基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
更新日志
2.4-b03d
修复:
技术性更改:
- 对配置文件进行了重大改进:
- 改进了注释的格式和措辞,使其更具可读性和清晰度
- 改进了配置设置与注释之间的间距,使其更容易找到特定设置
- 基于列表的配置现在采用垂直格式,每行一个元素,而不是所有元素都在一行上
- 此行为由配置注释顶部的"//v"标记指示。移除该标记将恢复此行为
- 格式更改在重启游戏后生效
- ! 现有配置应该会自动更新,但建议备份
- 接收ID(如方块、物品、实体、生物群系等)的TOML配置现在支持取反(即"!minecraft:stone")
- 在列表中使用时最有用。从应用该设置的给定ID中排除该ID
- 还支持对标签进行取反("!#minecraft:leaves")
- 即"#forge:dyes,!minecraft:black_dye"适用于除黑色染料外的所有染料
- ! 部分配置设置已被移动:
- "Require Thermometer": main.toml -> item.toml
- "Fire/Ice Resistance Immunity" main.toml -> item.toml
- 提供内置绝缘的盔甲物品现在可以自身接受绝缘
- 内置盔甲绝缘也可以配置为占用物品的可用绝缘槽,或者不占用
- 绝缘提示现在可以配置为在特定情况下显示:
- "always":始终显示提示(即使对于没有绝缘的盔甲物品)
- "if_present":默认行为。仅当物品提供或具有绝缘时显示提示
- "on_shift":如果按住SHIFT则显示绝缘提示(即使对于没有绝缘的盔甲物品)
- "shift_and_present":如果按住SHIFT且物品提供或具有绝缘,则显示提示
- "never":从不显示任何物品的绝缘提示
- 皮革、疣猪兽皮、山羊毛皮和变色龙鳞片盔甲默认不能再被缝制到其他盔甲中
- 增加了穿着皮革、疣猪兽皮、山羊毛皮和变色龙鳞片盔甲时提供的绝缘量
- 增加了冰抗药水持续时间:
- 普通时长:90秒 -> 3分钟
- 延长时长:3分钟 -> 6分钟
- (1.16) 添加了瓦尔基里天空支持
修复:
- 修复了加载包含维度、结构或生物群系的Cold Sweat数据包时崩溃和/或断开连接的问题
- 修复了在瓦尔基里天空的船上使用壁炉、高压能量激发器或冰箱时崩溃的问题
- (1.21) 修复了当具有体温的实体被杀死或离开世界时出现的奇怪体温行为
- 修复了当玩家体温高于100或低于-100时体温效果被移除的问题
- 修复了如果床极热或极冷时,玩家的重生点未设置在床上的问题
- 修复了水滴有时在屏幕上以不平衡的模式生成的问题
- 修复了使用剪刀剪山羊时消耗双倍耐久度的问题
技术性更改:
- 变色龙现在将以#cold_sweat:chameleon_eats标签中的任何实体为目标并食用



