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CorgiLib

CorgiLib

一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

20
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.8–1.21.10
1.21.4
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 8 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
7

Corgilib-Forge-1.21.10-8.0.0.0

on 2025 Nov 13
下载

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将内嵌的 toml 更新至 3.8.3 版本

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭操作移至 Fabric 服务端生命周期事件中处理
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven Group ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)中的并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复服务器关闭时 Night Config 导致卡死的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 更新至 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天框中发布消息(每客户端独立追踪)
  • 将公告信息获取操作移出主线程,并使用后台执行器运行(防止在线 JSON 不存在时导致游戏卡顿)

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的依赖库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 由于包结构调整,API 发生重大破坏性变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数(用于 BWG 的死海岩石)

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
  • 代码库清理

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中 Codec 注释的问题

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内嵌 Jankson 更新至 1.2.3 版本
  • 将内嵌 toml 更新至 3.6.7 版本
  • 将内嵌 RegUtils 更新至 1.20.1 版本
  • 添加 /corgilib place_all 命令
  • 添加 ImGui

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 方法的 hPct 计算问题

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType 问题

4.0.0.2

  • 优化 Draw Ring 方法

4.0.0.1

  • 添加渲染工具类(Render Utils)
  • 支持以反向兼容的方式在其他命名空间下注册数据包

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3

1.0.0.33

  • 优化配置读取失败时的消息提示

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用代理的 listBuilder 和 mapBuilder

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 添加更完善的检查和异常处理

1.0.0.30

  • 即使树叶没有距离状态属性,也允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中添加树叶位置

1.0.0.29

  • 填充原木时不再使用可替换性检查,改为检查该位置方块是否无法遮挡视线(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.28

  • 填充原木时不使用地面过滤器,改为检查该位置方块是否可替换(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置额外放置方块的问题

1.0.0.26

  • 仅当放置的状态具有距离属性时才进行后处理(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块

1.0.0.24

  • TreeFromStructureNBTFeature 中,黄色羊毛下方不再填充原木

1.0.0.23

  • 更改区块存储格式为自定义的复合标签,以便轻松隔离我们的区块数据

1.0.0.22

  • 使用移动位置检查地面,而非始终检查同一位置
  • 不再使用高度图判断树干是否位于地面上

1.0.0.21

  • TreeFromStructureNBTFeature 放置的树叶若在水中则自动水淹(waterlogged)

1.0.0.20

  • 真正实现从 ProtoChunk 向 LevelChunk 添加计划的随机刻

1.0.0.19

  • 不在 LevelChunk 构造函数中执行随机刻

Corgilib-Fabric-1.21.10-8.0.0.0

on 2025 Nov 13
下载

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将内置 toml 更新至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭操作移至 Fabric 服务端生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未注册的问题
  • 更改 Maven Group ID 为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)的并发问题
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge 网络处理器中缺少 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night Config 在服务器关闭时卡住的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺少 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 更新至 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天框内发布消息(每客户端独立追踪)
  • 将公告信息获取操作移出主线程,并在后台执行器中运行(防止在线 JSON 不存在时导致游戏卡顿)

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小部件

4.0.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的依赖库
  • 移除 Regutils 的使用
  • 因包结构调整导致重大 API 变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义的 easeInCirc 混合函数指数(用于 BWG 的死海岩石)

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 Minecraft 类导致的崩溃问题
  • 代码库清理

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置 Jankson 更新至 1.2.3
  • 将内置 toml 更新至 3.6.7
  • 将内置 RegUtils 更新至 1.20.1
  • 添加 /corgilib place_all 命令
  • 添加 ImGui

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 方法的 hPct 计算

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType

4.0.0.2

  • 改进绘制圆环方法

4.0.0.1

  • 添加渲染工具类(Render Utils)
  • 支持以反向兼容方式在其他命名空间下注册数据包

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3

1.0.0.33

  • 优化配置读取失败时的消息提示

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 和 mapBuilder

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 添加更完善的检查和异常处理

1.0.0.30

  • 即使树叶没有 distance 状态属性,也允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中添加树叶位置

1.0.0.29

  • 填充原木时不再使用 replaceable 检查,改为检查该位置方块是否不可遮挡(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.28

  • 填充原木时不使用地面过滤器,改为检查该位置方块是否可替换(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置额外放置方块的问题

1.0.0.26

  • 仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理(TreeFromStructureNBTFeature)

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块

1.0.0.24

  • TreeFromStructureNBTFeature 中禁止在黄色羊毛下方填充原木

1.0.0.23

  • 更改区块存储格式为自定义的复合标签,以便轻松隔离我们的区块数据

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动位置,而非始终检查同一位置
  • 不再使用高度图判断树干是否位于地面上

1.0.0.21

  • TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶会自动水浸化

1.0.0.20

  • 真正实现从 ProtoChunk 向 LevelChunk 添加计划的随机刻

1.0.0.19

  • 不在 LevelChunk 构造函数中进行随机刻处理

CorgiLib-Forge-1.21.4-6.0.0.3

on 2025 Aug 15
下载

CorgiLib-Fabric-1.21.4-6.0.0.3

on 2025 Aug 15
下载

CorgiLib-NeoForge-1.21.8-7.0.0.0

on 2025 Aug 15
下载

CorgiLib-NeoForge-1.21.4-6.0.0.2

on 2025 Aug 15
下载

CorgiLib-Fabric-1.21.1-5.0.0.7

on 2025 Aug 15
下载

CorgiLib-Forge-1.21.1-5.0.0.6

on 2025 Aug 15
下载

CorgiLib-NeoForge-1.21.4-6.0.0.3

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Forge-1.21.8-7.0.0.0

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Fabric-1.21.8-7.0.0.0

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Forge-1.21.4-6.0.0.2

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Fabric-1.21.4-6.0.0.2

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-NeoForge-1.21.1-5.0.0.7

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Forge-1.21.1-5.0.0.7

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-NeoForge-1.21.1-5.0.0.6

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Fabric-1.21.1-5.0.0.6

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-NeoForge-1.21.1-5.0.0.5

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Forge-1.21.1-5.0.0.5

on 2025 Aug 14
下载

CorgiLib-Fabric-1.21.1-5.0.0.5

on 2025 Aug 14
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