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冷汗 - Cold Sweat
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冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

77722 years ago
冷汗 - Cold Sweat

冷汗 - Cold Sweat

冷汗是一个高度自定义的 Minecraft 温度模组!

777
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-07
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Cold Sweat 2.4-b03d

Cold Sweat 2.4-b03d

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更新日志

2.4-b03d

  • 对配置文件进行了重大改进:
    • 改进了注释的格式和措辞,使其更具可读性和清晰度
    • 改进了配置设置与注释之间的间距,使其更容易找到特定设置
    • 基于列表的配置现在采用垂直格式,每行一个元素,而不是所有元素都在一行上
      • 此行为由配置注释顶部的"//v"标记指示。移除该标记将恢复此行为
      • 格式更改在重启游戏后生效
    • ! 现有配置应该会自动更新,但建议备份
    • 接收ID(如方块、物品、实体、生物群系等)的TOML配置现在支持取反(即"!minecraft:stone")
      • 在列表中使用时最有用。从应用该设置的给定ID中排除该ID
      • 还支持对标签进行取反("!#minecraft:leaves")
      • 即"#forge:dyes,!minecraft:black_dye"适用于除黑色染料外的所有染料
    • ! 部分配置设置已被移动:
      • "Require Thermometer": main.toml -> item.toml
      • "Fire/Ice Resistance Immunity" main.toml -> item.toml
  • 提供内置绝缘的盔甲物品现在可以自身接受绝缘
    • 内置盔甲绝缘也可以配置为占用物品的可用绝缘槽,或者不占用
  • 绝缘提示现在可以配置为在特定情况下显示:
    • "always":始终显示提示(即使对于没有绝缘的盔甲物品)
    • "if_present":默认行为。仅当物品提供或具有绝缘时显示提示
    • "on_shift":如果按住SHIFT则显示绝缘提示(即使对于没有绝缘的盔甲物品)
    • "shift_and_present":如果按住SHIFT且物品提供或具有绝缘,则显示提示
    • "never":从不显示任何物品的绝缘提示
  • 皮革、疣猪兽皮、山羊毛皮和变色龙鳞片盔甲默认不能再被缝制到其他盔甲中
  • 增加了穿着皮革、疣猪兽皮、山羊毛皮和变色龙鳞片盔甲时提供的绝缘量
  • 增加了冰抗药水持续时间:
    • 普通时长:90秒 -> 3分钟
    • 延长时长:3分钟 -> 6分钟
  • (1.16) 添加了瓦尔基里天空支持

修复:
  • 修复了加载包含维度、结构或生物群系的Cold Sweat数据包时崩溃和/或断开连接的问题
  • 修复了在瓦尔基里天空的船上使用壁炉、高压能量激发器或冰箱时崩溃的问题
  • (1.21) 修复了当具有体温的实体被杀死或离开世界时出现的奇怪体温行为
  • 修复了当玩家体温高于100或低于-100时体温效果被移除的问题
  • 修复了如果床极热或极冷时,玩家的重生点未设置在床上的问题
  • 修复了水滴有时在屏幕上以不平衡的模式生成的问题
  • 修复了使用剪刀剪山羊时消耗双倍耐久度的问题

技术性更改:
  • 变色龙现在将以#cold_sweat:chameleon_eats标签中的任何实体为目标并食用

文件

ColdSweat-2.4-b03d.jar(2.35 MiB) 主要
ColdSweat-2.4-b03d-sources.jar(1.44 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

2.4-b03d

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-08-17 13:35:23

版本号

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