基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 8 months ago
更新于 a day ago
更新日志
2.4-b04a
修复:
技术更改:
修复:
- 修复了由于注册表泄漏导致的服务器性能逐渐下降的问题
- 修复了退出世界或服务器时的长时间冻结问题
- 修复了在某些情况下加载 TOML 配置时的崩溃问题
- 修复了 JSON 中的布尔块状态值未正确读取的问题
技术更改:
- (1.16) JSON 注册表的文件结构已更改,以匹配其他版本:
- 注册表现在位于 data/<你的 mod>/cold_sweat/*(而不是 data/cold_sweat/config/*)
- 这意味着其他 mod 注册的 JSON 注册表将在其 ID 中包含该 mod 的命名空间
- 数据包仍然不起作用。这仅适用于 mod 开发人员
- 块温度 JSON 配置现在可以添加到“效果组”中
- 效果组中的块温度将相互计入最大效果限制
- 即,如果红石灯和铜灯泡是同一组的一部分,红石灯将计入铜灯泡的最大数量,反之亦然
- 通过块温度 JSON 配置中的“effect_group”字段实现
- 此字段接受包含块温度的标签 ID(即“yourpack:yourtag”[无#标签])
- 将你的块温度标签添加到 data/<你的 pack>/tags/cold_sweat/block/block_temp/<你的 tag>.json
- 在标签中包含块温度的 ID(即“yourpack:your_block_temp”)
- TempModifierRegisterEvent 中的 registerByClassName()现在接受构造函数参数作为其最后一个参数(可变参数)
- 这些参数将在创建时传递给修饰符类的构造函数