基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
更新日志
2.4-b05e
技术性更改:
- 水温现在取决于生物群系
- 每个生物群系在 JSON 中都有自己的 "water_temp" 字段
- 也可以通过在 "units" 参数后添加参数在 toml 中设置
- 此设置是可选的。如果未设置,将使用默认水温
- 默认水温和浸湿速度现在可在 world.toml 中配置
- "浸湿速度" 控制玩家变湿的速度
- 雨水浸湿速度和水体浸湿速度可单独配置
- 移除了浮冰和蓝冰的“反合成”配方
- 这些配方是随意的,且可能导致某些模组出现刷物品问题
- 修复:
- 修复了炉灶类方块尝试生成粒子且其作用范围为零时的崩溃问题
- 修复了炉灶类方块只能扩展到其最大体积约 1/6 的问题
- 修复了需要皮革的配方无法合成的问题
- (1.16) 修复了玩家处于寒流状态时叠加层缺失材质的问题
- 修复了位置需求 JSON 中的 "biome"、"dimension" 和 "structure" 字段需要列表而非单个元素的问题
技术性更改:
- 新增 "/coldsweat dumpconfigs" 命令,该命令将所有已加载的配置数据转储到 "config/coldsweat/dump" 目录中
- 适用于调试或制作数据包时
- 将注册表删除系统扩展为名为“注册表修饰符”的新系统
- 注册表修饰符可以编辑现有配置的数据,或者像以前一样禁用它们
- 注册表修饰符包含一个操作列表,支持以下操作:
- "disable":禁用配置(与之前相同)
- "replace":用给定的数据替换字段
- "merge":将给定数据与现有数据合并,新数据覆盖现有数据
- 如果数据包含列表,新列表将附加到现有列表中
- "append":合并给定数据而不覆盖任何现有数据
- 不影响列表
- "remove":从配置中删除指定的键。也支持删除列表元素
- ! 由于这个新系统引入了格式更改,现有的注册表删除配置将需要更新
- 请参阅文档以获取格式指南和示例



