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CombatEdit

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一个服务端的 Fabric 模组,将 1.8 风格的战斗带回现代版本的 Minecraft。

优化小游戏
1880a year ago
CombatEdit

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一个服务端的 Fabric 模组,将 1.8 风格的战斗带回现代版本的 Minecraft。

188
0
优化
小游戏

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.6
1.20.4
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-12
更新于 2025-12-20
简介更新日志版本百科反馈讨论

CombatEdit

一个服务端的 Fabric 模组,将 1.8 风格的战斗带回现代版本的 Minecraft!还可以为所有实体和物品配置默认属性。

需求

此模组不需要客户端安装或 Fabric API(必要的 Fabric API 模块已与模组捆绑),但是,要使用 GUI 配置属性,需要 Mod Menu 才能打开配置屏幕。

功能

此模组的默认设置带回了 1.8 风格的战斗。此外(从 2.0 版本开始),以下选项可以通过选项屏幕或配置文件(见配置)进行配置:

  • 所有实体类型的默认实体属性(最大生命值、攻击伤害、攻击速度、移动速度等)
  • 所有物品类型的默认物品属性修饰符(额外伤害、攻击速度等)
  • 应启用或禁用哪些攻击声音
  • 是否应启用 1.8 风格的击退

请注意,尽管在世界中更改物品和实体属性是可能的,并且我已尽力使其尽可能无缝地工作,但它仍可能导致意外行为和(可能较小的)错误。

有关更多信息,请参阅GitHub 仓库 README.md。

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