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方块宝可梦 - Cobblemon
方块宝可梦 - Cobblemon

方块宝可梦 - Cobblemon

该模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素宝可梦重铸,该模组的模型和动作更接近原版风格。

冒险游戏机制生物
1.5万902 years ago
方块宝可梦 - Cobblemon

方块宝可梦 - Cobblemon

该模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于像素宝可梦重铸,该模组的模型和动作更接近原版风格。

1.5万
90
冒险
游戏机制
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
游戏机制
生物
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2024-11-27
更新于 2026-09-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cobblemon v1.8.1 ~ Fabric

Cobblemon v1.8.1 ~ Fabric

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更新日志

1.8.1(2026年9月13日)

以下宝可梦的动画更新

  • 啃果虫、苹裹龙、蜜集虫、蜜延果(仅为占位动画)。

修复

  • 修复了属性宝石矿簇可能导致的世界生成停滞。
  • 修复了肩上的宝可梦在明显持有携带物品时不播放动画的问题。
  • 修复了NPC拥有自己的招式学习器进度文件的问题。
  • 修复了因依赖过时导致的奇怪NeoForge崩溃。现在会正确地将该依赖标记为过时。
  • 修复了招式学习器机拒绝选择unlockAllMoveDexMovesByDefault配置已设为可见的招式,导致招式槽位空白且制作按钮无响应的问题。
  • 修复了究极球未对非究极异兽的宝可梦施加0.1×惩罚的问题。
  • 修复了月亮球读取世界总经过时间而非一天中的时间,导致其加成在白天生效的问题。
  • 修复了爱心球从不给予2.5×异性加成,以及按显示名称而非标识符匹配种族的问题。
  • 修复了计时球在前期回合比普通精灵球更弱,且要到第14回合才达到4×(应为第10回合)的问题。
  • 修复了华丽球仅使数值为1的亲密度增益翻倍,而升级和食用树果的增益不受影响的问题。
  • 修复了毛头小鹰、勇士雄鹰和洗翠勇士雄鹰因缺少音效而刷屏日志的问题。
  • 修复了 OT 和咚咚鼠群系生成文件中宝可梦属性的拼写错误。
  • 修复了洗翠顽皮雷弹意外带有水西瓜外观的问题。
  • 修复了水箭龟意外带有乘客座位的问题。
  • 修复了岩狗狗(黄昏形态)生成配置中的形态拼写错误,导致其无法生成的问题。
  • 修复了stat_compare和stat_equal进化条件在给定special_attack或special_defence时导致游戏崩溃的问题,并使其在遇到任何非永久能力时判定条件失败而非崩溃。
  • 修复了马拉果和嘉珍果作为鱼饵使用时未能正确改变宝可梦体型的问题。
  • 修复了电龙的眼睛不发出粒子的问题。
  • 修复了阿罗拉拉达的叫声不播放的问题。
  • 修复了幽灵和虫系若干错误的基于光照的生成条件。
  • 移除了未使用的占位栖息地池。
  • 修复了小球飞鱼、巨翅飞鱼和呱呱泡蛙在战斗中因将表情指定为反弹动画而卡在反弹“表情”中的问题。
  • 修复了路卡利欧的灵气粒子不发出的问题。
  • 修复了鬃岩狼人的头部动作。
  • 为铝钢桥龙添加了头部动作。
  • 修复了铝钢龙进化线没有睡眠动画的问题。
  • 修复了地鼠进化线没有濒死动画的问题。
  • 修复了仆刀将军走路时腿部移动的问题。

本地化

  • 更新了以下语言的翻译:
    • 巴西葡萄牙语
    • 简体中文
    • 日语

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.8.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

8

发布时间

2026-09-13 01:09:39

版本号

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