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冷汗 - Cold Sweat
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冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

77722 years ago
冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

777
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.4-b03a

Cold Sweat 2.4-b03a

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更新日志

2.4-b03a

  • 现在可以将实体配置为受温度影响
  • !此机制处于试验阶段,默认禁用。可在entity.toml中启用
    • 配置过的动物会升温降温,可能会因过热/冻僵而死亡
    • 默认实体为猪、牛、羊、鸡、山羊、马、驴、骡和美洲驼
    • 这些实体中的每一个也最适合不同的气候
    • 处于不适宜居住气候中的实体会发出热或冷的“愤怒”粒子
    • 实体温度使用的是玩家温度系统的高度简化版本
    • 在大多数情况下这应该没问题,但也提供了启用更强大测量功能的选项
    • 默认禁用此功能,因为它性能较差
    • 可通过TOML、JSON和KubeJS进行配置
  • 灵魂沙柱现在放置时会有一个初始的“芽”阶段
    • 这是一个1格高的小阶段,会生长成完整的沙柱
  • 萤石现在可用于对灵魂沙柱使用“骨粉”(#cold_sweat:grows_soul_stalk)
    • 也可通过发射器来使用
  • 锅炉现在仅在执行消耗燃料的任务时才会亮起:
    • 加热水袋
    • 净化可饮用物品(在安装了“口渴来袭”的情况下)
    • 用烟囱给房间升温
  • 灵魂沙柱现在生长速度翻倍,结出灵魂芽的频率也提高了60%
  • 添加了切换灵魂泉灯新动画模型的设置
  • 添加了对“灵魂之火”的支持:
    • 当一个实体被灵魂之火燃烧时,现在会散发寒冷
    • 这是通过JSON定义的entity_temp
  • 灵魂之火现在会造成接触伤害(像普通火一样)
  • 自然生成的冰屋内部不再更暖和
  • 更新了抗冰效果的图标

修复:
  • (1.18、1.19)修复了安装该模组时“口渴来袭”支持未启用的问题
  • 修复了锅炉在加热水袋或净化可饮用物品时不消耗燃料的问题
  • 修复了在某些情况下扫描受温度影响的结构时的区块加载死锁问题
  • 修复了“恰到好处的效果描述”合成方式未将冰箱和锅炉显示为寒冷和温暖来源的问题
  • 修复了“温度效果”选项卡中的一些设置在应该标记为客户端端时未被标记的问题

技术变更:
  • JSON配置中的“前置模组”列表现在是一个可否定的列表
  • 更改了“收集默认温度修正器”事件的工作方式:
    • 名称更改为“默认温度修正器事件”
    • 现在同时为所有温度特性触发,而不是为每个特性单独触发一个事件
    • 现在使用Map<Trait, List<TempModifier>>来收集修正器
    • 添加/移除修正器的方法现在必须指定要应用到的特性
    • 该事件的旧版本仍然可用,但已弃用,将在未来版本中删除
  • 现在可以将单个修正器实例添加到实体的多个特性上
    • 在保存和加载实体时,这个单一实例将被保留
    • getLastInput()和getLastOutput()现在按特性存储,并且现在接受一个Trait参数
    • 向TempModifier添加了getFunction()方法,该方法也接受一个Trait参数
  • 向TempModifier添加了tick()方法
    • 自然地,此方法每刻都会被调用
    • 可用于处理与任何特定特性无关的核心计算
  • 当对玩家体温应用温度修正器时,玩家的体温平衡率不再减半
    • 对于应用于CORE特性的一些自定义温度修正器,这意味着它们的速率可能需要提高
  • 移除了Temperature#getTemperatureAt(),因为它在2.3.10中已移至WorldHelper
  • WorldHelper#getRoughTemperatureAt()现在使用一种不太精确但性能更高的获取温度的方法
    • 现在接受标志作为第三个参数。1 = 使用更精确的温度,2 = 强制更新(强制进行新的计算)
    • “更精确”的系统是旧系统,通常仍然比getTemperatureAt()更不精确且性能更高
  • 检查方块状态时,方块前置现在接受枚举属性列表(即“类型”:["顶部", "底部"])
  • 向KubeJS添加了convert()方法(与Temperature类中的方法类似)

文件

ColdSweat-2.4-b03a.jar(2.24 MiB) 主要
ColdSweat-2.4-b03a-sources.jar(1.4 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.4-b03a

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-05-12 15:33:30

版本号

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