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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
3.0.0.0
- 更新至1.19.4
2.0.0.0
- 更新至1.19.3。
1.0.0.33
- 在配置读取失败时清理消息。
1.0.0.32
-
在`FromFileOps`中使用委托的`
listBuilder
`和`mapBuilder
`。
1.0.0.31
- 对`TreeFromStructureNBTFeature`进行更好的检查并处理异常。
1.0.0.30
- 即使在`TreeFromStructureNBTFeature`中相关树叶没有距离状态属性,也要添加到树叶位置。
1.0.0.29
- 在填充原木时不要使用可替换检查,在`TreeFromStructureNBTFeature`中改为检查该位置的方块是否不可遮挡。
1.0.0.28
- 在填充原木时不要使用地面过滤器,在`TreeFromStructureNBTFeature`中改为检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复在`TreeFromStructureNBTFeature`中从NBT位置放置的额外方块。
1.0.0.26
- 仅在放置状态在`TreeFromStructureNBTFeature`中有距离属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 允许在`TreeFromStructureNBTFeature`中从NBT放置额外方块的能力。
1.0.0.24
- 在`TreeFromStructureNBTFeature`中不要在黄色羊毛下填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 在检查地面时使用移动位置,而不是一直检查同一位置。
- 不要使用高度图来确定树干是否在地面上。
1.0.0.21
- 对由`TreeFromStructureNBTFeature`放置在水中的树叶进行水浸处理。
1.0.0.20
- 实际上从`ProtoChunk`向`LevelChunk`添加预定的随机刻。