基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
更新日志
创建 0.5e
增强和修复
- 现在当玩家乘客在场时,火车会尝试等待加载块
- 火车现在在客户端同步速度与服务器的 tps 以避免过度校正
- 锄头现在可以被扳手捡起
- 减少滞后峰值期间火车/玩家碰撞的误报
- 修复了导致时间表交互被忽略的特定实体交互
- 修复了玩家下车火车/矿车装置导致它们被放置在不正确位置的问题
- 减少了在更大的模组包中明显可见的盆地配方查找对 tps 的影响
- 修复了黄铜隧道分布回侧面物品从插入的一侧插入的问题
- 修复了黄铜隧道分布到被插入漏斗阻塞的侧面的问题
- 时间表中的货物条件现在与任何货物匹配,如果没有指定过滤器
- 添加 allowBrewingInMixer 配置
- 流体阀、手轮、阀杆和智能管道现在可以被水淹没
- 修复了 Movement Behaviours 没有在矿车装置被捡起时重置状态的问题
- 添加了穿越轨道块的回避动机
- 扩展了锯子的行为以适应红树林
- 修复了锯子留下漂浮的蜜蜂巢
- 锯子现在可以用来砍伐大蘑菇
- 修复了钻头在打破冰块时没有留下水源
- 修复了犁不能打破轨道块
- 修复了收割机在无效位置重新种植作物
- 修复了火车重新定位时不总是在瞄准长弯道时触发
- 显示板不再预测等待条件为“定时延迟”以外的火车
- 修复了记分牌和死亡计数显示源在排序前裁剪条目
- /create dumpRailways -> /create trains
- 修复了 contraption 交互在远离 contraption 起源处发生时不触发的问题
- 修复了与定向装置碰撞时不准确的接触点运动
- 更新了 ae2 兼容配方
- 修复了部分燃烧器在旋转装置上的火焰燃烧器没有正确渲染的问题
- 修复了手臂不能将一个以上的物品放入堆肥器
- 添加“可堆肥”项目属性
- 调整“可爆炸”属性的描述
- 用 maxFireworkIngredientsInCrafter 替换 allowBiggerFireworksInCrafter 配置
- 修复了在分配到多个容器时偶尔丢失流体内容的流体管道
- 调整 jei 对顺序组装成功机会的显示,以显示<1 和>99 分别
- 调整机制配方的成功机会更接近圆形(.80537 ->.8)
- 修复了工具盒覆盖物显示在观察玩家时
- 将坚固的薄板标记为 forge:plates
- BYG(MarioSMB)的兼容性配方
- 修复了“Station Powered”等待条件在非主世界维度中不正确工作的问题(falxie)
- 添加了 contraption 的客户端摇摆动画(Alex2772)
- 添加了材料清单的描述性悬停工具提示(Xstoudi)
- 修复了机械工匠的物品复制错误(Xstoudi)
- 修复了由 Attribute Filter 引起的游戏崩溃(MoarDm)
本地化
- 由 luffypirat 更新 ru_ru.json
- 由 Demonese 更新 zh_cn.json
- 由 Andre601 更新 de_de.json
- 由 435THz 更新 it_it.json
- 由 Mrucznik 更新 pl_pl.json