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CorgiLib

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一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

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351a year ago
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一个包含科基塔可(Corgi Taco)的各个模组中所使用代码的依赖模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.8–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-15
更新于 2026-03-17
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CorgiLib-Forge-1.21.11-9.0.0.0

CorgiLib-Forge-1.21.11-9.0.0.0

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更新日志

9.0.0.0

  • 更新至 1.21.11

8.0.0.0

  • 更新至 1.21.10/9

7.0.0.1

  • 将内置的 toml 更新至 3.8.3

7.0.0.0

  • 更新至 1.21.8

6.0.0.2

  • 将 Night Config 关闭流程移至 Fabric 服务器生命周期事件
  • 修复 NeoForge 上命令未被注册的问题
  • 将 Maven 组 ID 更改为 dev.corgitaco

6.0.0.1

  • 修复随机计划刻(scheduled ticks)的并发问题。
  • 更新 Night Config

6.0.0.0

  • 更新至 1.21.4

5.0.0.4

  • 修复 Forge Network Handler 中缺失 AutoService 注解的问题

5.0.0.3

  • 修复 Night config 在关闭时导致服务器卡住的问题

5.0.0.2

  • 添加 any_conditions_passes 实体条件。

5.0.0.1

  • 修复 NeoForge 缺失 AccessTransformer 的问题

5.0.0.0

  • 1.21.1?!?!?!?!

4.0.3.1

  • 添加公告配置:在用户聊天中于 5 分钟内发布该消息。(按客户端跟踪。)
  • 将公告信息获取器从主线程移出,并在后台执行器中运行(防止在线 json 不存在时游戏卡死)。

4.0.3.0

  • 移除 Imgui
  • 添加公告小组件

4.0.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 移除未使用的库
  • 移除对 Regutils 的使用
  • 由于包结构重构,发生重大且破坏性的 API 变更

4.0.1.4

  • 允许设置自定义 easeInCirc 混合函数的指数。用于 [BWG] 的死海岩石。

4.0.1.3

  • 修复一个 mixin 崩溃:我们在 Mixin 插件中引用了 MC 类。
  • 代码库清理。

4.0.1.2

  • 修复委托 DynamicOps 中的 Codec 注释

4.0.1.1

  • 修复在 MacOS 上运行时崩溃的问题

4.0.1.0

  • 移除 Everything Trees,改用新的 Oh The Trees You'll Grow 模组。 https://github.com/CorgiTaco/Oh-The-Trees-Youll-Grow
  • 将内置的 Jankson 更新至 1.2.3
  • 将内置的 toml 更新至 3.6.7
  • 将内置的 RegUtils 更新至 1.20.1
  • 添加 /corgilib place_all 命令。
  • 添加 ImGui。

4.0.0.4

  • 修复 RenderUtils 中 drawRing 的 hPct 计算。

4.0.0.3

  • 修复 RenderUtils 中的 RenderType。

4.0.0.2

  • 改进 Draw Ring 方法。

4.0.0.1

  • 添加渲染工具
  • 添加以向后兼容的方式在其他命名空间下注册数据包的能力。

4.0.0.0

  • 更新至 1.20.1

3.0.0.0

  • 更新至 1.19.4

2.0.0.0

  • 更新至 1.19.3。

1.0.0.33

  • 在配置读取失败时清理提示信息。

1.0.0.32

  • 在 FromFileOps 中使用委托的 listBuilder 与 mapBuilder。

1.0.0.31

  • 为 TreeFromStructureNBTFeature 提供更好的检查与异常处理。

1.0.0.30

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,即使相关树叶没有距离状态属性,也要保留其位置。

1.0.0.29

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不使用 replaceable 检查,改为检查该位置的方块是否无法遮挡(cannot occlude)。

1.0.0.28

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,填充原木时不使用地面过滤器(ground filter),改为检查该位置的方块是否可替换。

1.0.0.27

  • 修复 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 位置放置的额外方块。

1.0.0.26

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,仅当放置的方块状态包含距离属性时才进行后处理。

1.0.0.25

  • 允许在 TreeFromStructureNBTFeature 中从 NBT 放置额外方块。

1.0.0.24

  • 在 TreeFromStructureNBTFeature 中,不要在黄色羊毛下方填充原木。

1.0.0.23

  • 将区块存储格式更改为我们自己的复合标签,以便轻松隔离我们的区块标签数据。

1.0.0.22

  • 检查地面时使用移动位置,而不是反复检查同一个位置。
  • 不要使用高度图来判断树干是否在地面上。

1.0.0.21

  • 将 TreeFromStructureNBTFeature 放置在水中的树叶设为含水。

1.0.0.20

  • 确实将计划的随机刻从 ProtoChunk 添加到 LevelChunk 中

1.0.0.19

    ... [内容过长已截断]

文件

Corgilib-Forge-1.21.11-9.0.0.0.jar(298.9 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7386251

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-03-17 22:46:38

版本号

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