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冷汗 - Cold Sweat
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冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

77722 years ago
冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

777
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.3.12a

Cold Sweat 2.3.12a

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更新日志

2.3.12

  • !! 警告:此版本的冷汗尚未确认稳定。可能会出现严重错误!
  • 添加了 KubeJS 支持
    • 添加了用于添加绝缘体、方块温度、群系温度等的事件,以及温度修饰符
    • 添加了多个可从“coldsweat”绑定访问的与冷汗相关的方法
    • 添加了几个针对冷汗特定动作的其他事件
  • 冰冻结/解冻更改:
    • 冰现在根据冷汗的温度系统解冻
    • 冰在冻结/解冻时现在会考虑所有温度源(附近的方块、季节、深度)
    • 如果启用了“自定义冻结行为”,水冻结的速率现在会受到随机刻速率的影响
  • 在 item.toml 中添加了“晾晒物品”配置,允许玩家使用特定物品擦干身体
    • 晾晒物品也可以在 item/drying_item/* 下的 JSON 中定义,具有以下参数:
    • “data”:物品要求,就像在其他配置中一样
    • “entity”:玩家必须通过的实体要求,就像在其他配置中一样
    • “result”:物品使用后将变成的物品堆。如果未定义,物品将被消耗
    • “sound”:使用物品时播放的声音。默认为海绵挤压声
  • 水效果配置设置现在有 4 种状态:
    • 关:禁用所有水效果
    • 颗粒:仅显示水滴粒子
    • 叠加层:仅显示屏幕上的水叠加层
    • 全部:同时显示粒子和叠加层
  • item_settings/entity_settings/world_settings.toml 已重命名为 item/entity/world.toml
    • 现有文件将自动迁移
  • 添加了“删除”配置类型,允许删除已注册的配置设置
    • 这包括 TOML 和 JSON 配置
    • 删除操作在所有配置设置解析之后,但在提交到内存之前处理
  • 添加了新的配置设置:
    • 热阻强度
    • 检查睡眠条件
    • 壁炉/高压能量激发器/冰箱的新设置
    • 每个热力源单独的最大范围和音量设置
    • 施加温暖/冻尸时的燃料消耗速率
    • 在热/冷环境中机械动力背罐压力损失的开关
  • 壁炉现在作为瓦尔基里天空物理结构的一部分时可以正常工作
  • 将“寒冷”效果重命名为“冻尸”
  • 烟囱方块现在在垂直堆叠时会连接
  • 变色龙在玩家头上时现在免疫投射物
  • 重新组织了“冷汗:绝缘”选项卡并移除了大部分羊毛颜色,除了白色
    • 更具体地说,如果绝缘体包含的标签有超过 6 个物品,则只显示该标签中的第一个物品
  • 当天气阴天时,世界温度现在会略微下降(即使该生物群系中没有下雨)
    • 此效果可以在 world.toml 中配置
  • 玩家现在在温度较高的环境中晾干的速度呈指数级加快
  • 不满足要求的绝缘属性现在显示为红色删除线,而不是被省略
  • 略微改进了玩家过热时应用的“水彩”着色器的性能
  • 如果容器支持,水袋现在可以从任何拥有 250mb 水的锻造炉流体容器中取水
  • 猪灵现在接受温度计作为以物易物物品
  • 山羊现在可以被发射器剪收

技术更改:
  • 任何名为“default”的 JSON 配置现在将最后加载
    • 这允许配置具有可以被其他模组/数据包/配置覆盖的默认值
  • 大规模的内部注册表标准化和样板减少
    • 内部注册表和配置现在更加标准化,故障点更少
    • 尽可能使用 Codecs 进行数据序列化,而不是自定义方法
  • 依赖动态注册表的冷汗配置现在使用整捆器作为其键
    • 这包括生物群系、维度、结构等
    • 任何之前接受“未包裹”值的方法现在接受整捆器
  • 由于海拔高度导致的温度下降现在在 JSON 中定义为默认 temp_region 文件的一部分
    • 此功能之前是硬编码的,但现在可以自定义
  • 为物品栏物品温度(“背负物品”)添加了新功能
    • 现在支持给予属性修饰符和温度修饰符抗性
    • 现在支持位于饰品栏槽位
  • 添加了“cold_sweat:extends_smokestack”方块标签,定义了哪些方块可用于增加烟囱的高度
  • 季节温度和方块温度现在支持温度单位
    • 现有配置将自动更新以匹配新格式
  • 添加了 FetchSeasonsModsEvent,允许模组开发者发出信号,表明冷汗应该加载相应的季节配置
  • 添加了 InsulatorTabBuildEvent,允许对绝缘选项卡中的物品进行简单修改
  • 添加了对 JEI药水效果的支持

文件

ColdSweat-2.3.12.jar(3.11 MiB) 主要
ColdSweat-2.3.12-sources.jar(2.35 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.3.12a

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2026-08-17 13:21:29

版本号

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