基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
更新日志
2.3.1
* 壁炉现在的侧面和背面有可见的红石输入端,使其供能方式更加清晰
- 类壁炉方块现在可以从底部供能
- 对于壁炉,这是一个额外的加热输入端
- 更新了口渴 (Thirst Was Taken) 的兼容性以支持 1.3.8+ 版本
- 1.3.8 以下的 TWT 版本现在将禁用兼容性
- 冰现在有一个最低温度,减少了站在它附近时出现极冷(负值)温度的可能性
- 三叉戟的激流能力现在可以在玩家潮湿时使用
- 使用此能力会移除玩家的“潮湿”状态
修复:
* (1.16) 修复了 Mixin 未加载导致大量异常行为的问题
* 修复了从 2.2 版本更新时玩家属性被设置为错误数值的问题
* 修复了从 2.2 版本更新时变色龙皮的舒适值被移除的问题
* 修复了重生后玩家温度与世界温度有时看起来没有变化的问题
- 修复了冰箱开关声音缺失字幕的问题
- 修复了在创造模式下破坏或下方没有方块时冰融化成水的问题
- 修复了变色龙在不骑乘玩家时对适中温度伤害(非直接来自实体)免疫的问题
- (1.16) 修复了 UI 图标在聊天面板上方渲染的问题
- (1.16) 修复了玩家拥有药水效果时,壁炉、冰箱和高压能量激发器的 UI 出现偏移的问题
- 修复了不同帧率下结冰屏幕抖动效果不一致的问题
技术性更改:
* 添加了配置设置,以便在游戏设置为和平模式时消除所有负值温度效果
- 此设置取代了“伤害比例因数”设置,因为它反正也不怎么好用
* 添加了新的 JSON 配置设置,允许玩家物品栏中携带的物品产生温度效果
- 此设置的简化版本也已添加到 item_settings.toml 中以便快速访问
* 添加了更改舒适物品总体强度的配置
- 此设置适用于所有护甲和绝缘,通过给定的倍率更改其效果



