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冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

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0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 5 months ago
更新于 15 hours ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Cold Sweat 2.3.12

Cold Sweat 2.3.12

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更新日志

2.3.12

修复内容:
  • (1.21)修复了未安装Architectury时加载KubeJS集成导致的崩溃问题
  • (1.21)修复了在某些情况下初始化创造模式菜单时的崩溃问题
  • 修复了在缝纫台移除隔热材料时会复制隔热物品的问题
  • 修复了玩家在专用服务器上处于潮湿状态时的崩溃问题
  • 修复了在某些情况下JSON中的NBT参数无法正确解析的问题,尤其是带有嵌套复合标签的情况
  • 修复了如果任何字符串参数仅包含空白字符(" ")时TOML方块临时配置无效的问题
  • 修复了实体温度JSON配置中“范围”字段从“温度”字段取值的问题
  • 修复了在某些情况下重叠的热源仍会冲突的问题
  • 修复了KubeJS注册事件会触发两次的问题

技术变更:
  • 在实体前置JSON中添加了一个“温度”字段:
    • 可用于检查目标实体的温度
    • 表示为字符串键和双精度或双精度范围值的映射,例如{"body": 50.0}或{"world": {"min": 1.0, "max": 2.5}}
  • “cs:contains”NBT运算符已拆分为“cs:contains_all”和“cs:contains_any”
    • “cs:contains_all”用于检查NBT列表是否包含所有指定的键
    • “cs:contains_any”用于检查NBT列表是否包含任何一个指定的键
  • 添加了CreateRegistriesEvent.Pre
    • 在注册表编译完成后且在处理移除操作之前直接触发
    • 不建议订阅基础事件,因为这会导致订阅者触发两次

文件

ColdSweat-2.3.12.jar(2.04 MiB) 主要
ColdSweat-2.3.12-sources.jar(1.3 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.3.12

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

1

发布时间

2025-02-10 05:03:43

版本号

设置
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