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冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

716
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 8 months ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.4-b04b

Cold Sweat 2.4-b04b

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更新日志

2.4-b04b

  • 添加了对 Ad Astra 的支持
    • 这是 igalaxy 的 Mars Popsicle 的更新和修复版本
  • 添加了显示食物温度效果的 UI 元素
    • 显示效果的计时器及其强度
    • 具有像其他 UI 元素一样的重新定位和切换设置
  • 当玩家有多个食物效果时,现在只有最强的效果会生效
    • 例如:如果玩家吃了鸡肉(+5 热量),然后是牛排(+10 热量),牛排将覆盖鸡肉直到其过期
    • 热和冷效果是独立处理的,
  • 添加了设置以隐藏工具提示中的非必要信息,例如“按住 [Shift]”提示

修复:
  • (1.21) 修复了盔甲绝缘不起作用的问题
  • (1.21) 修复了 Cold Sweat 盔甲套装没有耐久性的问题
  • (1.21) 修复了启动期间由于访问转换器文件名差异导致的错误
  • 修复了由于炉灶、锅炉和冰盒未正确卸载而导致的性能下降问题
  • 修复了自然绝缘盔甲物品的绝缘工具提示不显示的问题
  • 修复了水袋工具提示在次要操作设置为倾倒时错误地显示“按住 [蹲下] 喝水”的问题

技术更改:
  • 为 TempModifier 添加了新方法,当它们在实体上添加/删除时触发:
    • onAdded/onRemoved:在 TempModifier 被添加/删除时立即触发
    • onSiblingAdded/onSiblingRemoved:在向一个特征应用新的修改器时,对所有其他应用于该特征的 TempModifiers 触发
  • 添加了 #forge:soul_campfires 标签(在 NeoForge 中为 #c:soul_campfires),现在灵魂营火的块温度使用该标签
  • CreateRegistriesEvent 已分解为两个事件:
    • AddRegistriesEvent:在 Cold Sweat 将其注册到 Minecraft 的数据打包系统之前触发。
      • 使用此事件创建新的注册。它们现在将被正确注册为 Minecraft 注册
    • LoadRegistriesEvent:CreateRegistriesEvent 的替代事件。具有在注册加载的相同阶段触发的 Pre/Post 子类

文件

ColdSweat-2.4-b04b.jar(2.36 MiB) 主要
ColdSweat-2.4-b04b-sources.jar(1.47 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.4-b04b

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-08-13 23:34:09

版本号

设置
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