基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
更新日志
2.2.2
- 新增高对比度选项,可简化界面元素并添加符号以提高可读性
- 可在配置菜单中切换
修复:
- (1.16) 修复了与修改实体模型的模组(如史诗战斗)搭配使用时的崩溃问题
- (1.20) 修复了受到点燃/寒流伤害时的崩溃问题
技术性更改:
- 迁移至 NeoForge
- 为开发者添加了大量属性:
- cold_dampening:减缓玩家冻结的速度。负值会加速冻结。
- heat_dampening:减缓玩家过热的速度。负值会加速过热。
- burning_point_offset:对玩家最高可承受的世界温度应用偏移。
- freezing_point_offset:对玩家最低可承受的世界温度应用偏移。
- cold_resistance:对受到的冻结伤害和负面效果应用的乘数(从 0 到 1,1 为完全抗性)。
- heat_resistance:对受到的点燃伤害和负面效果应用的乘数(从 0 到 1,1 为完全抗性)。
- core_temperature_offset:每刻对玩家核心温度应用的偏移。
- base_temperature_offset:添加到玩家体温的偏移。该偏移应用一次后将持续存在。
- world_temperature_offset:对玩家感知到的世界温度应用偏移。
以下属性为反映玩家温度的只读值: - world_temperature:玩家当前的世界温度。
- burning_point:玩家最高可承受的世界温度。
- freezing_point:玩家最低可承受的世界温度。
- core_temperature:玩家的核心体温。
- base_temperature:玩家的基础体温。



