基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
平台
Fabric
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
4.0.3.0
- 移除Imgui
- 添加公告部件
4.0.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 移除未使用的依赖
- 移除对Regutils的使用
- 由于包重构导致的重大API变更(可能会破坏兼容性)
4.0.1.4
- 允许设置自定义的easeInCirc混合函数指数的功能。针对BWG的死海岩石。
4.0.1.3
- 修复在Mixin插件中引用MC类时出现的崩溃问题。
- 清理代码库。
4.0.1.2
- 修复委托的DynamicOps中的编解码器注释
4.0.1.1
- 修复在MacOS上运行时崩溃的问题
4.0.1.0
- 移除所有树木,使用新的“哦,你将种植的树木”模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
- 将包含的Jankson更新至1.2.3
- 将包含的toml更新至3.6.7
- 将包含的RegUtils更新至1.20.1
- 添加“/corgilib place_all”命令。
- 添加Imgui。
4.0.0.4
- 修复RenderUtils中“drawRing”的hPct计算。
4.0.0.3
- 修复RenderUtils中的渲染类型。
4.0.0.2
- 改进绘制圆环方法。
4.0.0.1
- 添加渲染工具类
- 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的能力。
4.0.0.0
- 更新至1.20.1
3.0.0.0
- 更新至1.19.4
2.0.0.0
- 更新至1.19.3。
1.0.0.33
- 在配置读取失败时清理消息。
1.0.0.32
- 在“FromFileOps”中使用委托的“listBuilder”和“mapBuilder”。
1.0.0.31
- 对“TreeFromStructureNBTFeature”进行更好的检查并处理异常。
1.0.0.30
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中,即使相关树叶没有距离状态属性,也添加保留位置的功能。
1.0.0.29
- 在填充原木时不进行可替换检查,而是在“TreeFromStructureNBTFeature”中检查该位置的方块是否不可遮挡。
1.0.0.28
- 在填充原木时不使用地面过滤器,而是在“TreeFromStructureNBTFeature”中检查该位置的方块是否可替换。
1.0.0.27
- 修复“TreeFromStructureNBTFeature”中从NBT位置放置的额外方块。
1.0.0.26
- 在“TreeFromStructureNBTFeature”中,只有当放置状态有距离属性时才进行后处理。