基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.2
1.17.1
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-15
更新于 2024-12-08
Consecration 是一个模组,它使所有不死生物的怪物更具韧性,除非通过火焰和神圣伤害。为了应对这个新的障碍,这个模组还添加了一些新物品,帮助玩家在冒险过程中造成更多的火焰和神圣伤害。
特征
不死
不死生物的怪物将对大多数形式的伤害更具韧性。不死生物的怪物包括各种僵尸、骷髅和凋零。这种韧性以减少伤害和恢复生命值的形式出现。使不死生物失去力量的唯一方法是通过火焰伤害或神圣伤害来击打它们。火焰伤害只会对尚未免疫火焰的不死生物起作用,因此它不会对下界生物起作用。神圣伤害是一个有点宽松的术语,但这个模组添加了几种造成神圣伤害的方法。
物品
火棒

火棒是一个简单的早期游戏工具,对敌人不会造成额外的伤害,但有能力在 2 秒内将它们点燃,这足以在短时间内使不死生物失去力量。请注意,这个工具的使用次数限制为 13 次,所以要明智地使用它。
火箭

火箭是一个简单的早期游戏武器,在射击时的作用与普通箭完全相同,只是它会点燃敌人。
圣化药水
圣化药水是一种为杀死不死生物而完美酿造的神圣药水。这种药水不仅能够使不死生物失去力量,还会为饮用它的任何人提供与药水力量成比例的有益效果。
为了酿造这种药水,你需要首先酿造一个尴尬的药水。然后,使用金苹果作为试剂。这将酿造出基本的药水。
你可以通过之后使用萤石粉作为试剂来酿造更强大的版本。
除非你能以某种方式让不死生物自己喝下这种药水,否则你还需要制作这种药水的飞溅或滞留版本。这些的酿造配方与所有其他原版药水(分别为火药和龙息)相同。
附魔
不死保护
减少来自不死生物攻击的伤害的盔甲附魔。作用类似于保护附魔,包括除了坠落保护外不能与它们叠加。
贡献者
Khioni - 火箭和火棒纹理


