基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 3 months ago
更新于 12 days ago
更新日志
2.3.1
* 壁炉现在在侧面和背面有可见的红石输入,使其更清楚如何供电
- 类似壁炉的方块现在可以从底部供电
- 对于壁炉,这是一个额外的加热输入
- 更新了 Thirst Was Taken 兼容性以支持 1.3.8+
- 1.3.8 以下版本的 TWT 将现在禁用兼容性
- 冰现在有一个最低温度,减少了站在它附近时极冷(负)温度的可能性
- 三叉戟的激流能力现在可以在玩家湿润时使用
- 使用此功能会去除玩家的“湿润”状态
修复:
* (1.16)修复了混合不加载的问题,导致很多奇怪的行为
* 修复了在更新到 2.2 时玩家属性设置为不正确值的问题
* 修复了从 2.2 更新时变色龙蜕皮的绝缘值被删除的问题
* 修复了玩家温度和世界温度在重生后有时似乎不改变的问题
- 修复了冰盒打开和关闭声音的缺失字幕
- 修复了在创意模式下打破冰或其下方没有方块时冰融化成水的问题
- 修复了变色龙在不骑乘玩家时对中性伤害(不是直接来自实体)免疫的问题
- (1.16)修复了 UI 图标在聊天面板上渲染的问题
- (1.16)修复了玩家有药水效果时壁炉、冰盒和锅炉的 UI 偏移问题
- 修复了不同帧率下冷冻屏幕抖动效果的不一致性
技术更改:
* 添加了配置设置,在游戏设置为和平模式时取消所有负温度效果
- 此设置取代了“伤害缩放”设置,因为它无论如何都效果不佳
* 添加了新的 JSON 配置设置,允许玩家背包中的物品应用温度效果
- 也在 item_settings.toml 中添加了此设置的简化版本,以便快速访问
* 添加了配置来更改绝缘物品的一般强度
- 此设置适用于所有盔甲和绝缘体,通过给定的乘数更改其效果</endregion>