基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 a month ago
Create Sifting
用于令人惊叹的创建模组的简单筛选器。 此模组旨在用于模组包中。仅包含非常基本的矿石配方。
深受虚无筛选器的启发。
2023 年 9 月 23 日更新
- 黄铜筛选器
- 高级网格,仅与黄铜筛选器一起使用
- 粉碎末石。没有配方,只是模组包的实用块。
- 粉尘。没有配方,只是模组包的实用块。
- 削弱了所有包含的配方。
- 更改了筛选动画。
黄铜筛选器
高
红石禁用处理- 用于允许或拒绝输出的过滤器。
- 每个周期 8 倍处理,可配置。
- 更大的输出容量,可配置。
配置
- (通用)应力影响。
- (通用)最小速度。
- (通用)输出库存容量
- (客户端)渲染进行中的块
网格
可与筛选器或手持使用(如创建砂纸)
- 层级:细绳、安山岩、锌、黄铜
- 手持时,它会筛选另一只手中的方块。
筛选器
自动筛选。基于磨石方块,工作方式大致相同。您可以将物品扔在顶部或通过任何自动化方式(漏斗、滑槽等)为其提供物品。
- 右键单击网格以添加它。
- 配方可以有一个网格,但不是必需的。
水淹功能(可选)
- 筛选器可以被水淹以获得不同的输出。
- 手持网格在玩家处于液体方块中时充当水淹状态。
最小速度功能(可选)
- 配方可以有自定义速度要求
筛选配方
- 将网格和可筛选方块放在
ingredients
中,顺序任意。 results
是一个物品列表- 默认
processingTime
为 200。您可以在配方中覆盖此值。 - 默认
waterlogged
为false
。您可以在配方中覆盖此值。 - 默认
minimumSpeed
为1.0
。您可以在配方中覆盖此值。以每分钟转数(RPM)为float
。允许的最大值为254.0
示例:
{
"type": "createsifter:sifting",
"ingredients": [
{
"item": "createsifter:andesite_mesh"
},
{
"item": "minecraft:gravel"
}
],
"results": [
{
"item": "create:copper_nugget",
"chance": 0.1
},
{
"item": "create:zinc_nugget",
"chance": 0.1
},
{
"item": "minecraft:iron_nugget",
"chance": 0.05
},
{
"item": "minecraft:gold_nugget",
"chance": 0.15
},
{
"item": "minecraft:coal",
"chance": 0.1
},
{
"item": "minecraft:flint",
"chance": 0.1
}
],
"processingTime": 500
}
水淹示例:
{
"type": "createsifter:sifting",
"ingredients": [
{
"item": "createsifter:string_mesh"
},
{
"item": "minecraft:dirt"
}
],
"results": [
{
"item": "minecraft:kelp",
"chance": 0.1
}
],
"processingTime": 500,
"waterlogged": true
}
最小速度示例
{
"type": "createsifter:sifting",
"ingredients": [
{
"item": "createsifter:andesite_mesh"
},
{
"item": "minecraft:gravel"
}
],
"results": [
{
"item": "create:copper_nugget",
"chance": 0.1
},
{
"item": "create:zinc_nugget",
"chance": 0.1
},
{
"item": "minecraft:iron_nugget",
"chance": 0.05
},
{
"item": "minecraft:gold_nugget",
"chance": 0.15
},
{
"item": "minecraft:coal",
"chance": 0.1
},
{
"item": "minecraft:flint",
"chance": 0.1
}
],
"processingTime": 500,
"minimumSpeed": 64.0
}
感谢创建者的创建。
KubeJS 5 集成:
- 适用于 Minecraft
1.18.2
添加配方(服务器脚本)
// event.recipes.createsifterSifting(output[], input[])
// 可选的.waterlogged().processingTime(int 时间)
// 基本示例
event.recipes.createsifterSifting([Item.of('minecraft:clay').withChance(0.5),Item.of('minecraft:redstone').withChance(0.1).toJson()], ['minecraft:sand','createsifter:string_mesh'])
// 水淹示例
event.recipes.createsifterSifting([Item.of('minecraft:clay').withChance(0.5)], ['minecraft:sand','createsifter:string_mesh']).waterlogged()
添加自定义网格(启动脚本)
event.create('example_mesh','createsifter:mesh').displayName('示例网格')
KubeJS 6.1 集成(在1902.6.1-build.300
版本中测试)
- 适用于 Minecraft
1.19.2
- KubeJS 6.1 处于非常活跃的开发阶段。可能会发生更改...请耐心等待。我会尽力跟上更新。
添加配方(服务器脚本)
// event.recipes.createsifterSifting(output[], input[])
// 可选的.waterlogged().processingTime(int 时间).minimumSpeed(float 速度)
// 基本示例
event.recipes.createsifterSifting([Item.of('minecraft:clay').withChance(0.5),Item.of('minecraft:redstone').withChance(0.1)], ['minecraft:sand','createsifter:string_mesh'])
// 水淹示例
event.recipes.createsifterSifting([Item.of('minecraft:clay').withChance(0.5)], ['minecraft:sand','createsifter:string_mesh']).waterlogged()
// 最小速度示例
event.recipes.createsifterSifting([Item.of('minecraft:redstone_block').withChance(0.5),Item.of('minecraft:redstone').withChance(0.1)], ['minecraft:sand','createsifter:string_mesh']).minimumSpeed(64)
// 自定义网格示例。自定义网格 ID 来自启动脚本
event.recipes.createsifterSifting([Item.of('minecraft:glowstone_dust').withChance(0.5),Item.of('minecraft:redstone').withChance(0.1)], ['minecraft:sand','kubejs:example_mesh'])
添加自定义网格(启动脚本)
event.create('example_mesh','createsifter:mesh').displayName('示例网格').parentModel("createsifter:block/meshes/mesh").texture("mesh","kubejs:item/example_mesh").texture("frame","kubejs:block/example_mesh_frame");
CraftTweaker 集成(1.19.2)
import mods.createsifter.SiftingManager;
//addRecipe(String id, ProcessingOutput[] results, Ingredients[] input, int processingTime, boolean waterlogged, float minimumSpeed)
<recipetype:createsifter:sifting>.addRecipe("test_1",
[<item:minecraft:glowstone_dust> % 10,
<item:minecraft:gunpowder> % 50,
<item:create:cinder_flour> % 75],
[<item:minecraft:netherrack>,<item:createsifter:andesite_mesh>]
, 300, false, 1);