基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
平台
Fabric
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创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
4.0.1.3
- 修复因在Mixin插件中引用MC类而导致的崩溃问题(mixin相关)。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托的DynamicOps中的编解码器(Codec)注释问题。
4.0.1.1
- 修复在MacOS上运行时崩溃的问题。
4.0.1.0
- 移除所有树木,使用新的“哦,你将种植的树木”模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将内置的Jankson更新到1.2.3版本。
- 将内置的toml更新到3.6.7版本。
- 将内置的RegUtils更新到1.20.1版本。
- 添加“/corgilib place_all”命令。
- 添加ImGui。
4.0.0.4
- 修复RenderUtils中“drawRing”的hPct计算问题。
4.0.0.3
- 修复RenderUtils中的渲染类型(RenderType)问题。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环(Draw Ring)方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具(Render Utils)。
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的功能。
4.0.0.0
- 更新到1.20.1版本。
3.0.0.0
- 更新到1.19.4版本。
2.0.0.0
- 更新到1.19.3版本。
1.0.0.33
- 在配置读取失败时清理消息。
1.0.0.32
- 在“FromFileOps”中使用委托的“listBuilder”和“mapBuilder”。
1.0.0.31
- 对“TreeFromStructureNBTFeature”进行更好的检查并处理异常。
1.0.0.30
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中,即使相关树叶没有距离状态属性,也添加保留位置的功能。
1.0.0.29
- 在填充原木时,不要使用可替换检查,而是在“TreeFromStructureNBTFeature”中检查该位置的方块是否不可遮挡。
1.0.0.28
- 在填充原木时,不要使用地面过滤器,而是在“TreeFromStructureNBTFeature”中检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复在“TreeFromStructureNBTFeature”中从NBT位置放置额外方块的问题。
1.0.0.26
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中,只有当放置状态具有距离属性时才进行后处理。
1.0.0.25
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中,允许从NBT放置额外方块的功能。
1.0.0.24
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中,不要在黄色羊毛下方填充原木。
1.0.0.23
- 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。
1.0.0.22
- 在检查地面时使用移动位置,而不是一直检查相同位置。
- 不要使用高度图来确定树干是否在地面上。
1.0.0.21
- 对由“TreeFromStructureNBTFeature”放置在水中的树叶进行水日志(Water log)处理。
1.0.0.20
- 实际上从“ProtoChunk”向“LevelChunk”添加预定的随机刻。
1.0.0.19
- 不要在“LevelChunk”构造函数中进行随机刻。
1.0.0.18
- 添加预定随机刻系统以更新原木下方的草方块。
1.0.0.17
- 尝试修复填充原木下方的泥土方块的刻(ticking)问题。
1.0.0.16
- 在为树木填充原木下方时反转地面检查。
1.0.0.15
- 使用方块谓词(BlockPredicates)来确定我们是否到达地面以及树叶是否能放置在某个位置。
1.0.0.14
- 正确从树干调色板获取原木。
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中将树叶和原木目标存储在一个ObjectOpenHashSet中。
1.0.0.13
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中添加拥有多个树叶和原木目标的功能。
1.0.0.12
- 修复结构框编辑器(StructureBoxEditor)。
1.0.0.11
- 添加使用金斧编辑结构框的功能。使用LEFT_CTRL + SCROLL_WHEEL来在相应方向移动框,使用LEFT_SHIFT + SCROLL_WHEEL来在相应方向扩展框。
1.0.0.10
- 在树干上放置树叶。
1.0.0.9
- 修复树冠锚点位置。
1.0.0.8
- 添加使用黄色羊毛将树冠从树干上锚定的功能。
1.0.0.7
- 切换到访问转换器/扩展器(Access Transformers/Wideners)。
1.0.0.6
- 使用正确的“/corgilib worldregistryexport”命令数据导出路径。
- 修复仅在客户端调用“RegistryAccessor”mixin的问题。修复服务器崩溃问题。
1.0.0.5
- 修复并优化“/corgilib worldRegistryExport”命令。
1.0.0.4
- 注册“AnyCondition”条件。
- 为“IsMobCategoryCondition”提供更好的注册ID。
1.0.0.3
- 防止在Fabric上进行重复初始化。
1.0.0.2
- 在Forge构建时重新定位Jankson。
1.0.0.1
- 允许从其他地方初始化CorgiLib Fabric。
- 清理网络包。
1.0.0
- 首次发布。