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冷汗 - Cold Sweat
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冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

7582a year ago
冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

758
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-05-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.4.1

Cold Sweat 2.4.1

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更新日志

2.4.1

  • 新增与“沙布蕾”(Create:航空学)模组的兼容性
    • 方块温度与空调方块在作为装置组件时,现已能正常运作
  • 对变色龙进行了若干调整:
    • 变色龙若连续5分钟未与玩家互动,将自动蜕皮
      • 自然蜕皮不会掉落任何物品
    • 新增环境音效、受伤音效及蜕皮音效
  • 河流不再影响生物群系温度
  • 物品温度现可通过工具提示说明其效果,并标明其适用的物品栏插槽
  • 水袋的温度效果现已完全由 TOML 配置文件控制
    • 当水袋被持于玩家快捷栏中时,其温度由“物品温度”配置项控制
    • 当水袋被使用或消耗时,其温度由“食物温度”配置项控制
  • 调整了大多数方块的温度,使其更为极端
  • 食物温度 JSON 与 KubeJS 配置现可为玩家添加温度修饰器
    • 请参阅更新后的文档获取示例

修复内容:

  • (1.21)修复了通过合成或从 2.4 版本前的世界升级获得的灵魂灯无法消耗燃料的问题
  • (1.21)修复了“局部气候&风暴”模组的部分未完成兼容性问题
  • (1.21)修复了向壁炉中插入药水时导致崩溃的问题
  • (1.16–1.19)修复了“满溢”绝缘材料的工具提示未显示文本的问题
  • 修复了空调方块的烟囱被堵塞时导致崩溃的问题
  • 修复了已离开世界的实体未从内存中释放所引发的内存泄漏问题
  • 修复了服务器上因计算其他玩家温度而导致的客户端卡顿问题
  • 修复了温度区域中的“中点”温度返回值不正确的问题
  • 修复了当玩家脚部嵌入方块内时,仍错误地获得处于阴影下的效果的问题
  • 修复了部分情况下,TOML 方块配置中若温度为负数,则 tempLimit 不生效的问题
  • 修复了变色龙有时会主动靠近未手持诱饵物品的玩家的问题
  • 修复了变色龙有时在不应隐形的情况下变为隐形的问题

技术性变更:

  • ! TempModifier.calculate() 方法不再于客户端侧为世界中的其他玩家/实体调用
    • 此举大幅降低了多种场景下的客户端侧无谓负载,因为客户端侧的温度计算本身并无实际用途
  • 新增一套配置系统,暂命名为“值获取器”
    • 多数静态数值现可替换为一个函数,该函数从实体/物品中动态获取数据
    • 例如,某食物的温度可依据其 NBT 数据动态决定,而非固定为某一静态数值
    • 新水袋配置中已可见该系统的若干应用示例
  • 温度修饰器(TempModifier)现通过编解码器(codec)进行序列化与反序列化,而非 NBTHelper 方法
    • 旧版玩家数据将在加载时自动转换为新格式

文件

ColdSweat-2.4.1.jar(2.58 MiB) 主要
ColdSweat-2.4.1-sources.jar(1.6 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.4.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

2

发布时间

2026-05-30 19:12:24

版本号

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