基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
更新日志
2.4-b04a
修复:
技术性更改:
修复:
- 修复了因注册表泄漏导致服务器性能逐渐下降的问题
- 修复了退出世界或服务器时的长时间卡顿
- 修复了在某些情况下加载 TOML 配置时崩溃的问题
- 修复了 JSON 中的布尔方块状态值无法正确读取的问题
技术性更改:
- (1.16) JSON 注册表的文件结构已更改,以与其他版本保持一致:
- 注册表现在位于 data/<yourmod>/cold_sweat/*(而不是 data/cold_sweat/config/*)
- 这意味着由其他模组注册的 JSON 注册表,其 ID 中将包含该模组的命名空间
- 数据包仍然无法使用。此更改仅适用于模组开发者
- 方块温度 JSON 配置现在可以添加到“效果组”中
- 同一效果组中的方块温度将计入彼此的最大效果上限
- 即,如果红石灯和铜灯属于同一组,红石灯将计入铜灯的最大数量限制,反之亦然
- 通过方块温度 JSON 配置中的“effect_group”字段实现
- 该字段接受一个包含方块温度的标签 ID(即 "yourpack:yourtag" [无 #hashtag])
- 将你的方块温度标签添加到 data/<yourpack>/tags/cold_sweat/block/block_temp/<yourtag>.json
- 在标签中包含方块温度的 ID(即 "yourpack:your_block_temp")
- TempModifierRegisterEvent 中的 registerByClassName() 现在接受构造函数参数作为其最后一个参数(可变参数)
- 这些参数将在创建修饰符类的实例时传递给其构造函数



