基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.0.0.27
- 修复在`TreeFromStructureNBTFeature`中从NBT位置放置额外方块的问题。
1.0.0.26
- 仅当在`TreeFromStructureNBTFeature`中放置的状态具有距离属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 允许在`TreeFromStructureNBTFeature`中从NBT放置额外方块的能力。
1.0.0.24
- 在`TreeFromStructureNBTFeature`中,不要在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 在检查地面时使用移动位置,而不是一直检查相同位置。
- 不要使用高度图来确定树干是否在地面上。
1.0.0.21
- 对`TreeFromStructureNBTFeature`放置在水中的树叶进行水日志记录。
1.0.0.20
- 实际上从`ProtoChunk`向`LevelChunk`添加计划的随机刻。
1.0.0.19
- 不要在`LevelChunk`构造函数中进行随机刻。
1.0.0.18
- 添加计划随机刻系统以更新原木下方的草方块。
1.0.0.17
- 尝试修复填充原木下方的泥土方块的刻。
1.0.0.16
1.0.0.15
- 使用方块谓词来确定我们是否已触及地面以及确定树叶是否能放置在某个位置。
1.0.0.14
- 正确从树干调色板获取原木。
- 在`TreeFromStructureNBTFeature`中将树叶和原木目标存储在一个`ObjectOpenHashSet`中。
1.0.0.13
- 添加在`TreeFromStructureNBTFeature`中拥有多个树叶和原木目标的能力。
1.0.0.12
- 修复结构框编辑器。
1.0.0.11
- 添加使用金斧编辑结构框的能力。使用`LEFT_CTRL + SCROLL_WHEEL`来朝该方向移动框,使用`LEFT_SHIFT + SCROLL_WHEEL`来朝该方向膨胀框。
1.0.0.10
- 在树干上放置树叶。
1.0.0.9
- 修复树冠锚点位置。
1.0.0.8
- 添加使用黄色羊毛将树冠从树干上锚定的能力。
1.0.0.7
- 切换到访问转换器/扩展器。
1.0.0.6
- 使用正确的`/corgilib worldregistryexport`命令数据导出路径。
- 修复仅在客户端调用`RegistryAccessor`混合的问题。修复服务器崩溃问题。
1.0.0.5
- 修复并优化`/corgilib worldRegistryExport`命令。
1.0.0.4
- 注册`AnyCondition`条件。
- 为`IsMobCategoryCondition`提供更好的注册ID。
1.0.0.3
- 防止在Fabric上重复初始化。
1.0.0.2
- 在Forge构建时重新定位Jankson。
1.0.0.1
- 允许从其他地方初始化CorgiLib Fabric。
- 清理网络包。
1.0.0
- 首次发布。