基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 8 months ago
更新于 a day ago
更新日志
2.4-b03d
修复:
技术更改:
- 配置文件的重大改进:
- 改进了注释的格式和措辞,使其更易读和清晰
- 改善了配置设置和注释之间的间距,使其更易于定位特定设置
- 基于列表的配置现在垂直格式化,每行一个元素,而不是所有元素在一行上
- 此行为由配置注释顶部的"//v"标签指示。删除标签可恢复此行为
- 格式更改在重新启动游戏时生效
- ! 现有配置应自动更新,但建议备份
- 接受 ID(如块、物品、实体、生物群系等)的 TOML 配置现在支持否定(即"!minecraft:stone")
- 在列表中使用时最有用。从应用设置中排除给定的 ID
- 也支持否定标签("!#minecraft:leaves")
- 即"#forge:dyes,!minecraft:black_dye"适用于所有染料,除了黑色染料
- ! 一些配置设置已移动:
- "Require Thermometer":main.toml -> item.toml
- "Fire/Ice Resistance Immunity" main.toml -> item.toml
- 提供内置隔热功能的盔甲物品现在可以接受隔热本身
- 内置盔甲隔热也可以配置为占用物品的可用隔热槽,或不占用
- 隔热工具提示现在可以配置为在特定情况下显示:
- "always":始终显示工具提示(即使对于没有隔热的盔甲物品)
- "if_present":默认行为。仅在物品提供或具有隔热时显示工具提示
- "on_shift":按住 SHIFT 时显示隔热工具提示(即使对于没有隔热的盔甲物品)
- "shift_and_present":按住 SHIFT 且物品提供或具有隔热时显示工具提示
- "never":对于任何物品都不显示隔热工具提示
- 皮革、疣猪皮、山羊皮和变色鳞片盔甲现在默认情况下不能缝制成其他盔甲
- 增加了穿着皮革、疣猪皮、山羊皮和变色鳞片盔甲时提供的隔热量
- 增加了冰抗药水持续时间:
- 正常长度:90 秒 -> 3 分钟
- 延长长度:3 分钟 -> 6 分钟
- (1.16) 添加了瓦尔基里天空支持
修复:
- 修复了加载包含维度、结构或生物群系的冷汗数据包时的崩溃和/或断开连接问题
- 修复了在瓦尔基里天空船中使用壁炉、锅炉或冰盒时的崩溃问题
- (1.21) 修复了具有温度的实体被杀死或离开世界时的奇怪温度行为
- 修复了玩家体温高于 100 或低于 -100 时温度效果被删除的问题
- 修复了如果天气炎热或寒冷,玩家的出生点未设置在床上的问题
- 修复了水滴有时在屏幕上以不对称模式生成的问题
- 修复了用剪刀剪山羊时消耗双倍耐久性的问题
技术更改:
- 变色龙现在将以#cold_sweat:chameleon_eats 标签中的任何实体为目标并食用它们