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这需要 Cyclops Core 依赖!
到 的#commoncapabilities频道来和我们聊聊吧!
这个模组改进了模组交互,这得益于Forge的新能力系统才得以实现。
它并没有提供任何实际的新内容,只是改进了现有的交互。
这个模组的目标是为不同的模组提供有用的标准能力,而无需这些模组相互依赖。
最初,这个模组是集成动力(Integrated Dynamics)的一部分,用于提高各种模组的“可读性”。由于其他模组也可能从这些能力中受益而无需依赖集成动力,所以它被分离出来成为了这个新模组。
这个模组为以下模组提供了以下能力(标注了适用的《我的世界》版本):
工作者
指示一台机器是否能工作以及是否有工作任务。
- 原版《我的世界》(1.7、1.12、1.16)
- 末影接口(Ender IO)(1.7)
- 林业(Forestry)(1.7、1.12)
- 工业时代2(IC2)(1.7)
- 匠魂(Tinkers' Construct)(1.7、1.12)
- 邪恶工艺(EvilCraft)(1.7、1.12、1.16)
- 热力膨胀(Thermal Expansion)(1.7、1.12)
温度
用于那些可以有特定温度的事物。
- 原版《我的世界》(1.7、1.12、1.16)
- 林业(Forestry)(1.7、1.12)
- 工业时代2(IC2)(1.7)
合成方式处理器
暴露机器的合成方式。
- 集成动力(Integrated Dynamics)(1.7、1.12、1.16)
- 邪恶工艺(EvilCraft)(1.7、1.12、1.16)
- 林业(Forestry)(1.7、1.12)
- 匠魂(Tinkers' Construct)(1.7、1.12)
- 热力膨胀(Thermal Expansion)(1.7、1.12)
无槽物品处理器
一种常规物品处理器的变体,它与槽位无关。
- 巨型箱子(Colossal Chests)(1.7、1.12、1.16)
- 集成隧道(Integrated Tunnels)(1.7、1.12、1.16)
扳手
用于那些允许使用扳手操作的物品。
- 集成动力(Integrated Dynamics)(1.7、1.12、1.16)
- 末影接口(Ender IO)(1.7)
- 林业(Forestry)(1.7、1.12)
- 工业时代2(IC2)(1.7)
- 热力膨胀(Thermal Expansion)(1.7、1.12)
物品处理器
让更多的方块、物品和实体暴露它们的物品库存。
- 热力膨胀(Thermal Expansion)(1.7、1.12):以物品形式存在的背包、缓存箱和保险箱。
- 原版(Vanilla)(1.7、1.12、1.16):以物品形式存在的潜影盒。
能力委托
来自物品实体以及物品框架内物品的能量、物品和流体处理器被委托给实体本身。
《成分组件API》(
Ingredients Components API
),一个以通用方式处理物品、流体和能量的抽象层。
这个模组的每个方面都可以配置为禁用交互。
这个模组负责注册来自通用能力 API 的能力,它还为各种模组提供了这些能力的默认实现。
这个模组收集 匿名化的启动数据 ,这可以在配置文件中禁用,并且遵循《我的世界》的窥探器设置。