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冷汗 - Cold Sweat
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冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

77722 years ago
冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

777
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.4-b03d

Cold Sweat 2.4-b03d

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更新日志

2.4-b03d

  • 配置文件的重大改进:
    • 改进了注释的格式和措辞,使其更具可读性和清晰度
    • 改善了配置设置和注释之间的间距,使其更易于定位特定设置
    • 基于列表的配置现在垂直格式化,每行一个元素,而不是所有元素在一行上
      • 此行为由配置注释顶部的"//v"标签指示。删除标签可恢复此行为
      • 格式化更改在重新启动游戏时生效
    • ! 现有配置应自动更新,但建议备份
    • 接受 ID(如块、物品、实体、生物群系等)的 TOML 配置现在支持否定(即"!minecraft:stone")
      • 在列表中使用时最有用。从给定 ID 中排除设置应用
      • 还支持否定标签("!#minecraft:leaves")
      • 即"#forge:dyes,!minecraft:black_dye"适用于所有染料,除了黑色染料
    • ! 一些配置设置已移动:
      • "Require Thermometer":main.toml -> item.toml
      • "Fire/Ice Resistance Immunity" main.toml -> item.toml
  • 提供内置隔热功能的盔甲物品现在可以接受隔热本身
    • 内置盔甲隔热也可以配置为占用物品的可用隔热槽,或不占用
  • 隔热工具提示现在可以配置为在特定情况下显示:
    • "always":始终显示工具提示(即使对于没有隔热的盔甲物品)
    • "if_present":默认行为。仅在物品提供或具有隔热时显示工具提示
    • "on_shift":如果按住 SHIFT 键(即使对于没有隔热的盔甲物品),则显示隔热工具提示
    • "shift_and_present":如果按住 SHIFT 键并且物品提供或具有隔热,则显示工具提示
    • "never":对于任何物品,永远不显示隔热工具提示
  • 皮革、猪灵皮、山羊皮和变色鳞片盔甲现在默认情况下不能缝制成其他盔甲
  • 增加了穿着皮革、猪灵皮、山羊皮和变色鳞片盔甲时提供的隔热量
  • 增加了抗冰药水的持续时间:
    • 正常长度:90 秒 -> 3 分钟
    • 延长长度:3 分钟 -> 6 分钟
  • (1.16) 添加了瓦尔基里天空支持

修复:
  • 修复了加载包含维度、结构或生物群系的冷汗数据包时的崩溃和/或断开连接问题
  • 修复了在瓦尔基里天空船中使用壁炉、锅炉或冰盒时的崩溃问题
  • (1.21) 修复了具有温度的实体被杀死或离开世界时的奇怪温度行为
  • 修复了玩家体温高于 100 或低于-100 时温度效果被删除的问题
  • 修复了玩家在酷热或严寒时未在床上设置出生点的问题
  • 修复了水滴有时在屏幕上以不对称模式生成的问题
  • 修复了使用剪刀剪切山羊时消耗双倍耐久性的问题

技术更改:
  • 变色龙现在将以#cold_sweat:chameleon_eats 标签中的任何实体为目标并食用它们

文件

ColdSweat-2.4-b03d.jar(2.35 MiB) 主要
ColdSweat-2.4-b03d-sources.jar(1.44 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.4-b03d

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

1

发布时间

2025-07-04 02:38:07

版本号

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