CorgiLib-NeoForge-1.21.11-9.0.0.1
on 2026 Oct 109.0.0.1
- 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
9.0.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.0.0
- 更新至 1.21.10/9
7.0.0.1
- 将内置的 toml 更新至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 关闭操作移至 Fabric 服务器生命周期事件中
- 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发送消息(按客户端追踪)
- 在后台执行器中异步运行公告信息获取器(防止在线 JSON 文件不存在时游戏卡死)
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构调整导致重大破坏性 API 变更
4.0.1.4
- 允许为自定义 easeInCirc 混合函数设置指数,用于 BWG 的死海岩石
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用原版 Minecraft 类导致的崩溃
- 代码库清理
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释</
CorgiLib-Forge-1.21.11-9.0.0.1
on 2026 Oct 109.0.0.1
- 修复由计划刻(Scheduled Tick)存储与加载不当导致的内存泄漏
9.0.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.0.0
- 更新至 1.21.10/9
7.0.0.1
- 将内置的 toml 更新至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 的关闭处理移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复 NeoForge 上指令未注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻引发的并发问题。
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致服务器卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 上缺失的 AccessTransformer
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在 5 分钟内在用户聊天中发布消息。(按客户端分别追踪。)
- 将公告信息获取操作移至主线程之外,在后台执行器中运行(防止当 JSON 在线上不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构重组导致的重大 API 破坏性变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数。用于我们走过的生物群系(BWG)的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用全新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置的 toml 更新至 3.6.7
- 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all指令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环(Draw Ring)方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具(Render Utils)
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 清理配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查与异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有 distance 状态属性,也将其添加到树叶位置中。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换性检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置额外放置的方块。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 允许在
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 额外放置方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再于黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签(Compound Tag),以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面上。
1.0.0.21
- 由
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶支持含水。
CorgiLib-Fabric-1.21.11-9.0.0.1
on 2026 Oct 109.0.0.1
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
9.0.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.0.0
- 更新至 1.21.10/9
7.0.0.1
- 将内置的 toml 更新至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复命令未在 NeoForge 上注册的问题
- 将 Maven 组 ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡死服务器的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在 5 分钟内向用户聊天栏发布消息。(按客户端分别追踪。)
- 将公告信息获取移出主线程,在后台执行器中运行(防止在线上不存在 json 文件时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除 Regutils 的使用
- 由于包结构重组导致的重大不兼容 API 变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于 BWG(你将去的生物群系)的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 代码库清理。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置的 toml 更新至 3.6.7
- 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环的方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 支持以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 优化配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查和异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有距离状态属性,也将其位置加入树叶位置列表。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡视线。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可被替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置放置额外方块的问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有距离属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中支持从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动的位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面上。
1.0.0.21
- 由
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶将含水。
1.0.0.20
- 真正添加了 sch
CorgiLib-Forge-1.21.8-7.0.0.2-SNAPSHOT
on 2026 Oct 107.0.0.2
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
7.0.0.1
- 将内置的 toml 更新至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 的关闭处理迁移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
- 将 Maven 组 ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡住服务器的问题
5.0.0.2
- 新增
any_conditions_passes实体条件
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 上缺失的 AccessTransformer
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!
4.0.3.1
- 新增公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发布消息。(按客户端分别追踪)
- 将公告信息获取移至主线程之外的后台执行器中运行(避免当 JSON 在线不存在时游戏卡死)
4.0.3.0
- 移除 ImGui
- 新增公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 RegUtils 的使用
- 由于包结构重组,API 发生重大不兼容变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数,用于 BWG 的死海岩石
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃
- 清理代码库
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用全新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置的 toml 更新至 3.6.7
- 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 新增
/corgilib place_all命令 - 添加 ImGui
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法
4.0.0.1
- 新增渲染工具
- 新增以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3
1.0.0.33
- 优化配置读取失败时的提示信息
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder与mapBuilder
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature增加更完善的检查与异常处理
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有 distance 状态属性,也将其位置加入树叶位置列表
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不产生遮挡
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置额外放置方块的问题
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中允许从 NBT 放置额外方块
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再在黄色羊毛下方填充原木
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动位置,而不是反复检查同一位置
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面
1.0.0.21
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶含水的情况
1.0.0.20
- 真正地将随机计划刻从
ProtoChunk添加到LevelChunk中
CorgiLib-NeoForge-1.21.10-8.0.0.1
on 2026 Oct 108.0.0.1
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
8.0.0.0
- 更新至 1.21.10/9
7.0.0.1
- 将内置 toml 更新至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复命令未在 NeoForge 上注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 上缺失的 AccessTransformer
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在 5 分钟内在用户的聊天中发布消息。(按客户端单独追踪。)
- 将公告信息获取移至主线程之外的后台执行器运行(避免在线上不存在 json 时导致游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 ImGui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构重组导致的重大破坏性 API 变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于我们走过的生物群系的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 代码库清理。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置 toml 更新至 3.6.7
- 将内置 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的渲染类型。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 支持以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 清理配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查和异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有距离状态属性也添加到树叶位置中。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡视线。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置放置额外方块的问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有距离属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 允许在
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再为黄色羊毛下方的原木进行填充。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动的位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面上。
1.0.0.21
- 使
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶含水。
CorgiLib-Forge-1.21.10-8.0.0.1
on 2026 Oct 108.0.0.1
- 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
8.0.0.0
- 更新至 1.21.10/9
7.0.0.1
- 更新内置的 toml 至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 的关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件中
- 修复命令在 NeoForge 上未注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡住的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中 5 分钟内发送消息(按客户端跟踪)
- 在后台执行器中异步运行公告信息获取逻辑(防止在线 JSON 不存在时游戏卡死)
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 停止使用 Regutils
- 因包结构调整导致重大 API 变更
4.0.1.4
- 允许为自定义 easeInCirc 混合函数设置指数,用于 BWG 的荒芜礁海岩石
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
- 代码库清理
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 macOS 上运行时崩溃的问题
CorgiLib-NeoForge-1.21.8-7.0.0.2-SNAPSHOT
on 2026 Oct 107.0.0.2
- 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
7.0.0.1
- 将内置 toml 更新至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 关闭处理移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复命令在 NeoForge 上未注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡死的问题
5.0.0.2
- 新增
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 新增公告配置,可在 5 分钟内在用户的聊天中发布消息。(按客户端分别追踪。)
- 将公告信息获取移至后台线程执行器,脱离主线程(防止 json 在线不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 新增公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 由于包结构重组,产生了重大破坏性 API 变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于我们走过的生物群系(BWG)的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用全新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置 toml 更新至 3.6.7
- 将内置 RegUtils 更新至 1.20.1
- 新增
/corgilib place_all命令。 - 新增 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法。
4.0.0.1
- 新增渲染工具(Render Utils)
- 新增以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 优化配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder与mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查与异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有 distance 状态属性,也添加树叶位置。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置放置额外方块的问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中允许从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再为黄色羊毛下方的位置填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否在地面上。
1.0.0.21
- 由
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶将变为含水树叶。
1.0.0.20
- 真正地将随机计划刻从
ProtoChunk添加到LevelChunk中
1.0.0.19
CorgiLib-Fabric-1.21.10-8.0.0.1
on 2026 Oct 108.0.0.1
- 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
8.0.0.0
- 更新至 1.21.10/9
7.0.0.1
- 更新内置的 toml 至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 的关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件中
- 修复命令未在 NeoForge 上注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发送消息(按客户端跟踪)
- 在后台执行器中异步运行公告信息获取逻辑(防止在线 JSON 不存在时游戏卡死)
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构调整导致重大 API 变更
4.0.1.4
- 允许为自定义 easeInCirc 混合函数设置指数,用于 BWG 的死海岩石
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃
- 代码库清理
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 macOS 上运行时崩溃的问题
CorgiLib-Fabric-1.21.8-7.0.0.2-SNAPSHOT
on 2026 Oct 107.0.0.2
- 修复因计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
7.0.0.1
- 将内置 toml 更新至 3.8.3
7.0.0.0
- 更新至 1.21.8
6.0.0.2
- 将 Night Config 关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复命令未在 NeoForge 上注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡死服务器的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在 5 分钟内于用户聊天中发布消息。(按客户端分别追踪。)
- 将公告信息获取移出主线程,改为在后台执行器中运行(防止在线上不存在 json 时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除 Regutils 的使用
- 由于包结构调整,产生了重大破坏性 API 变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于我们走过的生物群系(BWG)的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置 toml 更新至 3.6.7
- 将内置 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 清理配置读取失败时的消息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature改进检查与异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使相关树叶没有 distance 状态属性也添加到树叶位置。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡视线。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置额外放置方块的问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中允许从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否在地面上。
1.0.0.21
- 使
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶含水。
1.0.0.20
- 将
ProtoChunk中的随机计划刻实际添加到LevelChunk中
CorgiLib-NeoForge-1.21.4-6.0.0.5-SNAPSHOT
on 2026 Oct 106.0.0.5
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
6.0.0.4
- 将内置的toml更新至3.8.3
6.0.0.3
- 修复NeoForge和Forge在启动时的崩溃问题
6.0.0.2
- 将Night Config关闭操作移至Fabric服务器生命周期事件
- 修复命令在NeoForge上未注册的问题
- 将Maven组ID更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新Night Config
6.0.0.0
- 更新至1.21.4
5.0.0.4
- 修复Forge网络处理器中缺失的AutoService注解
5.0.0.3
- 修复Night Config导致服务器关闭时卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复NeoForge缺失AccessTransformer的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在5分钟内于用户聊天栏中发布消息。(按客户端追踪。)
- 将公告信息获取移至后台线程执行,不再占用主线程(防止json在线上不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除ImGui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对Regutils的使用
- 因包结构调整,产生重大不兼容API变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义easeInCirc混合函数指数。用于你将去的生物群系(BYG)的荒芜礁海岩石。
4.0.1.3
- 修复Mixin插件中引用MC类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托DynamicOps中的Codec注释
4.0.1.1
- 修复在MacOS上运行时的崩溃问题
4.0.1.0
- 移除Everything Trees的全部内容,改用新的Oh The Trees You'll Grow模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的Jankson更新至1.2.3
- 将内置的toml更新至3.6.7
- 将内置的RegUtils更新至1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加ImGui。
4.0.0.4
- 修复RenderUtils中
drawRing的hPct计算。
4.0.0.3
- 修复RenderUtils中的RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 添加以向后兼容方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至1.20.1
3.0.0.0
- 更新至1.19.4
2.0.0.0
- 更新至1.19.3。
1.0.0.33
- 清理配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查和异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有distance状态属性,也将其添加到离开位置中。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否无法遮挡视线。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可被替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从NBT位置放置额外方块的问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有distance属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中允许从NBT放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动的位置,而不是反复检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否在地面上。
1.0.0.21
- 为
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶添加含水状态。
1.0.0.20
- 将随机计划刻从
ProtoChunk实际添加到LevelChunk中
CorgiLib-Forge-1.21.4-6.0.0.5-SNAPSHOT
on 2026 Oct 106.0.0.5
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
6.0.0.4
- 将内置的 toml 更新至 3.8.3
6.0.0.3
- 修复 NeoForge 和 Forge 启动时崩溃的问题
6.0.0.2
- 将 Night Config 的关闭操作移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
- 将 Maven Group ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在 5 分钟内在用户聊天中发布消息。(按每个客户端独立追踪。)
- 将公告信息获取移至后台执行器并脱离主线程运行(防止 json 在线不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 由于包结构重组,API 发生重大破坏性变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于你将去的生物群系(BWG)的荒芜礁海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除所有树木相关内容,改用全新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置的 toml 更新至 3.6.7
- 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环的方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 优化配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 和 mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature 添加更完善的检查和异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature 中,即使树叶没有 distance 状态属性,也将其位置添加进列表。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature 中填充原木时不再使用可替换性检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡视线。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature 中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可被替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 允许在
TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature 中,黄色羊毛下方不再填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动的位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面上。
1.0.0.21
- 由
TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶支持含水。
1.0.0.20
- 真正实现了将随机计划刻从
ProtoChunk(原型区块)添加到 LevelChunk(等级区块)
FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 和 mapBuilder。TreeFromStructureNBTFeature 添加更完善的检查和异常处理。TreeFromStructureNBTFeature 中,即使树叶没有 distance 状态属性,也将其位置添加进列表。TreeFromStructureNBTFeature 中填充原木时不再使用可替换性检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡视线。TreeFromStructureNBTFeature 中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可被替换。TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块。TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块。TreeFromStructureNBTFeature 中,黄色羊毛下方不再填充原木。TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶支持含水。ProtoChunk(原型区块)添加到 LevelChunk(等级区块)CorgiLib-Fabric-1.21.4-6.0.0.5-SNAPSHOT
on 2026 Oct 106.0.0.5
- 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
6.0.0.4
- 将内置的 toml 更新至 3.8.3
6.0.0.3
- 修复 NeoForge 和 Forge 启动时崩溃的问题
6.0.0.2
- 将 Night Config 关闭流程移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
- 将 Maven 组 ID 更改为
dev.corgitaco
6.0.0.1
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
6.0.0.0
- 更新至 1.21.4
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在 5 分钟内在用户聊天中发布消息。(按每个客户端分别跟踪。)
- 将公告信息获取移至后台执行器运行,不再占用主线程(防止 json 在线不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 由于包结构调整,产生了重大不兼容的 API 更改
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于你将去的生物群系(BWG)的荒芜礁海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 在插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用全新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置的 toml 更新至 3.6.7
- 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环的方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 优化配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature增加更完善的检查和异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有距离状态属性,也添加树叶位置。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置放置的额外方块。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有距离属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中允许从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动的位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面上。
1.0.0.21
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶可含水。
1.0.0.20
- 将随机计划刻从
ProtoChunk实际添加到LevelChunk
CorgiLib-Forge-1.21.1-5.0.0.10
on 2026 Oct 105.0.0.10
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
5.0.0.9
- 更改内部实现。
5.0.0.8
- 修复 Datagen 类未被从 NeoForge 构建中排除的问题
- 将内置 Toml 更新至 3.8.3
5.0.0.7
- 修复 Jankson 在 Forge 与 NeoForge 中被重定位(shadow)到错误包的问题
5.0.0.6
- 修复 Jankson 在织物中被重定位(shadow)到错误包的问题
5.0.0.5
- 将 Night Config 的关闭处理移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 将 Maven 坐标从
corgitaco.corgilib更改为dev.corgitaco.corgilib。
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡死服务器的问题
5.0.0.2
- 新增
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 新增公告配置,可在 5 分钟内在用户聊天中发布消息。(按每个客户端分别追踪。)
- 将公告信息获取移至后台执行器并脱离主线程运行(若 json 在线不存在,可防止游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 ImGui
- 新增公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构调整导致重大不兼容的 API 变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于你将去的生物群系的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用全新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置 Toml 更新至 3.6.7
- 将内置 RegUtils 更新至 1.20.1
- 新增
/corgilib place_all命令。 - 新增 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的渲染类型。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环的方法。
4.0.0.1
- 新增渲染工具
- 新增以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 优化配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder与mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查与异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有 distance 状态属性,也将其位置加入树叶位置列表。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置方块是否不可遮挡视线。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置放置额外方块的问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的方块状态具有 distance 属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中允许从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,不在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动位置,而不是反复检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面上。
1.0.0.21
- 由
TreeFromStruc
CorgiLib-NeoForge-1.21.1-5.0.0.10
on 2026 Oct 105.0.0.10
- 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
5.0.0.9
- 更改内部实现。
5.0.0.8
- 修复 Datagen 类未从 NeoForge 构建中排除的问题
- 将包含的 Toml 更新至 3.8.3
5.0.0.7
- 修复 Jankson 在 Forge 和 NeoForge 中被重定位到错误包的问题
5.0.0.6
- 修复 Jankson 在 Fabric 中被重定位到错误包的问题
5.0.0.5
- 将 Night Config 关闭操作移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 将 Maven 坐标从
corgitaco.corgilib更改为dev.corgitaco.corgilib。
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致卡死的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发送消息。(按客户端跟踪。)
- 在主线程外及后台执行器中运行公告信息获取器(防止在线 JSON 不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 ImGui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构调整导致重大破坏性 API 变更
4.0.1.4
- 允许为 BWG 的死海岩石设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题。
- 代码库清理。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在
CorgiLib-Fabric-1.21.1-5.0.0.10
on 2026 Oct 105.0.0.10
- 修复计划刻(Scheduled Tick)存储与加载不当导致的内存泄漏
5.0.0.9
- 更改内部实现。
5.0.0.8
- 修复数据生成(Datagen)类未从 NeoForge 构建中排除的问题
- 将内置的 Toml 更新至 3.8.3
5.0.0.7
- 修复 Jankson 在 Forge 和 NeoForge 中被错误重定位(shadowed)到错误包的问题
5.0.0.6
- 修复 Jankson 在 Fabric 中被错误重定位到错误包的问题
5.0.0.5
- 将 Night Config 的关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 将 Maven 坐标从
corgitaco.corgilib更改为dev.corgitaco.corgilib。
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理机中缺失的 AutoService 注解
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
5.0.0.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡死服务器的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 更新至 1.21.1?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在 5 分钟内在用户聊天栏中发布消息。(按客户端分别追踪。)
- 将公告信息获取移至后台线程执行,不再占用主线程(防止 json 在线不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 ImGui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构重组而进行的重大破坏性 API 更改
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于我们走过的生物群系(BWG)的荒芜礁海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用全新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置的 toml 更新至 3.6.7
- 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的渲染类型(RenderType)。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环(Draw Ring)方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具(Render Utils)
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 清理配置读取失败时的提示信息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查与异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使目标树叶没有距离(distance)状态属性,也将其加入树叶位置列表。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置额外放置方块的问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的方块状态具有距离属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中允许从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否位于地面上。
CorgiLib-forge-1.20.1-4.0.3.6
on 2026 Oct 104.0.3.6
- 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏
4.0.3.5
- 将 Night Config 的关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件中
- 将 Maven Group ID 更改为 dev.corgitaco
- 将 Include Toml 更新至 3.8.3
4.0.3.4
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
4.0.3.3
- 修复 Night 配置在服务器关闭时导致卡死的问题
4.0.3.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中于5分钟内发送消息(按客户端跟踪)
- 在后台执行器中异步运行公告信息获取器(防止在线 JSON 不存在时游戏卡死)
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构调整导致重大 API 变更
4.0.1.4
- 允许为自定义 easeInCirc 混合函数设置指数参数,用于 BWG 的死海岩石
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
- 代码库清理
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 macOS 上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将包含的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将包含的 toml 更新至 3.6.7
- 将包含的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令 - 添加 ImGui
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType </ul
CorgiLib-fabric-1.20.1-4.0.3.6
on 2026 Oct 104.0.3.6
- 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏
4.0.3.5
- 将 Night Config 的关闭处理移至 Fabric 服务器生命周期事件
- 将 Maven Group ID 更改为 dev.corgitaco
- 将内置的 Toml 更新至 3.8.3
4.0.3.4
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
4.0.3.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时卡住服务器的问题
4.0.3.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发布消息。(按客户端单独追踪。)
- 将公告信息获取移至主线程之外,在后台执行器中运行(防止在线上 json 不存在时游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 ImGui
- 添加公告组件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 由于包结构重组,产生了重大不兼容的 API 更改
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于我们走过的生物群系(BWG)的荒芜礁海岩石。
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 MacOS 上运行时的崩溃
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将内置的 toml 更新至 3.6.7
- 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all指令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 清理配置读取失败时的消息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature改进检查和异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有 distance 状态属性,也将其位置添加进去。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡视线。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置放置的额外方块。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 允许在
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中不再为黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动的位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否在地面之上。
1.0.0.21
- 由
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶将含水。
1.0.0.20
- 将计划随机刻从
ProtoChunk实际添加到LevelChunk中
1.0.0.19
- 不再在
LevelChunk构造函数中进行随机刻。
1.0.0.18
- 添加计划随机刻系统,以更新原木下方的草方块。
1.0.0.17
- 尝试修复填充原木下方泥土方块的刻问题。
1.0.0.16
- 反转为树木填充原木时的地面检查。
1.0.0.15
- 使用方块谓词来判断是否……(内容截断)
CorgiLib-forge-1.20.1-4.0.3.5
on 2026 Aug 074.0.3.5
- 将 Night Config 的关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件中
- 将 Maven Group ID 更改为 dev.corgitaco
- 将 Include Toml 更新至 3.8.3
4.0.3.4
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
4.0.3.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致卡死的问题
4.0.3.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发送消息(按客户端跟踪)
- 在后台执行器中异步运行公告信息获取器(防止在线 JSON 不存在时游戏卡死)
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构调整导致重大 API 变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数,用于 BWG 的死海岩石
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
- 代码库清理
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 macOS 上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将包含的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将包含的 toml 更新至 3.6.7
- 将包含的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令 - 添加 ImGui
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法
4.0.0
CorgiLib-fabric-1.20.1-4.0.3.5
on 2026 Aug 074.0.3.5
- 将 Night Config 的关闭逻辑移至 Fabric 服务器生命周期事件中
- 将 Maven Group ID 更改为 dev.corgitaco
- 将 Include Toml 更新至 3.8.3
4.0.3.4
- 修复随机计划刻的并发问题
- 更新 Night Config
4.0.3.3
- 修复 Night Config 在服务器关闭时导致卡死的问题
4.0.3.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件
4.0.3.1
- 添加公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发送消息(按客户端跟踪)
- 在主线程外及后台执行器中运行公告信息获取器(防止在线 JSON 不存在时游戏卡死)
4.0.3.0
- 移除 Imgui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 因包结构调整导致重大 API 变更
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数,用于 BWG 的死海岩石
4.0.1.3
- 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
- 代码库清理
4.0.1.2
- 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 macOS 上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将包含的 Jankson 更新至 1.2.3
- 将包含的 toml 更新至 3.6.7
- 将包含的 RegUtils 更新至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令 - 添加 ImGui
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType
4.0.0.2
- 改进绘制环形的方法
4.0
CorgiLib-NeoForge-1.21.1-5.0.0.9
on 2026 Mar 175.0.0.9
- 更改内部实现。
5.0.0.8
- 修复数据生成类未从 NeoForge 构建中排除的问题
- 更新内置 TOML 至 3.8.3
5.0.0.7
- 修复 Jankson 在 Forge 与 NeoForge 中被重定位到错误包的问题
5.0.0.6
- 修复 Jankson 在 Fabric 中被重定位到错误包的问题
5.0.0.5
- 将 Night Config 的 Shutdown 移至 Fabric Server Lifecycle Event
- 将 Maven 坐标从
corgitaco.corgilib更改为dev.corgitaco.corgilib。
5.0.0.4
- 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
- 修复随机计划刻的并发问题。
- 更新 Night Config
5.0.0.3
- 修复 Night config 在关服时卡住服务器的问题
5.0.0.2
- 添加
any_conditions_passes实体条件。
5.0.0.1
- 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题
5.0.0.0
- 1.21.1?!?!?!?!
4.0.3.1
- 添加公告配置,用于在 5 分钟内将消息发布到用户聊天中。(按客户端追踪。)
- 将公告信息获取器移出主线程,并放到后台执行器中运行(避免在线 json 不存在时导致游戏卡死)。
4.0.3.0
- 移除 ImGui
- 添加公告小部件
4.0.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 移除未使用的库
- 移除对 Regutils 的使用
- 由于包结构重构,带来重大破坏性 API 更改
4.0.1.4
- 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于 BWG 的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复一个 mixin 崩溃问题:我们在 Mixin 插件中引用了 MC 类。
- 代码库清理。
4.0.1.2
- 修复委托的 DynamicOps 中的 Codec 注释
4.0.1.1
- 修复在 macOS 上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 更新内置 Jankson 至 1.2.3
- 更新内置 TOML 至 3.6.7
- 更新内置 RegUtils 至 1.20.1
- 添加
/corgilib place_all命令。 - 添加 ImGui。
4.0.0.4
- 修复 RenderUtils 中
drawRing的 hPct 计算。
4.0.0.3
- 修复 RenderUtils 中的 RenderType。
4.0.0.2
- 改进 Draw Ring 方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具
- 在保持反向兼容的情况下,添加允许在其他命名空间下注册数据包的能力。
4.0.0.0
- 更新至 1.20.1
3.0.0.0
- 更新至 1.19.4
2.0.0.0
- 更新至 1.19.3。
1.0.0.33
- 优化配置读取失败时的消息。
1.0.0.32
- 在
FromFileOps中使用委托的listBuilder&mapBuilder。
1.0.0.31
- 为
TreeFromStructureNBTFeature提供更好的检查与异常处理。
1.0.0.30
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,即使相关树叶没有 distance 状态属性,也保留其叶子位置。
1.0.0.29
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,填充原木时不再使用 replaceable 检查,改为检查该位置的方块是否不会遮挡。
1.0.0.28
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复
TreeFromStructureNBTFeature中从 NBT 位置放置的额外方块问题。
1.0.0.26
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置后的方块状态包含 distance 属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,允许从 NBT 放置额外方块。
1.0.0.24
- 在
TreeFromStructureNBTFeature中,不要在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 检查地面时使用移动中的位置,而不是不断检查同一位置。
- 不再使用高度图来判断树干是否在地面上。
1.0.0.21
- 让
TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶含水。
1.0.0.20
- 真正将计划的随机刻添加到
Leve



