基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 3 months ago
更新于 12 days ago
更新日志
2.3.12
修复内容:
技术变更:
修复内容:
- (1.21)修复了未安装Architectury时加载KubeJS集成导致的崩溃问题
- (1.21)修复了在某些情况下初始化创造模式菜单时的崩溃问题
- 修复了在缝纫台移除隔热材料时会复制隔热物品的问题
- 修复了玩家在专用服务器上处于潮湿状态时的崩溃问题
- 修复了在某些情况下JSON中的NBT参数无法正确解析的问题,尤其是带有嵌套复合标签的情况
- 修复了如果任何字符串参数仅包含空白字符(" ")时TOML方块临时配置无效的问题
- 修复了实体温度JSON配置中“范围”字段从“温度”字段取值的问题
- 修复了在某些情况下重叠的热源仍会冲突的问题
- 修复了KubeJS注册事件会触发两次的问题
技术变更:
- 在实体前置JSON中添加了一个“温度”字段:
- 可用于检查目标实体的温度
- 表示为字符串键和双精度或双精度范围值的映射,例如{"body": 50.0}或{"world": {"min": 1.0, "max": 2.5}}
- “cs:contains”NBT运算符已拆分为“cs:contains_all”和“cs:contains_any”
- “cs:contains_all”用于检查NBT列表是否包含所有指定的键
- “cs:contains_any”用于检查NBT列表是否包含任何一个指定的键
- 添加了CreateRegistriesEvent.Pre
- 在注册表编译完成后且在处理移除操作之前直接触发
- 不建议订阅基础事件,因为这会导致订阅者触发两次