基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 3 months ago
更新于 12 days ago
更新日志
2.3.11
修复内容:
技术变更:
- “水效果”配置设置现在有5种状态:
- 关闭:禁用所有水效果
- 粒子:仅显示水滴粒子
- 覆盖层:仅显示屏幕上的水覆盖层
- 全部:同时显示粒子和覆盖层
- 在配置菜单中点击按钮现在将循环切换这些选项
- 略微提升了玩家过热时应用的“斑点”光影的性能
- 如果容器支持,水袋现在可以从任何装有250mb水的Forge流体容器中取水
修复内容:
- 修复了在缝纫菜单中按住Shift键点击空槽位时导致的崩溃问题
- (1.19)修复了未安装“瓦尔基里天空”时出现的崩溃问题
- (1.21)修复了在缝纫台中隔热效果未正确移除的问题
- 修复了在缝纫台中剪刀耐久度为0时不损坏的问题
- 修复了玩家没有温度属性的问题
- 修复了胸甲和护腿的隔热槽位数量被互换的问题
- 修复了属性修饰工具提示总是显示隔热图标,即使它们不是由隔热效果添加的问题
技术变更:
- 添加了FetchSeasonsModsEvent,它允许模组开发者发出信号,让“冷汗”加载相应的季节配置
- 通过FetchSeasonsModsEvent#addSeasonsMod()将你的模组ID添加到列表中
- 在构建配置时,此事件会在Forge事件总线上触发
- 现在可以为给定物品配置多个“干燥物品”配置
- 如果有多个配置,将使用第一个适用的配置