BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

701
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 5 months ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Cold Sweat 2.3.4

Cold Sweat 2.3.4

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

2.3.4
- 创建流体管道现在连接到炉膛的顶部
- 现在可以将实体配置为影响环境温度
- 此配置位于 entity-settings.toml 中或 entity/entity_temp/ 下的 JSON 中
- 添加了一个工具提示,解释配置菜单中更改游戏的设置对于非 OP 玩家已禁用
- 为绝缘装甲物品添加了一个工具提示,显示哪些属性来自绝缘
- 添加了一个配置设置,以禁用 Cold Sweat 的自定义水冻结行为

修复:
* (1.16) 修复了在未安装 Caves and Cliffs 时的崩溃
* (1.16 - 1.18) 修复了在安装了宁静季节时玩家在下雪时变湿的问题
* 修复了灵魂泉灯不消耗燃料的问题
- 修复了安装该模组时 Thirst Was Taken 支持未激活的问题
- 修复了在某些情况下宁静季节的季节性温度应用于非白名单维度的问题
- 修复了 JSON 配置中块、维度、结构和生物群系标签无法正常工作的问题
- 修复了温度影响块在达到其最高温度时行为异常的问题
- 修复了玩家具有极端最低或最高温度特征时世界温度计不准确表示温带温度的问题
- 修复了水未准确使用当前季节来确定冻结行为的问题
- 修复了灵魂火和灵魂营火不尊重“Cold Soul Fire”配置设置的问题
- 修复了类似炉膛的块在其作用区域外 1 块的玩家处提供绝缘效果的问题
- 修复了 /temp debug 中温度单位的悬停工具提示无法正常工作的问题

技术更改:
* 现在可以对物品、块、实体等应用多个配置设置
- 例如,这允许应用具有不同条件和效果的多个设置
- 如果找到多个有效设置,它们将根据对象进行堆叠或覆盖
* 更改了配置和自定义注册的加载顺序,以更一致和合理:
- 用户 JSON 配置(config/coldsweat/data/*)
- Java 配置(仅 BlockTemps)
- 数据包 JSON 配置(data/<namespace>/cold_sweat/*)
- 用户 TOML 配置(config/coldsweat/*.toml)
- 首先加载的配置在不堆叠的情况下(例如块温度和燃料项)将具有优先权
* 为深度温度 JSON 配置添加了新字段:
- "required_mods":必须安装的模组列表,以便加载配置
- "dimensions":配置将应用于的维度或标签列表
* 为基于 TOML 的块温度配置添加了许多新的动态维度标签(1.18+):
* 这些标签是动态填充的,这意味着它们应该适用于所有修改后的维度,无论是否支持
- #forge:bed_works:如果在维度中可以使用床
- #forge:has_ceiling:如果维度有天花板(即下界)
- #forge:has_raids:如果掠夺者突袭可以在维度中发生
- #forge:has_sky:#forge:has_ceiling 的反。如果维度有开放的天空
- #forge:has_skylight:如果维度有环境光
- #forge:natural:如果维度被视为“自然”
- #forge:overworld_like:如果维度类似于主世界(有天空、有环境光和自然)
- #forge:piglin_safe:如果猪灵在维度中不会变成僵尸
- #forge:respawn_anchor_works:如果在维度中可以使用重生锚
- #forge:ultrawarm:如果维度非常热(即下界)
- #forge:unnatural:#forge:natural 的反
* 为基于 TOML 的块温度配置添加了新参数:
- nbt:可选。块实体的 NBT 数据必须与此匹配才能应用温度(如果块没有块实体,则检查失败)
- max-temp:可选。块温度有效的世界最高温度。如果块的温度为负,则这将是最低温度
- 为块温度 JSON 配置添加了 max_temp 和 min_temp 字段
- 冰块、锅炉、冰箱和营火的块温度已移至 TOML 而不是 Java
- 它们将自动重新添加到 world_settings.toml
- 优化了炉膛的传播算法
- 优化了非玩家温度影响实体的性能
- 任何标记为 #minecraft:ice 的块现在将像 Vanilla 冰块一样冷却附近区域
- 任何标记为 #minecraft:campfires 的块现在将像 Vanilla 营火一样加热附近区域(灵魂营火除外)
- 如果修改器被替换为相同的修改器,则不再将 TempModifiers 同步到客户端
</body></html>

文件

ColdSweat-2.3.4.jar(8.06 MiB) 主要
ColdSweat-2.3.4-sources.jar(7.4 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.3.4

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

40

发布时间

2024-12-07 11:01:23

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12