基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
更新日志
2.3.12
修复:
技术性变更:
修复:
- (1.21) 修复了未安装 Architectury 时加载 KubeJS 整合崩溃的问题
- (1.21) 修复了在某些情况下初始化创造模式菜单时崩溃的问题
- 修复了在缝纫台中移除绝缘材料会复制物品的问题
- 修复了玩家在专用服务器上处于潮湿状态时崩溃的问题
- 修复了 JSON 中的 NBT 参数在某些情况下无法正确解析的问题,尤其是涉及嵌套复合标签时
- 修复了如果任何字符串参数仅包含空白字符(" "),TOML 方块温度配置会无效的问题
- 修复了实体温度 JSON 配置中的 "range" 字段从 "temperature" 字段获取值的问题
- 修复了重叠的热源在某些情况下仍然冲突的问题
- 修复了 KubeJS 注册表事件触发两次的问题
技术性变更:
- 向实体需求 JSON 中添加了 "temperature" 字段:
- 允许检查目标实体的温度
- 表示为字符串键映射到双精度值或双精度范围值
- 例如 {"body": 50.0} 或 {"world": {"min": 1.0, "max": 2.5}}
- "cs:contains" NBT 运算符已拆分为 "cs:contains_all" 和 "cs:contains_any"
- "cs:contains_all" 检查 NBT 列表是否包含所有指定的键
- "cs:contains_any" 检查 NBT 列表是否包含任意一个指定的键
- 添加了 CreateRegistriesEvent.Pre
- 在注册表编译后、处理移除操作之前直接触发
- 不建议订阅基础事件,因为这会导致订阅者触发两次



