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CorgiLib

CorgiLib

一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

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6112 years ago
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一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.8–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-15
更新于 2026-10-10
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CorgiLib-NeoForge-1.21.4-6.0.0.5-SNAPSHOT

CorgiLib-NeoForge-1.21.4-6.0.0.5-SNAPSHOT

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更新日志

6.0.0.5

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

6.0.0.4

  • 将内置的toml更新至3.8.3

6.0.0.3

  • 修复NeoForge和Forge在启动时的崩溃问题

6.0.0.2

  • 将Night Config关闭操作移至Fabric服务器生命周期事件
  • 修复命令在NeoForge上未注册的问题
  • 将Maven组ID更改为dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻的并发问题。
  • 更新Night Config

6.0.0.0

  • 更新至1.21.4

5.0.0.4

  • 修复Forge网络处理器中缺失的AutoService注解

5.0.0.3

  • 修复Night Config导致服务器关闭时卡死的问题

5.0.0.2

  • 添加any_conditions_passes实体条件。

5.0.0.1

  • 修复NeoForge缺失AccessTransformer的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在5分钟内于用户聊天栏中发布消息。(按客户端追踪。)
  • 将公告信息获取移至后台线程执行,不再占用主线程(防止json在线上不存在时游戏卡死)。

4.0.3.0

  • 移除ImGui
  • 添加公告组件

4.0.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除对Regutils的使用
  • 因包结构调整,产生重大不兼容API变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义easeInCirc混合函数指数。用于你将去的生物群系(BYG)的荒芜礁海岩石。

4.0.1.3

  • 修复Mixin插件中引用MC类导致的崩溃。
  • 清理代码库。

4.0.1.2

  • 修复委托DynamicOps中的Codec注释

4.0.1.1

  • 修复在MacOS上运行时的崩溃问题

4.0.1.0

  • 移除Everything Trees的全部内容,改用新的Oh The Trees You'll Grow模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置的Jankson更新至1.2.3
  • 将内置的toml更新至3.6.7
  • 将内置的RegUtils更新至1.20.1
  • 添加/corgilib place_all命令。
  • 添加ImGui。

4.0.0.4

  • 修复RenderUtils中drawRing的hPct计算。

4.0.0.3

  • 修复RenderUtils中的RenderType。

4.0.0.2

  • 改进绘制圆环方法。

4.0.0.1

  • 添加渲染工具
  • 添加以向后兼容方式在其他命名空间下注册数据包的功能。

4.0.0.0

  • 更新至1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至1.19.3。

1.0.0.33

  • 清理配置读取失败时的提示信息。

1.0.0.32

  • 在FromFileOps中使用委托的listBuilder和mapBuilder。

1.0.0.31

  • 为TreeFromStructureNBTFeature添加更完善的检查和异常处理。

1.0.0.30

  • 在TreeFromStructureNBTFeature中,即使树叶没有distance状态属性,也将其添加到离开位置中。

1.0.0.29

  • 在TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否无法遮挡视线。

1.0.0.28

  • 在TreeFromStructureNBTFeature中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可被替换。

1.0.0.27

  • 修复TreeFromStructureNBTFeature中从NBT位置放置额外方块的问题。

1.0.0.26

  • 在TreeFromStructureNBTFeature中,仅当放置的状态具有distance属性时才进行后处理。

1.0.0.25

  • 在TreeFromStructureNBTFeature中允许从NBT放置额外方块。

1.0.0.24

  • 在TreeFromStructureNBTFeature中不再在黄色羊毛下方填充原木。

1.0.0.23

  • 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动的位置,而不是反复检查同一位置。
  • 不再使用高度图来判断树干是否在地面上。

1.0.0.21

  • 为TreeFromStructureNBTFeature放置在水中的树叶添加含水状态。

1.0.0.20

  • 将随机计划刻从ProtoChunk实际添加到LevelChunk中

文件

Corgilib-NeoForge-1.21.4-6.0.0.5-SNAPSHOT.jar(296.04 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9113624

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.4

下载量

0

发布时间

2026-10-10 02:15:32

版本号

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