。
  • 修复了装备一整叠可佩戴物品而不是一叠中的一个的问题。
  • 修复了玩家教宝可梦招式时,招式学习器机界面中招式学习器整叠被消耗的问题。
  • 修复了每只大奶罐都掉落蘑菇煲而不是只有蘑菇变种的问题。
  • 疗草现在在不种植时可以食用,与其食物属性相符。
  • 扫击类攻击不再使己方宝可梦着火(例如火焰附加)或将其击退。友军伤害现已关闭。
  • 修复了宝可梦变换形态时不失去先前形态专属招式的问题(例如洛托姆离开加热形态后仍保留过热)。
  • 形态变换获得的形态专属招式现在只有在宝可梦等级足够学习时才会获得,且不再在待用招式中产生重复。
  • 晃晃斑现在在32级时学会摇晃舞,而不是通过招式学习器。
  • 修正了图鉴中花舞鸟啪滋形态的描述。
  • 修复了通过指令打开PC时关闭播放音效的问题。

开发者

  • 进化条件现在可以在其JSON中直接设置pokedexIcon和pokedexTooltip,以控制它们在图鉴进化树中的显示方式,例如:
    {
      "variant": "attack_defence_ratio",
      "pokedexIcon": "minecraft:diamond_sword",
      "pokedexTooltip": "cobblemon.ui.pokedex.requirement.attack_defence_ratio.tooltip"
    }
    
  • 修复了FOSSIL_REVIVED事件之前代码流程中错误的操作顺序,该问题导致宝可梦出现时没有实体链接。
  • 修复了TestPartySlot指令未正确比较所提供的规格与目标宝可梦的问题。

Molang与数据包

  • 新增了进化条件的negate变体,可对所提供的内部条件进行否定(取反)。
  • 新增了用于单个图鉴ID的Molang函数,其中子图鉴以字符串形式传入dex_caught_count等函数。
  • 新增了battle_ended回调,由新的BATTLE_ENDED事件支持,无论任何原因战斗结束时都会触发,并附带许多BATTLE_VICTORY未涵盖的标志。
  • 在战斗参与者结构中添加了battle_pokemon,并在战斗宝可梦结构中添加了has_faced_opponents。
  • 新增了cobblemon:form_change/bagworm_cloak/plant_cloak、sandy_cloak和trash_cloak生物群系标签,用于控制结草儿战斗后的蓑衣。

本地化

  • 更新了以下语言的翻译:
    • 巴西葡萄牙语
    • 加拿大法语
    • 日语
    • 韩语
    • 俄语
    • 乌克兰语

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.8.2

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

55

发布时间

2026-10-11 01:59:17

版本号

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