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CorgiLib

CorgiLib

一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

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351a year ago
CorgiLib

CorgiLib

一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

35
1
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.8–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-15
更新于 2026-03-17
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
8

CorgiLib-NeoForge-1.21.1-5.0.0.9

on 2026 Mar 17
下载

5.0.0.9

  • 更改内部实现。

5.0.0.8

  • 修复数据生成类未从 NeoForge 构建中排除的问题
  • 更新内置 TOML 至 3.8.3

5.0.0.7

  • 修复 Jankson 在 Forge 与 NeoForge 中被重定位到错误包的问题

5.0.0.6

  • 修复 Jankson 在 Fabric 中被重定位到错误包的问题

5.0.0.5

  • 将 Night Config 的 Shutdown 移至 Fabric Server Lifecycle Event
  • 将 Maven 坐标从 corgitaco.corgilib 更改为 dev.corgitaco.corgilib。

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺失的 AutoService 注解
  • 修复随机计划刻的并发问题。
  • 更新 Night Config

5.0.0.3

  • 修复 Night config 在关服时卡住服务器的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,用于在 5 分钟内将消息发布到用户聊天中。(按客户端追踪。)
  • 将公告信息获取器移出主线程,并放到后台执行器中运行(避免在线 json 不存在时导致游戏卡死)。

4.0.3.0

  • 移除 ImGui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 将项目迁移到 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除对 Regutils 的使用
  • 由于包结构重构,带来重大破坏性 API 更改

4.0.1.4

  • 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于 BWG 的死海岩石。

4.0.1.3

  • 修复一个 mixin 崩溃问题:我们在 Mixin 插件中引用了 MC 类。
  • 代码库清理。

4.0.1.2

  • 修复委托的 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 macOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 更新内置 Jankson 至 1.2.3
  • 更新内置 TOML 至 3.6.7
  • 更新内置 RegUtils 至 1.20.1
  • 添加 /corgilib place_all 命令。
  • 添加 ImGui。

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 的 hPct 计算。

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType。

4.0.0.2

  • 改进 Draw Ring 方法。

4.0.0.1

  • 添加渲染工具
  • 在保持反向兼容的情况下,添加允许在其他命名空间下注册数据包的能力。

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3。

1.0.0.33

  • 优化配置读取失败时的消息。

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用委托的 listBuilder & mapBuilder。

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 提供更好的检查与异常处理。

1.0.0.30

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,即使相关树叶没有 distance 状态属性,也保留其叶子位置。

1.0.0.29

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不再使用 replaceable 检查,改为检查该位置的方块是否不会遮挡。

1.0.0.28

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块问题。

1.0.0.26

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置后的方块状态包含 distance 属性时才进行后处理。

1.0.0.25

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,允许从 NBT 放置额外方块。

1.0.0.24

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,不要在黄色羊毛下方填充原木。

1.0.0.23

  • 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动中的位置,而不是不断检查同一位置。
  • 不再使用高度图来判断树干是否在地面上。

1.0.0.21

  • 让 TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶含水。

1.0.0.20

  • 真正将计划的随机刻添加到 Leve

CorgiLib-Forge-1.21.1-5.0.0.9

on 2026 Mar 17
下载

5.0.0.9

  • 更改内部实现。

5.0.0.8

  • 修复 Datagen 类未从 NeoForge 构建中排除的问题
  • 将内置 Toml 更新至 3.8.3

5.0.0.7

  • 修复 Jankson 在 Forge 和 NeoForge 中被重定位到错误包的问题

5.0.0.6

  • 修复 Jankson 在 Fabric 中被重定位到错误包的问题

5.0.0.5

  • 将 Night Config 的 Shutdown 移至 Fabric Server Lifecycle Event
  • 将 Maven 坐标从 corgitaco.corgilib 更改为 dev.corgitaco.corgilib。

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺失 AutoService 注解的问题
  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)的并发问题。
  • 更新 Night Config

5.0.0.3

  • 修复 Night config 在关闭时导致服务器卡住的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置:在 5 分钟内在用户聊天中发布消息。(按客户端跟踪。)
  • 在主线程之外、并在后台执行器中运行公告信息 getter(防止在线 json 不存在时游戏卡死)。

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除对 Regutils 的使用
  • 由于包重构,带来重大破坏性 API 变更

4.0.1.4

  • 允许为自定义 easeInCirc 混合函数设置指数。用于 [BWG] 我们走过的生物群系的荒芜礁海岩石。

4.0.1.3

  • 修复一个 mixin 崩溃问题:我们在 Mixin 插件中引用了 MC 类。
  • 代码库清理。

4.0.1.2

  • 修复 delegated DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置 Jankson 更新至 1.2.3
  • 将内置 toml 更新至 3.6.7
  • 将内置 RegUtils 更新至 1.20.1
  • 添加 /corgilib place_all 命令。
  • 添加 ImGui。

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 的 hPct 计算。

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType。

4.0.0.2

  • 改进 Draw Ring 方法。

4.0.0.1

  • 添加渲染工具
  • 添加以反向兼容方式在其他命名空间下注册数据包的能力。

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3。

1.0.0.33

  • 在读取配置失败时,清理提示消息。

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用 delegate 的 listBuilder & mapBuilder。

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 提供更好的检查与异常处理。

1.0.0.30

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,即使相关树叶没有 distance 状态属性,也会添加到保留位置。

1.0.0.29

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不再使用可替换(replaceable)检查,改为检查该位置的方块是否无法遮挡(cannot occlude)。

1.0.0.28

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不再使用地面过滤,改为检查该位置的方块是否可替换。

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块问题。

1.0.0.26

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置的状态带有 distance 属性时才进行后处理。

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块。

1.0.0.24

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,不为黄色羊毛(表层)下方填充原木。

1.0.0.23

  • 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动位置,而不是不断检查同一个位置。
  • 不再使用高度图来判断树干是否在地面上。

1.0.0.21

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,将放置在水中的树叶设为含水(waterlog)。

1.0.0.20

  • 实际将计划随机刻添加到 Leve

CorgiLib-Fabric-1.21.1-5.0.0.9

on 2026 Mar 17
下载

5.0.0.9

  • 更改内部实现。

5.0.0.8

  • 修复 Datagen 类未在 NeoForge 构建中被排除的问题
  • 将内置的 Toml 更新至 3.8.3

5.0.0.7

  • 修复在 Forge 与 NeoForge 中,Jankson 被 Shadow 到错误包的问题

5.0.0.6

  • 修复在 Fabric 中,Jankson 被 Shadow 到错误包的问题

5.0.0.5

  • 将 Night Config Shutdown 移至 Fabric Server Lifecycle Event
  • 将 maven 坐标从 corgitaco.corgilib 更改为 dev.corgitaco.corgilib。

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺失 AutoService 注解的问题
  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)的并发问题。
  • 更新 Night Config

5.0.0.3

  • 修复 Night config 在关闭时导致服务器卡死的问题

5.0.0.2

  • 新增 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 新增公告配置:可在 5 分钟内将消息发布到用户聊天中。(按客户端追踪。)
  • 将公告信息获取器移出主线程,并在后台执行器中运行(防止在线 json 不存在时游戏卡死)。

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 新增公告小部件

4.0.2.0

  • 将项目迁移到 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除对 Regutils 的使用
  • 由于包结构重组,进行了重大破坏性 API 变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数。用于 [BWG] 的死亡之海岩石。

4.0.1.3

  • 修复一个 mixin 崩溃:我们在 Mixin 插件中引用了 MC 类。
  • 清理代码库。

4.0.1.2

  • 修复委托的 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
  • 将内置的 toml 更新至 3.6.7
  • 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
  • 新增 /corgilib place_all 命令。
  • 添加 ImGui。

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 的 hPct 计算。

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType。

4.0.0.2

  • 改进 Draw Ring 方法。

4.0.0.1

  • 添加渲染工具
  • 新增以反向兼容方式在其他命名空间下注册数据包的能力。

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3。

1.0.0.33

  • 清理配置读取失败时的提示信息。

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 与 mapBuilder。

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 增加更完善的检查与异常处理。

1.0.0.30

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,即使相关树叶没有 distance 状态属性,也将其加入要保留的位置。

1.0.0.29

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不再使用 replaceable 检查,改为检查该位置的方块是否不会遮挡(cannot occlude)。

1.0.0.28

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不再使用 ground 过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换(replaceable)。

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块问题。

1.0.0.26

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。

1.0.0.25

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,允许从 NBT 放置额外方块。

1.0.0.24

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,不要在黄色羊毛下方填充原木。

1.0.0.23

  • 将区块存储格式改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动位置,而不是反复检查同一个位置。
  • 不要使用高度图来判断树干是否在地面上。

1.0.0.21

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,将放置在水中的树叶含水。

1.0.0.20

  • 确实将计划的随机刻添加到 Leve

    ... [内容过长已截断]

CorgiLib-Forge-1.21.11-9.0.0.0

on 2026 Mar 17
下载

9.0.0.0

  • 更新至 1.21.11

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将内置的 toml 更新至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭流程移至 Fabric 服务器生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未被注册的问题
  • 将 Maven 组 ID 更改为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)的并发问题。
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge Network Handler 中缺失 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night config 在关闭时导致服务器卡住的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置:在用户聊天中于 5 分钟内发布该消息。(按客户端跟踪。)
  • 将公告信息获取器从主线程移出,并在后台执行器中运行(防止在线 json 不存在时游戏卡死)。

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小组件

4.0.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除对 Regutils 的使用
  • 由于包结构重构,发生重大且破坏性的 API 变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数的指数。用于 [BWG] 的死海岩石。

4.0.1.3

  • 修复一个 mixin 崩溃:我们在 Mixin 插件中引用了 MC 类。
  • 代码库清理。

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
  • 将内置的 toml 更新至 3.6.7
  • 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
  • 添加 /corgilib place_all 命令。
  • 添加 ImGui。

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 的 hPct 计算。

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType。

4.0.0.2

  • 改进 Draw Ring 方法。

4.0.0.1

  • 添加渲染工具
  • 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的能力。

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3。

1.0.0.33

  • 在配置读取失败时清理提示信息。

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 与 mapBuilder。

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 提供更好的检查与异常处理。

1.0.0.30

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,即使相关树叶没有距离状态属性,也要保留其位置。

1.0.0.29

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不使用 replaceable 检查,改为检查该位置的方块是否无法遮挡(cannot occlude)。

1.0.0.28

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不使用地面过滤器(ground filter),改为检查该位置的方块是否可替换。

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块。

1.0.0.26

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置的方块状态包含距离属性时才进行后处理。

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块。

1.0.0.24

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,不要在黄色羊毛下方填充原木。

1.0.0.23

  • 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动位置,而不是反复检查同一个位置。
  • 不要使用高度图来判断树干是否在地面上。

1.0.0.21

  • 将 TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶设为含水。

1.0.0.20

  • 确实将计划的随机刻从 ProtoChunk 添加到 LevelChunk 中

1.0.0.19

    ... [内容过长已截断]

CorgiLib-NeoForge-1.21.11-9.0.0.0

on 2025 Dec 28
下载

9.0.0.0

  • 更新至 1.21.11

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将 included toml 更新至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config Shutdown 移至 Fabric 服务端生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven Group ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻存在的并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night Config 在服务器关闭时挂起的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天框内五分钟内发布消息。(按客户端追踪)
  • 将公告信息获取器移至后台执行器运行,避免因在线 json 文件不存在导致游戏卡顿。

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 由于包结构重构,API 发生重大破坏性变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数,用于 BWG 的死海岩石。

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃问题。
  • 代码库清理。

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1

CorgiLib-Fabric-1.21.11-9.0.0.0

on 2025 Dec 28
下载

9.0.0.0

  • 更新至 1.21.11

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将包含的 toml 更新至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config Shutdown 移动到 Fabric 服务端生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven 组 ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night config 在服务器关闭时卡住的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,在用户聊天中五分钟内发布消息。(按客户端追踪)
  • 将公告信息获取器移至后台执行器运行,避免因在线 json 文件不存在导致游戏卡顿。

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 由于包结构调整,API 发生重大破坏性变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数,用于 BWG 的死海岩石。

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃问题。
  • 代码库清理。

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

Corgilib-NeoForge-1.21.10-8.0.0.0

on 2025 Dec 11
下载

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 更新包含的 toml 至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭事件移至 Fabric 服务端生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven 组 ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻存在的并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night Config 在服务器关闭时挂起的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天框内五分钟内发布消息。(按客户端追踪)
  • 将公告信息获取运行在主线程之外并在后台执行器中运行(防止在线 json 不存在时游戏卡顿)。

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 由于包结构调整导致重大 API 变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数。用于 BWG 的死海岩石。

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃问题。
  • 代码库清理。

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中 Codec 注释的问题

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees 使用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。<a href="https

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下载

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 更新包含的 toml 至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭事件移至 Fabric 服务器生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven Group ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night config 在关闭时导致服务器卡住的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天框内发布消息(持续5分钟)。(按客户端追踪)
  • 将公告信息获取器移出主线程并使用后台执行器运行(防止在线 json 不存在时游戏卡顿)

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 由于包结构调整,API 发生重大破坏性变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。(用于 BWG 的死海岩石)

4.0.1.3

  • 修复 mixin 中因在 Mixin 插件里引用 MC 类而导致的崩溃
  • 代码库清理

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中 Codec 的注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow

Corgilib-Forge-1.21.10-8.0.0.0

on 2025 Nov 13
下载

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将内嵌的 toml 更新至 3.8.3 版本

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭操作移至 Fabric 服务端生命周期事件中处理
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven Group ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)中的并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复服务器关闭时 Night Config 导致卡死的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 更新至 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天框中发布消息(每客户端独立追踪)
  • 将公告信息获取操作移出主线程,并使用后台执行器运行(防止在线 JSON 不存在时导致游戏卡顿)

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的依赖库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 由于包结构调整,API 发生重大破坏性变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数(用于 BWG 的死海岩石)

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
  • 代码库清理

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中 Codec 注释的问题

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内嵌 Jankson 更新至 1.2.3 版本
  • 将内嵌 toml 更新至 3.6.7 版本
  • 将内嵌 RegUtils 更新至 1.20.1 版本
  • 添加 /corgilib place_all 命令
  • 添加 ImGui

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 方法的 hPct 计算问题

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType 问题

4.0.0.2

  • 优化 Draw Ring 方法

4.0.0.1

  • 添加渲染工具类(Render Utils)
  • 支持以反向兼容的方式在其他命名空间下注册数据包

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3

1.0.0.33

  • 优化配置读取失败时的消息提示

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用代理的 listBuilder 和 mapBuilder

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 添加更完善的检查和异常处理

1.0.0.30

  • 即使树叶没有距离状态属性,也允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中添加树叶位置

1.0.0.29

  • 填充原木时不再使用可替换性检查,改为检查该位置方块是否无法遮挡视线(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.28

  • 填充原木时不使用地面过滤器,改为检查该位置方块是否可替换(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置额外放置方块的问题

1.0.0.26

  • 仅当放置的状态具有距离属性时才进行后处理(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块

1.0.0.24

  • TreeFromStructureNBTFeature 中,黄色羊毛下方不再填充原木

1.0.0.23

  • 更改区块存储格式为自定义的复合标签,以便轻松隔离我们的区块数据

1.0.0.22

  • 使用移动位置检查地面,而非始终检查同一位置
  • 不再使用高度图判断树干是否位于地面上

1.0.0.21

  • TreeFromStructureNBTFeature 放置的树叶若在水中则自动水淹(waterlogged)

1.0.0.20

  • 真正实现从 ProtoChunk 向 LevelChunk 添加计划的随机刻

1.0.0.19

  • 不在 LevelChunk 构造函数中执行随机刻

Corgilib-Fabric-1.21.10-8.0.0.0

on 2025 Nov 13
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8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将内置 toml 更新至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭操作移至 Fabric 服务端生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven Group ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)的并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night Config 在服务器关闭时卡住的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 更新至 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天框内发布消息(每客户端独立追踪)
  • 将公告信息获取操作移出主线程,并在后台执行器中运行(防止在线 JSON 不存在时导致游戏卡顿)

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的依赖库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 因包结构调整导致重大 API 变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数(用于 BWG 的死海岩石)

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
  • 代码库清理

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置 Jankson 更新至 1.2.3
  • 将内置 toml 更新至 3.6.7
  • 将内置 RegUtils 更新至 1.20.1
  • 添加 /corgilib place_all 命令
  • 添加 ImGui

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 方法的 hPct 计算

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType

4.0.0.2

  • 改进绘制圆环方法

4.0.0.1

  • 添加渲染工具类(Render Utils)
  • 支持以反向兼容方式在其他命名空间下注册数据包

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3

1.0.0.33

  • 优化配置读取失败时的消息提示

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 和 mapBuilder

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 添加更完善的检查和异常处理

1.0.0.30

  • 即使树叶没有 distance 状态属性,也允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中添加树叶位置

1.0.0.29

  • 填充原木时不再使用 replaceable 检查,改为检查该位置方块是否不可遮挡(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.28

  • 填充原木时不使用地面过滤器,改为检查该位置方块是否可替换(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置额外放置方块的问题

1.0.0.26

  • 仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块

1.0.0.24

  • TreeFromStructureNBTFeature 中禁止在黄色羊毛下方填充原木

1.0.0.23

  • 更改区块存储格式为自定义的复合标签,以便轻松隔离我们的区块数据

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动位置,而非始终检查同一位置
  • 不再使用高度图判断树干是否位于地面上

1.0.0.21

  • TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶会自动水浸化

1.0.0.20

  • 真正实现从 ProtoChunk 向 LevelChunk 添加计划的随机刻

1.0.0.19

  • 不在 LevelChunk 构造函数中进行随机刻处理

CorgiLib-Forge-1.21.4-6.0.0.3

on 2025 Aug 15
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