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CorgiLib

CorgiLib

一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

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6112 years ago
CorgiLib

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一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.8–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-15
更新于 2026-10-10
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CorgiLib-fabric-1.20.1-4.0.3.6

CorgiLib-fabric-1.20.1-4.0.3.6

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更新日志

4.0.3.6

  • 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏

4.0.3.5

  • 将 Night Config 的关闭处理移至 Fabric 服务器生命周期事件
  • 将 Maven Group ID 更改为 dev.corgitaco
  • 将内置的 Toml 更新至 3.8.3

4.0.3.4

  • 修复随机计划刻的并发问题。
  • 更新 Night Config

4.0.3.3

  • 修复 Night Config 在服务器关闭时卡住服务器的问题

4.0.3.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

4.0.3.1

  • 添加公告配置,可在用户聊天中于 5 分钟内发布消息。(按客户端单独追踪。)
  • 将公告信息获取移至主线程之外,在后台执行器中运行(防止在线上 json 不存在时游戏卡死)。

4.0.3.0

  • 移除 ImGui
  • 添加公告组件

4.0.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除对 Regutils 的使用
  • 由于包结构重组,产生了重大不兼容的 API 更改

4.0.1.4

  • 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数指数。用于我们走过的生物群系(BWG)的荒芜礁海岩石。

4.0.1.3

  • 修复 Mixin 插件中引用 MC 类导致的崩溃。
  • 清理代码库。

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时的崩溃

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
  • 将内置的 toml 更新至 3.6.7
  • 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
  • 添加 /corgilib place_all 指令。
  • 添加 ImGui。

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 的 hPct 计算。

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType。

4.0.0.2

  • 改进绘制圆环方法。

4.0.0.1

  • 添加渲染工具
  • 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3。

1.0.0.33

  • 清理配置读取失败时的消息。

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 和 mapBuilder。

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 改进检查和异常处理。

1.0.0.30

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,即使树叶没有 distance 状态属性,也将其位置添加进去。

1.0.0.29

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中填充原木时不再使用可替换检查,改为检查该位置的方块是否不可遮挡视线。

1.0.0.28

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中填充原木时不再使用地面过滤器,改为检查该位置的方块是否可替换。

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块。

1.0.0.26

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置的状态具有 distance 属性时才进行后处理。

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块。

1.0.0.24

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中不再为黄色羊毛下方填充原木。

1.0.0.23

  • 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动的位置,而不是不断检查同一位置。
  • 不再使用高度图来判断树干是否在地面之上。

1.0.0.21

  • 由 TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶将含水。

1.0.0.20

  • 将计划随机刻从 ProtoChunk 实际添加到 LevelChunk 中

1.0.0.19

  • 不再在 LevelChunk 构造函数中进行随机刻。

1.0.0.18

  • 添加计划随机刻系统,以更新原木下方的草方块。

1.0.0.17

  • 尝试修复填充原木下方泥土方块的刻问题。

1.0.0.16

  • 反转为树木填充原木时的地面检查。

1.0.0.15

  • 使用方块谓词来判断是否……(内容截断)

文件

Corgilib-Fabric-1.20.1-4.0.3.6.jar(683.9 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9113594

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20.1

下载量

1

发布时间

2026-10-10 02:09:09

版本号

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