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冷汗 - Cold Sweat
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冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

77722 years ago
冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

777
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.4-b04a

Cold Sweat 2.4-b04a

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更新日志

2.4-b04a

修复:
  • 修复了由于注册表泄漏导致的服务器性能逐渐下降的问题
  • 修复了退出世界或服务器时的长时间卡顿
  • 修复了在某些情况下加载 TOML 配置时的崩溃
  • 修复了 JSON 中的布尔方块状态值无法正确读取的问题

技术性更改:
  • (1.16) JSON 注册表的文件结构已更改,以匹配其他版本的结构:
    • 注册表现在位于 data/<yourmod>/cold_sweat/* (而不是 data/cold_sweat/config/*)
    • 这意味着由其他模组注册的 JSON 注册表,其 ID 中将包含该模组的命名空间
    • 数据包仍然不起作用。这仅供模组开发者使用
  • 方块温度 JSON 配置现在可以添加到“效果组”中
    • 效果组中的方块温度将计入彼此的最大效果限制
    • 即,如果红石灯和铜灯泡属于同一组,红石灯将计入铜灯泡的最大数量,反之亦然
    • 通过方块温度 JSON 配置中的“effect_group”字段实现
      • 该字段接受一个包含方块温度的标签 ID(即“yourpack:yourtag” [不带 # 号])
      • 将你的方块温度标签添加到 data/<yourpack>/tags/cold_sweat/block/block_temp/<yourtag>.json
      • 在标签中包含方块温度的 ID(即“yourpack:your_block_temp”)
  • TempModifierRegisterEvent 中的 registerByClassName() 现在接受构造函数参数作为其最后一个参数(可变参数)
    • 这些参数将在创建修饰符类时传递给其构造函数

文件

ColdSweat-2.4-b04a.jar(2.35 MiB) 主要
ColdSweat-2.4-b04a-sources.jar(1.44 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.4-b04a

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-08-17 13:36:26

版本号

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