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冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

724
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 10 months ago
更新于 12 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.4-b01a

Cold Sweat 2.4-b01a

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更新日志

2.4-b01a

  • 新护甲套装:变色龙鳞片
    • 用变色龙蜕皮按典型的护甲样式合成
    • 视觉上能适应环境温度
    • 每件护甲都能提供最大的自适应隔热效果
    • 不能在缝纫台上进行隔热处理
    • 可作为其他物品的隔热材料(类似于皮革护甲)
  • 烟囱方块现在可以朝各个方向放置
    • 这使得可以创建从炉灶/锅炉/冰箱输送空气的“管道”
    • 这是使用Create的管道的内置替代方案,但那些管道仍然可以正常使用
    • 在多个轴上连接的烟囱(比如在角落处)会变成一个“连接点”,它会占据一整个方块
    • 连接点不允许空气从其周围通过——只能通过相连的烟囱从其内部通过
    • 用圆石右键点击烟囱可以创建一个连接点,这对于通过墙壁通风很有用
    • 热源发出的烟雾和蒸汽将通过烟囱管道并从末端排出
  • 烟囱不再需要红石来合成
  • 调整了隔热系统的工作方式:
    • 现在每个隔热槽代表一个物品,而不是2个隔热点数
    • 这使得更强大的隔热物品只占用一个槽位
    • 为“复合”隔热物品添加了自定义的提示框图形
    • 在隔热器配置中添加了新参数:“fill_slots”
    • 这将使隔热器像往常一样占用多个槽位
  • 更新了与Create的兼容性至6.0.0
  • (1.21)完全重新实现了对Create和口渴系统的支持
  • 着火的实体现在会使附近区域升温
    • 你也可以通过这种方式让自己暖和起来!
  • 食用受温度影响的食物现在能正确替换该物品已有的效果
    • 例如,食用灵魂芽现在如果其效果已经生效,将会重置“寒冷”计时器,而不是毫无作用
  • !我的世界1.21.1现在是1.21的最低支持版本。“基础”版本不再兼容
    • NeoForge的最低版本现在是21.1.60

修复内容:
  • (1.19)修复了建筑物内部没有温度的问题
  • 修复了安装沉浸式传送门时冰箱计时导致的崩溃问题
  • 修复了自适应隔热护甲不能适应环境温度的问题
  • 修复了脱下护甲物品时隔热所添加的属性修饰符没有被移除的问题

技术变更:
  • 温度变化事件现在每当一个实体的温度发生变化时就会触发,而不是仅在手动更改时触发
  • 没有定义目标(没有列出物品、实体等)的JSON和KubeJS配置现在将应用于所有内容
    • 如果你的配置应该影响所有符合给定前置/条件的实体,这将很有用
  • !物品JSON配置中的“data”字段已更名为“item”,以与其他配置保持一致
  • 在实体温度JSON配置中添加了可选的“affects_self”字段
    • 这将导致实体受到其自身温度的影响(默认值为“false”)
  • 在实体生成生物群系配置中添加了可选字段“count”、“location”和“block_below”字段:
    • “count”:一组中可以生成的实体数量
    • “location”:实体生成必须满足的位置要求
    • “block_below”:另一个位置要求,以实体下方的方块为中心
  • 在方块温度JSON中添加了可选的“location”字段
  • 在隔热器配置中添加了新字段:“fill_slots”
    • 这将使隔热器像往常一样占用多个槽位(恢复新的“每个槽位一个物品”系统)
    • 默认值为“false”
  • 在KubeJS中添加了对实体温度、生成生物群系和隔热挂载配置的支持
  • (1.20 -)添加了新的特定类型实体前置(从1.21移植过来):
    • (1.18 +)“variant”:检查实体的变种(猫的颜色、蝾螈的颜色等)
    • “fishing_hook”:检查钓鱼浮标实体是否在开阔水域(这是原版的东西,我不清楚具体情况)
    • (1.18 +)“lightning_bolt”:检查着火的方块和被闪电击中的实体
    • “piglin_neutral_armor”:检查实体是否穿着能安抚猪灵的护甲
    • “player”:检查玩家特定的数据(游戏模式、统计数据、进度等)
    • “raider”:检查掠夺者特定的数据(是否在活跃的袭击中、是否是袭击队长)
    • “slime”:检查史莱姆的大小
    • (1.18 +)“snow_boots”:检查玩家是否穿着能防止在粉雪中下陷的靴子

文件

ColdSweat-2.4-b01a.jar(2.11 MiB) 主要
ColdSweat-2.4-b01a-sources.jar(1.33 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.4-b01a

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-04-04 17:53:11

版本号

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