基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
更新日志
2.4-b05e
技术性变更:
- 水温现在取决于生物群系
- 每个生物群系在 JSON 中都有自己的 "water_temp" 字段
- 也可以通过在 "units" 参数后添加参数在 toml 中设置
- 此项设置是可选的。如果未设置,将使用默认水温
- 默认水温浸湿速度现在可在 world.toml 中配置
- "浸湿速度" 控制玩家变湿的速度
- 雨水浸湿速度和水体浸湿速度可单独配置
- 移除了浮冰和蓝冰的 "反向合成" 配方
- 这些配方是随意的,并且可能导致某些模组出现刷物品问题
- 修复:
- 修复了类似炉灶的方块尝试生成粒子且其作用范围为零时的崩溃问题
- 修复了类似炉灶的方块仅扩展到其最大体积约 1/6 的问题
- 修复了需要皮革的配方无法合成的问题
- (1.16) 修复了玩家处于寒流状态时覆盖层缺失纹理的问题
- 修复了位置需求 JSON 中的 "biome"、"dimension" 和 "structure" 字段要求列表而不是单个元素的问题
技术性变更:
- 新增 "/coldsweat dumpconfigs" 命令,将所有加载的配置数据转储到 "config/coldsweat/dump" 目录
- 适用于调试或制作数据包时
- 将注册表移除系统扩展为一个名为 "注册表修饰符" 的新系统
- 注册表修饰符可以编辑现有配置的数据,或者像以前一样禁用它们
- 注册表修饰符包含一个操作列表,支持以下操作:
- "disable":禁用配置(与之前相同)
- "replace":用给定的数据替换字段
- "merge":将给定的数据与现有数据合并,新数据将覆盖现有数据
- 如果数据包含列表,新列表将附加到现有列表
- "append":合并给定的数据而不覆盖任何现有数据
- 不影响列表
- "remove":从配置中删除指定的键。也支持删除列表元素
- ! 由于这个新系统引入了格式变更,现有的注册表移除配置将需要更新
- 请参阅文档以获取格式指南和示例



