基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息

欢迎使用 1.20.6 版本的 CompactStorage 7.0!
Fabric 版本需要Fabric API,所有版本都需要Architectury API(从 6.2 开始)
现在我们进入 7.0 版本!此更新将 CompactStorage 带到 1.20.6,由于这是相当新的且目前处于测试阶段 - 请在 GitHub 上报告任何问题!
已知问题
- 6.0 Fabric、Forge 和 NeoForge 1.20.1 和 1.20.4
- 当死于不同颜色时,箱子/桶的内容会被删除,请更新到 6.1
- 6.1.0.63 for Fabric
- 启动时崩溃,请更新到 1.20.4-6.1.0.64
6.2 有什么新功能?
- 为 Compact Chests 和 Compact Barrels 添加了木质变体
- 为木质存储块(箱子、桶、鼓)添加了第二个标签
- 使用 Architectury API 压缩代码库,这将使进一步的更新更加容易!
- 为具有保留升级的块添加了视觉指示器
6.1 有什么新功能?
- 新的升级纹理
- 简化的升级系统
- 新的保留升级,允许块在被破坏时保留其物品
那么,这个模组是关于什么的呢?
Compact Storage 最初是一个添加不同层级箱子的模组,此后它演变成了一个基于升级的存储系统。Compact Barrel、Chest 和 Backpack 都从 9 x 6 的库存大小开始(是的,这是对以前版本的升级!),可以使用存储升级将其升级到最大 24 x 12 的大小(见下文!)
这允许在一个方块空间中进行大量存储,这也适用于背包,必须通过将升级物品放在副手并点击背包来进行升级!这个模组的重点是密集存储和可访问的升级路径。我有很多计划来推进模组的进度,所以请继续关注!
存储选项
箱子
与标准的 vanilla 箱子工作方式相同,可以通过使用任何升级物品右键单击将其升级到最大 24x12 的大小。

Compact Barrel
与标准的 vanilla 桶工作方式相同,可以通过使用任何升级物品右键单击将其升级到最大 24x12 的大小。

物品鼓
第一个更独特的存储选项,鼓没有库存屏幕,并且都是基于世界的交互。它们可以存储多达 64 堆的一种物品。要添加物品,右键单击,要提取则点击或按住 shift 键点击鼓。它们可以使用保留升级进行升级,以在被破坏时保留物品。

背包
便携式物品存储!可以通过将升级物品放在副手并右键单击将其升级到最大 24x12 的大小。

宽度升级
可用于增加箱子、桶和背包的宽度!

高度升级
可用于增加箱子、桶和背包的高度!

保留升级
可用于升级箱子、桶和鼓!被破坏时不会丢失物品!

任何存储选项都可以在世界中染色!

模组包
您可以在任何模组包中使用 CompactStorage!我唯一的要求是您要归功于我并链接回此页面!
问题
如果您在 CompactStorage 中遇到任何错误,甚至想到您希望添加的功能,您可以在我的 GitHub 上创建一个问题!



